
Aktivity studentů pro Král Artuš
King Arthur a rytíři kulatého stolu jsou legendou jednoho z nejslavnějších a pravděpodobně nejoblíbenějších králů Anglie. Ačkoli neexistují žádné přímé důkazy prokazující jeho existenci, folklór obklopující jeho život je rozsáhlý. Generace slyšely mnoho příběhů o králi Artuře a rytířů kulatého stolu, stejně jako o jeho důvěrném důvěrníku a ochránci, velkému a mocnému Merlinovi. Jiné příběhy uvádějí příběh o Arthurově lásce k jeho královně, Guinevere a soupeření o její náklonnosti mezi Arthurem a jeho přítelem Lancelotem.
Camelot, království, které postavil Arthur, je pozadí mnoha velkých příběhů a je nyní synonymem pro idealistické a ztracené časy ctnosti a dobročinnosti. Ať už jsou povídky vyprávěny skutečně či nikoliv, příběhy krále Arthura se zabývají pravdami lidské přirozenosti.
Základní otázky pro krále Arthura
- Existuje hrdina / darebák uvnitř každého?
- Jaká je linie mezi mýtem a skutečností?
Synopse krále Arthura (obsahuje spoilery)
Tato verze legendy krále Arthura začíná chorobou a smrtí Uthera Pendragona, otce Arthura. V Utherově království je mnoho nepokojů. Merlin, velký a mocný čaroděj, vezme Arthura od krále a slibuje, že zachrání chlapečka před škodami. Dává Arthurovi důvěryhodnému pánovi Camelotovi, sire Ectorovi, aby chránil Arthura a říši, bezpečný od Morgany le Fay, Arthuroviny nevlastní sestry, zlé a mocné čarodějky. Sir Ector působí jako Arthurův pěstounský otec, dokud Arthur nezmizí šestnáct.
Od Pendragonovy smrti neexistuje žádný král, jen bojovat nad tím, kdo je právoplatným dědicem trůnu. Jednoho dne se objevuje kouzelně krásný a krásný meč, pevně zasazený do kamene. Na rukojeti meče je vyryto poselství: "Ten, kdo z tohoto kamene vytáhne tento meč, se zrodí pravým a oprávněným králem Anglie". Rytíři z celé země přijíždějí, jestli dokáží vytáhnout meč a uplatnit trůn.
Velký turnaj se uskuteční. Mezi soutěžícími jsou rytíři Ector a jeho syn Sir Kay. Arthur, který není známý jako vysokoškolák, žárlí na Kayův postoj. Ektor ho uklidní tím, že řekne, že udělá skvělý rytíř, jestli by se narodil z krve. Ve Flynnově verzi legendy se Kay připravuje na turnaj a uvědomuje si, že své meče zklamal. Říká Arthurovi, aby mu našel jednu. Arthur si vzpomíná, že vidí meč v kameni a běží, aby ho získal za svého adoptivního bratra. Když Ector uvědomí, jaký meč Arthur nese, odhalí Arthurovi, že jeho opravdovým otcem je Uther Pendragon a že Arthur je ve skutečnosti právoplatným dědicem trůnu.
Arthur je korunován a krátce poté se Merlin představí mladému králi. Informuje Arthura, že má v smrtelném a smrtelném nepříteli Morgana le Faye, jeho nevlastní sestru. Brzy musí Arthur bránit svůj trůn a dokázat, že je hoden předního Camelota a Anglie. Bojuje se všemi budoucími králi a triumfy pouze pomocí Merlinovy magie. Morganova zlá magie pracuje proti Arturovi v bitvách, ale Merlin je silnější.
Dříve se Arthur setká a okamžitě se zamiluje do princezny, Guinevere. Merlin varuje, že tato krása bude jeho konečným pádem, a to Camelot, kdyby se oženil s ní. Arthur je bezstarostný, aby ji miloval a nakonec jsou ženatí. Ona je oslavována jako nejkrásnější paní země. Před svatbou Merlin vezme mladého Arthura, aby se setkal s Dámou Jezera, která vlastní Excalibur, kouzelný meč, který je v zemi Avalon. Merlin řekne Arthurovi, že jeho účelem je učinit Arturovu nabídku a že vše, co potřebuje, je požádat o to. Poté, co Arthur vezme Excalibur, Merlin mu dává kouzelnou pochvou, v níž se opírá ostří. Má schopnost ublížit Arturovi tak dlouho, dokud ho nosí.
Jako svatební dar, Guinevere otec dal ozdobený kulatý stůl. V tom všichni mocní rytíři, kteří slouží králi, se mohou scházet. Je tak velká, že jsou místa, kde sedí sto padesát mužů. Uther Pendragon pověřil Merlina, aby vytvořil skvělý stůl a přišel v Guinevereově otci v nepřítomnosti nástupce.
Kulatý stůl se stane základním kamenem Artušova panování. Když se rytíři stali hodnými, aby seděli u stolu, jejich jména se magicky objevila na zádech židle. Bylo tam jedno místo, na kterém nikdo nemohl sedět. Slovo "Perilous" bylo napsáno na židli a Merlin varoval, že tam mohou sedět jen ti nejdůležitější rytíři, aniž by riskovali smrt.
Merlin informoval Arthura, že musí jít "odpočívat" a že se v Arthurově životě nevrátí. Varoval Arthura, aby byl opatrný s těmi, které miloval nejvíce, neboť oni by ho nejvíce ublížili. Brzy poté byl na zámku ponechán chlapeček. Arthur a Guinevere se rozhodli podporovat dítě a nazvat ho Mordredem. Ačkoli to nevěděli, Mordred byl synem Artura, jeho dítě z noci, kdy spadl pod očarování Morgany a jejích zlých kouzelnických sester.
Lancelot dorazil do Camelota a získal si místo u kulatého stolu tím, že odstranil okouzlující kovový kus z jiné rytířské nohy. Žádný jiný rytíř nedokázal vytáhnout střepu z rány. Přísahal, že za každou cenu brání Guinevere, a dovolila mu, aby se stal šampiónem, a dala mu šátek jako známku jejího ocenění a lásky.
Řada příběhů souvisí s dobrodružstvím Arthurových rytířů, které vysvětlují, jak jsou dobří, ale nikoli nejhodnější. Sir Gawain, který je přijat pánem a jeho paní, zatímco se snaží nalézt Zeleného obra. Paní se snaží Gassainovi svedeti, zatímco pán je mimo lov. Gawain řekne panu, že ji políbil dvakrát, ale neříká pánovi, že mu dávala magický zelený šátek, který by ho ochránil před ublížením. Ukazuje se, že pán je ve skutečnosti Zelený obr a svádění bylo zkouškou hodnověrnosti. Protože Gawain řekl pravdu o polibcích, obrovský Gawainův život zachrání.
Dalším příběhem je, že Lancelot je okouzlený dívkou, Elaine. Zdá se, že se s ním zamiluje, ale je zamilovaný do Guinevere. Lancelot zapomene na Guinevere s láskou a vykoupe si Elaine. Mají dítě, Galahad. Než se Lancelot může dokonce naučit o Elaineově těhotenství, probudí se z kouzla lásky zvuk bojujících rytířů. Vzpomíná si na hlasy svých soudruhů a je zaplaven spoustou vzpomínek Camelot a Guinevere. Vrátí se k nim bez další myšlenky na Elaine nebo k životu s ní.
Po návratu se Lancelot a Guinevere začnou zabývat. Morgana, řekne Mordredovi, že Arthur je jeho otec a že Mordred je dědicem Camelot. Když Morgana otráví svou mysl proti otci, Mordred začne vypravovat způsoby, jak zničit Arthura a požádat si o trůn pro sebe.
Ještě jeden meč se objeví, ten se uvízl v kameni, v jezeře. Její rytina říká, že jen ti nejčistší rytíři ji mohou vytáhnout zdarma. Arthur je přesvědčen, že to není on, protože má Excalibur. Gawain je přesvědčen, že nemohl být ten, protože měl zkušenosti se Zeleným obřím. Lancelot ví, že není čistý kvůli své záležitosti s Guineverem. Mnoho rytířů z nějakého důvodu odmítá jejich hodnost.
Skupina jeptišek přijde s mladým mužem, oblečeným jako rytíř, ale bez meče. Koupí se v zlatém světle. Přechází k místu Perilous a jeptišky začnou říkat rytířům, že je to Galahad, syn Elaine a Lancelot. Lancelot varuje mladého muže, aby seděl, ale stejně jako on, jméno Galahad se objeví na sedadle zlatými písmeny. Je to poslední prázdné místo u kulatého stolu. Arthur říká, že nemůže být rytířem bez meče, ale všichni se dívají, jak Galahad snadno odstraní meč v jezeře. Vrátí se ke kulatému stolu, kde Arthur rytíři Galahad. Jak to dělá, zářící světlo zaplňuje halu a všichni vidí obraz svatého grálu nad kulatým stolem.
Mnoho rytířů vidí tuto vizi jako znamení, aby šlo o hledání grálu. Mordred informuje Morganu, že mnozí rytíři odešli na toto hledání a předpověděla, že to způsobí pádu Arthur's Camelot. Galahad, který je nejpravdivější ze všech rytířů, najde grál a je s ním přiveden k nebi.
Mordred dokáže, že Lancelot a Guinevere mají záležitost, která rozbíjí Arthurovo srdce. Merlin měl pravdu ve své předpovědi. Guinevere je odsouzen ke spalování na kůži, ale zachránil jej Lancelot. Mordred a Arthur skončili v zuřivé bitvě a ačkoli Arthur uspěje v tom, že zabije Mordreda a připravuje Morganin plán, je smrtelně zraněn. Tak končí pohádkovou existenci Camelota, Arthura a jeho rytířů z kulatého stolu.
Jak na to o králi Artušovi a rytířích kulatého stolu
Zapojte studenty do kreativního projektu příběhové tabule o Králi Artušovi
Zaujměte představivost studentů tím, že je povzbudíte k vytváření příběhových tabulí, které zobrazují klíčové události nebo postavy z legendy o Králi Artušovi. Příběhové tabule pomáhají studentům syntetizovat detaily zápletky, rysy postav a témata, zatímco procvičují sekvencování a vizuální vyprávění.
Přidělte role a rozdělte studenty do malých skupin
Organizujte třídu do skupin o 3–5 členech a každé skupině přiřaďte klíčovou scénu nebo postavu z legendy o Králi Artušovi. Povzbuzujte spolupráci a dejte každému studentovi konkrétní odpovědnost, například jako umělec, spisovatel nebo režisér, aby se podpořila týmová práce a odpovědnost.
Poskytněte šablony příběhových tabulí a výtvarné potřeby
Rozdejte tištěné pracovní listy se šablonami nebo používejte digitální nástroje pro tvorbu příběhových tabulí. Poskytněte barevné tužky, fixy nebo tablety, aby si studenti mohli ilustrovat své scény. Šablony nabízejí strukturu, což činí aktivitu přístupnou pro všechny studenty.
Vedení výzkumu a brainstormingu studentů
Povzbuzujte studenty, aby si znovu přečetli relevantní pasáže a diskutujte o tom, jaké prvky jsou nezbytné k zahrnutí do jejich příběhové tabule. Podněcujte je k zamyšlení nad motivacemi postav, detaily prostředí a morálními lekcemi příběhu.
Usnadněte prezentace ve třídě a diskuse
Nechte každou skupinu představit svou příběhovou tabuli třídě a vysvětlit své kreativní volby. Vedení diskuse o tom, jak vizualizace příběhu o Králi Artušovi prohloubila porozumění a podnítila nové poznatky.
Často kladené otázky o králi Artušovi a rytířích kulatého stolu
Jaký je příběh krále Artuše a rytířů kulatého stolu?
Král Artuš a rytíři kulatého stolu je legendární příběh o Artušovi, který vytáhne kouzelný meč ze kamene a stane se právoplatným králem Anglie. Pod vedením Merlina staví Camelot, shromažďuje ušlechtilé rytíře a čelí výzvám od nepřátel jako Morgana le Fay a Mordred. Legenda zkoumá témata hrdinství, zrady a hledání hodnoty.
Jak mohu rychle a poutavě učit žáky K–12 o králi Artušovi?
Použijte krátké synopse, vizuální pomůcky jako příběhové storyboardy a interaktivní aktivity jako mapování postav nebo hraní rolí. Zaměřte se na zásadní otázky a klíčové události a povzbuzujte studenty k diskusi o hranici mezi mýtem a skutečností nebo o povaze hrdinství.
Jaká témata a zásadní otázky mohu s královskými lekcemi prozkoumat?
Témata zahrnují hrdinství, zradu, mýtus vs. realitu a hodnotu. Zásadní otázky jsou například: „Je v každém hrdina/padouch?“ a „Kde leží hranice mezi mýtem a skutečností?“
Kdo jsou hlavní postavy legendy o králi Artušovi a jaké mají role?
Hlavní postavy zahrnují krále Artuše (ctihodného krále), Merlina (moudrého čaroděje), Ginevru (královnu Artuše), Lancelota (věrného rytíře), Morganu le Fay (Artušova protivníka) a Mordreda (Artušova syna a soupeře). Každý hraje klíčovou roli v dramatu a poučeních legendy.
Jaké jsou jednoduché aktivity ve třídě pro výuku o králi Artušovi?
Vyzkoušejte tvorbu příběhových plánů klíčových scén, hraní slavných momentů, srovnávání mýtu s historií nebo diskusi o rozhodnutích postav. Použijte vizuály, vedené otázky a skupinové projekty k tomu, aby byly lekce poutavé a přístupné všem žákům.
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA