„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
Ako študenti čítajú, storyboard môže slúžiť ako užitočný odkaz na referencie znakov. Tento protokol (nazývaný aj mapa znakov ) umožňuje študentom vyvolať relevantné informácie o dôležitých znakoch. Keď čítate hru, malé atribúty a detaily sa často stávajú dôležitými pri postupovaní deja. S mapou znakov budú študenti zaznamenávať tieto informácie, ktoré im pomôžu nasledovať a zachytávať jemnosti, ktoré robia čítanie zábavnejším!
Použitie mapy znakov pre Shakespeare je ešte výhodnejšie. To tiež umožňuje študentom zaznamenávať nuansy postáv a identifikovať dramatické fólie . Schopnosť vizuálne vidieť kontrasty pomáha študentom porozumieť a pomáha pri posudzovaní. To tiež uľahčuje študentom sledovať nespočetné množstvo postáv, ktoré sa objavujú v hre.
Kopírovanie priradenia vám poskytne ako príklad vyššie, tak aj šablónu mapy prázdnych znakov na prispôsobenie podľa vlastného želania. Tlač ako pracovný list pre študentov na dokončenie pri čítaní je rýchly a jednoduchý spôsob, ako začleniť túto mapu znakov do vašej triedy.
Je dôležité zamerať sa na každú z konkrétnych milostných záujmov a motivácií. Keď Puck vytvorí milostný trojuholník, zmätí to už komplikovanú situáciu. Pozrite sa na nižšie uvedenú mapu znakov a všimnite si jednotlivé páry.
Príklad:
vlastnosti:
Víla, Trickster
Pohľad na lásku:
Čo je to?
Citát o snoch:
"Keby si bol urazený, pomysli na túto hru ako na sen ..."
Aký konflikt spôsobuje tento charakter?
Mischief, tvoje meno je Puck! Spôsobuje, že sa Titania zamiluje do Bottom a Lysander a Demetrius sa zamilujú do Heleny.
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Vytvorte mapu znakov pre hlavné znaky.
Úroveň Stupňa 11-12
Úroveň Obtiažnosti 1 (Predstavenie / vystuženie)
Typ Priradenia Jednotlivec
Typ Aktivity: Mapa Znakov
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
| Zbehlý 33 Points | Rozvíjajúcich 25 Points | Začiatok 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Postava a Scéna Znakov | Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy. | Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy. | Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe. |
| Presnosť Poznámok | Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna. | Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú. | Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná. |
| Snaha | Práca je kompletná, dôkladná a čistá. | Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná. | Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná. |
Ako študenti čítajú, storyboard môže slúžiť ako užitočný odkaz na referencie znakov. Tento protokol (nazývaný aj mapa znakov ) umožňuje študentom vyvolať relevantné informácie o dôležitých znakoch. Keď čítate hru, malé atribúty a detaily sa často stávajú dôležitými pri postupovaní deja. S mapou znakov budú študenti zaznamenávať tieto informácie, ktoré im pomôžu nasledovať a zachytávať jemnosti, ktoré robia čítanie zábavnejším!
Použitie mapy znakov pre Shakespeare je ešte výhodnejšie. To tiež umožňuje študentom zaznamenávať nuansy postáv a identifikovať dramatické fólie . Schopnosť vizuálne vidieť kontrasty pomáha študentom porozumieť a pomáha pri posudzovaní. To tiež uľahčuje študentom sledovať nespočetné množstvo postáv, ktoré sa objavujú v hre.
Kopírovanie priradenia vám poskytne ako príklad vyššie, tak aj šablónu mapy prázdnych znakov na prispôsobenie podľa vlastného želania. Tlač ako pracovný list pre študentov na dokončenie pri čítaní je rýchly a jednoduchý spôsob, ako začleniť túto mapu znakov do vašej triedy.
Je dôležité zamerať sa na každú z konkrétnych milostných záujmov a motivácií. Keď Puck vytvorí milostný trojuholník, zmätí to už komplikovanú situáciu. Pozrite sa na nižšie uvedenú mapu znakov a všimnite si jednotlivé páry.
Príklad:
vlastnosti:
Víla, Trickster
Pohľad na lásku:
Čo je to?
Citát o snoch:
"Keby si bol urazený, pomysli na túto hru ako na sen ..."
Aký konflikt spôsobuje tento charakter?
Mischief, tvoje meno je Puck! Spôsobuje, že sa Titania zamiluje do Bottom a Lysander a Demetrius sa zamilujú do Heleny.
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Vytvorte mapu znakov pre hlavné znaky.
Úroveň Stupňa 11-12
Úroveň Obtiažnosti 1 (Predstavenie / vystuženie)
Typ Priradenia Jednotlivec
Typ Aktivity: Mapa Znakov
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
| Zbehlý 33 Points | Rozvíjajúcich 25 Points | Začiatok 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Postava a Scéna Znakov | Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy. | Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy. | Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe. |
| Presnosť Poznámok | Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna. | Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú. | Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná. |
| Snaha | Práca je kompletná, dôkladná a čistá. | Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná. | Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná. |
V diskusii v celej triede sa uistite, že študenti rozumejú charakteristike. Všetko, čo postava povie alebo urobí, prispieva k charakterizácii alebo k tomu, čo o nej hovoria iní. Pochopenie postáv pomôže študentom pochopiť hlbší zmysel príbehu.
Ak chcete udržať postavy rovno, pomôcť študentom zostaviť grafický organizér je skvelý nápad. Študenti môžu použiť citáty z postáv, jednoduchú kresbu každej z nich a ďalšie rozlišovacie znaky na rozlíšenie postáv.
Keď si študenti vytvoria grafický organizér a dokážu pochopiť každú postavu, pomôže im to pochopiť hru ako celok a jej hlbšie významy.
V Shakespearovej hre je jednou z ťažkostí študentov veľké množstvo postáv. Používanie mapy znakov pomáha študentom udržať všetkých rovno. V Sne noci svätojánskej sú štyri rôzne dejové línie, ktoré treba sledovať, takže mapa postáv bude neoceniteľná.
Konflikty a postavy sú zložito prepojené. V Sne noci svätojánskej postavy aktívne spôsobujú konflikty iným postavám v hre a existuje veľa konfliktov medzi osobou a osobou. Sledovať toto všetko môže byť zložité.
Dramatická fólia je postava, ktorá pracuje priamo proti inej postave. Snažia sa prekážať napredovaniu postavy a spôsobovať problémy. Sen noci svätojánskej má veľa dramatických fólií.
„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed
„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“- Učiteľ tretieho ročníka