Vyhledávání
https://sbt-core-www-c7bcewead6hdg8dr.eastus-01.azurewebsites.net/cs/lesson-plans/king-arthur-benedikt-flynn/znaky
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika
Přehled Aktivity Accordion Arrow

Přehled Aktivity


Jako student četl, je storyboard může sloužit jako užitečný referenční charakter protokolu. Tato mapa znak umožňuje studentům ke stažení nebo zaznamenat relevantní informace o důležitých postav. Při čtení příběhu, malé znaky a detaily se často stávají důležité jako děj pokračuje. S mapování znaků, budou studenti zaznamená tuto informaci a pomáhá jim sledovat spolu a chytit nuance, které činí čtení zábavnější!


I když existuje mnoho znaků příběhy krále Artuše, tato činnost uvádí nejcentrálnější. Každý z nich je spojena s krále Artuše ve velmi odlišné, přesto zvláštním způsobem. V tomto cvičení budou studenti objasnění těchto vztahů k Arturovi. V oblasti s názvem „rozhodující okamžik“, studenti by měli používat příklady z textu ukázat, jak ten charakter demonstruje své hrdinské nebo darebný způsoby. Chcete-li zvýšit hloubku výkonu, to je snadné přidat další znaky.


Šablona a Pokyny pro Třídu Accordion Arrow

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Studentské Instrukce

Vytvoření mapy znaků pro hlavních postav.


  1. Identifikovat hlavní znaky krále Artuše a napište jejich jména do různých titulních boxů.
  2. Vyberte si postavu ze „středověku“ nebo „Mýty a Monsters“ kartách reprezentovat každého z literárních postav.
    • Vybrat barvy a představovat vhodné příběhu a charakterovými rysy.
  3. Vyberte scény nebo pozadí, které má smysl pro charakter.
  4. Vyplňte Textables pro povahové vlastnosti, vztah k Arturovi a určujícím momentem.
  5. Uložit a odeslat přiřazení.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Character Template Mapa
Vytvořit mapu charakter postav v příběhu. Dal jméno postavy v titulních boxech a vybrat si charakter a scénu bude zastupovat každou z nich. Jak budete číst, psát poznámky na charakterech tím, že odpovědi na otázky.
Dovedný
33 Points
Rozvíjejících
25 Points
Začátek
17 Points
Znak Picture & Mediální Scéna
Postavy a scény jsou oba vhodné pro postavy v knize.
Mnohé z postav a scén odpovídají postavy knihy.
Více než polovina z postav a scén neodpovídají postavy v knize.
Přesnost Poznámky
Většina informací o poznámkách je správná.
Mnohé z těchto poznámek mají správné informace, ale některé jsou nesprávné nebo chybí.
Méně než polovina z informací o poznámkách jsou správné a relevantní.
Snaha
Práce je kompletní, důkladné a upraveně.
Většina úseků mapě znaků byly přinejmenším pokoušel a práce je reprezentativní.
mapa charakter je nedokončený a / nebo zmatený.


Přehled Aktivity


Jako student četl, je storyboard může sloužit jako užitečný referenční charakter protokolu. Tato mapa znak umožňuje studentům ke stažení nebo zaznamenat relevantní informace o důležitých postav. Při čtení příběhu, malé znaky a detaily se často stávají důležité jako děj pokračuje. S mapování znaků, budou studenti zaznamená tuto informaci a pomáhá jim sledovat spolu a chytit nuance, které činí čtení zábavnější!


I když existuje mnoho znaků příběhy krále Artuše, tato činnost uvádí nejcentrálnější. Každý z nich je spojena s krále Artuše ve velmi odlišné, přesto zvláštním způsobem. V tomto cvičení budou studenti objasnění těchto vztahů k Arturovi. V oblasti s názvem „rozhodující okamžik“, studenti by měli používat příklady z textu ukázat, jak ten charakter demonstruje své hrdinské nebo darebný způsoby. Chcete-li zvýšit hloubku výkonu, to je snadné přidat další znaky.


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Studentské Instrukce

Vytvoření mapy znaků pro hlavních postav.


  1. Identifikovat hlavní znaky krále Artuše a napište jejich jména do různých titulních boxů.
  2. Vyberte si postavu ze „středověku“ nebo „Mýty a Monsters“ kartách reprezentovat každého z literárních postav.
    • Vybrat barvy a představovat vhodné příběhu a charakterovými rysy.
  3. Vyberte scény nebo pozadí, které má smysl pro charakter.
  4. Vyplňte Textables pro povahové vlastnosti, vztah k Arturovi a určujícím momentem.
  5. Uložit a odeslat přiřazení.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Character Template Mapa
Vytvořit mapu charakter postav v příběhu. Dal jméno postavy v titulních boxech a vybrat si charakter a scénu bude zastupovat každou z nich. Jak budete číst, psát poznámky na charakterech tím, že odpovědi na otázky.
Dovedný
33 Points
Rozvíjejících
25 Points
Začátek
17 Points
Znak Picture & Mediální Scéna
Postavy a scény jsou oba vhodné pro postavy v knize.
Mnohé z postav a scén odpovídají postavy knihy.
Více než polovina z postav a scén neodpovídají postavy v knize.
Přesnost Poznámky
Většina informací o poznámkách je správná.
Mnohé z těchto poznámek mají správné informace, ale některé jsou nesprávné nebo chybí.
Méně než polovina z informací o poznámkách jsou správné a relevantní.
Snaha
Práce je kompletní, důkladné a upraveně.
Většina úseků mapě znaků byly přinejmenším pokoušel a práce je reprezentativní.
mapa charakter je nedokončený a / nebo zmatený.


Jak na to s mapou znaků krále Artuše

1

Uspořádejte diskusi o postavách Krále Artura

Pozvěte studenty, aby sdíleli své mapy postav v malých skupinách nebo v celé třídě. Slyšení různých pohledů pomáhá studentům prohloubit porozumění a všimnout si nových detailů o roli a vztazích každé postavy.

2

Přiřaďte každému studentovi jedinečnou postavu k podrobnějšímu průzkumu

Dejte studentům konkrétní postavu Krále Artura k prozkoumání. Povzbuzujte je najít doplňující informace z textu a důvěryhodných zdrojů, rozvíjejte odbornost a důvěru při sdílení s vrstevníky.

3

Uspořádejte kreativní psací úkol s názvem „Definující okamžik“

Požádejte studenty, aby napsali krátkou scénu nebo vnitřní monolog z pohledu jejich postavy během jejich klíčového okamžiku. Tato aktivita jim pomáhá vcítit se do postav a procvičit narativní dovednosti.

4

Zobrazte hotové mapy postav na třídní stěně nebo digitální tabuli

Vytvořte vizuální reference tím, že zveřejníte mapy studentů, aby je viděli všichni. Tato stálá výstava podporuje paměť, povzbuzuje učení od vrstevníků a slaví studentskou práci.

5

Podporujte studenty, aby aktualizovali své mapy v průběhu příběhu

Upozorněte studenty, aby se vraceli a upravovali své mapy postav pokaždé, když se objeví nová vlastnost nebo vztah. Tato zvyklost podporuje aktivní čtení a pomáhá studentům sledovat vývoj postav v čase.

Často kladené otázky o mapě znaků krále Artuše

Co je mapa postav Kral Arthura a jak může studentům pomoci?

Mapa postav Kral Arthura je grafický organizér, který pomáhá studentům vizuálně sledovat hlavní postavy příběhu, jejich vlastnosti a vztahy s Králem Arthurem. Umožňuje lépe porozumět tím, že zobrazuje podrobnosti o postavách a jejich spojení v ději.

Jak vytvořit mapu postav pro Krále Arthura a jeho společníky?

Pro vytvoření mapy postav pro Krále Arthura stanovte hlavní postavy, vyberte vizuální reprezentace a vyplňte sekce jako Vlastnosti postavy, Vztah k Artuovi a Klíčový okamžik na základě příběhu.

Jaké jsou klíčové prvky, které by měla obsahovat aktivita s mapou postav Kral Arthura?

Klíčové prvky zahrnují jména postav, vizuální ikony nebo obrázky, vlastnosti, jejich vztah k Artuovi a klíčový okamžik z textu, který ilustruje jejich hrdinství nebo zločinnost.

Proč je mapování postav užitečné pro studenty středních škol studující Kral Arthura?

Mapování postav pomáhá středoškolákům angažovat se v složitých příbězích organizováním důležitých detailů, což usnadňuje sledování vývoje děje a pochopení, jak postavy ovlivňují cestu Krále Arthura.

Mohu do mapy postav Kral Arthura přidat více postav? Jak na to?

Ano, snadno můžete přidat více postav tím, že přidáte nové sekce nebo rámečky do své mapy a následně je vyplníte jejich vlastnostmi, vztahy k Artuovi a klíčovými momenty podle příběhu.




Posudky

„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“
–K-5 knihovník a učitel výukové techniky
"Dělám Napoleonovu časovou osu a nechávám [studenty] určit, zda byl Napoleon dobrý nebo špatný člověk nebo někde mezi tím."
– Učitel historie a speciální Ed
"Studenti mohou být kreativní se Storyboard That a je zde tolik vizuálů, ze kterých si mohou vybrat... Díky tomu je skutečně dostupný pro všechny studenty ve třídě."
– Učitel třetí třídy
*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://sbt-core-www-c7bcewead6hdg8dr.eastus-01.azurewebsites.net/cs/lesson-plans/king-arthur-benedikt-flynn/znaky
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA