„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
Paródie, satiry a adaptácia modernej doby sú bohaté na literárne prvky. Sú cenným majetkom pri výučbe literatúry pre študentov. Vďaka tvorivému písaniu sa študenti učia používať literárne prvky v súvislostiach, čím si ich zapamätajú.
Počas jednotky o egyptskej alebo egyptskej mytológii môžete nechať študentov, aby vytvorili svojho vlastného egyptského boha alebo bohyňu. Môžu zo seba, z niekoho, koho poznajú, alebo dokonca z celebrít urobiť boha alebo bohyňu. Študenti vytvoria storyboardy znázorňujúce ich nového boha alebo bohyňu . Niektoré veci, ktoré musia byť zahrnuté, sú doména, moc, symbol a slabosť.
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Do dátumu:
Cieľ: Vytvorte si vlastného egyptského boha alebo bohyňu vrátane príbehu o nich.
Pokyny pre študentov
Úroveň Stupňa 6-12
Úroveň Obtiažnosti 4 (ťažké / komplexné)
Typ Priradenia Jednotlivec
Typ Aktivity: Moderné Úpravy Dňa: Paródia a Sátra
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
| Pokročilý | Zbehlý | Rozvíjajúcich | Potrebuje Vylepšenie | |
|---|---|---|---|---|
| Prvky Gréckeho Boha | Študent zahrnul vhodnú doménu , moc , a slabosť (alebo negatívny znak) pre nového boha. | Študent zahrnul tri z nasledovných: vhodnú doménu , moc , a slabosť (alebo negatívny znak) pre nového boha. | Študent zahrnul dve z nasledovných: vhodnú doménu , moc , a slabosť (alebo negatívny znak) pre nového boha. | Študent zahrnul pre nového boha iba jednu vhodnú doménu , moc , alebo slabosť (alebo negatívny znak). |
| Tvorivosť | Študent preukázal vysokú úroveň tvorivosti. Študent jasne odkazoval späť na text pomocou humor, vtip, alebo iné umelecké prostriedky. | Študent použil nejakú kreativitu vo svojom storyboarde. Študent zahŕňal jemnú originalitu, ktorá preukázala porozumenie gréckej mytológie. | Študent nepoužil kreativitu a hlavne vzal na seba znaky a udalosti od iných gréckych bohov. | Študent používal málo alebo žiadnu kreativitu. |
| Anglické Dohovory | Neexistujú žiadne chyby v pravopisnom, gramatickom alebo mechaniky v celej scenáre. Všetky časti písania odrážajú dôkladnú korektúru. | Existuje niekoľko chýb v hláskovaní, gramatike a mechaniky v celom scenári. Všetky časti písania ukazujú nejakú korektúru. | Existuje niekoľko chýb v pravopisnom, gramatickom a mechaniky na celom scenári. Väčšina častí písania neodráža korektúru. | Chyby v písaní, gramatike a mechaniky v písomných častiach storyboardu vážne narúšajú komunikáciu. |
Paródie, satiry a adaptácia modernej doby sú bohaté na literárne prvky. Sú cenným majetkom pri výučbe literatúry pre študentov. Vďaka tvorivému písaniu sa študenti učia používať literárne prvky v súvislostiach, čím si ich zapamätajú.
Počas jednotky o egyptskej alebo egyptskej mytológii môžete nechať študentov, aby vytvorili svojho vlastného egyptského boha alebo bohyňu. Môžu zo seba, z niekoho, koho poznajú, alebo dokonca z celebrít urobiť boha alebo bohyňu. Študenti vytvoria storyboardy znázorňujúce ich nového boha alebo bohyňu . Niektoré veci, ktoré musia byť zahrnuté, sú doména, moc, symbol a slabosť.
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Do dátumu:
Cieľ: Vytvorte si vlastného egyptského boha alebo bohyňu vrátane príbehu o nich.
Pokyny pre študentov
Úroveň Stupňa 6-12
Úroveň Obtiažnosti 4 (ťažké / komplexné)
Typ Priradenia Jednotlivec
Typ Aktivity: Moderné Úpravy Dňa: Paródia a Sátra
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
| Pokročilý | Zbehlý | Rozvíjajúcich | Potrebuje Vylepšenie | |
|---|---|---|---|---|
| Prvky Gréckeho Boha | Študent zahrnul vhodnú doménu , moc , a slabosť (alebo negatívny znak) pre nového boha. | Študent zahrnul tri z nasledovných: vhodnú doménu , moc , a slabosť (alebo negatívny znak) pre nového boha. | Študent zahrnul dve z nasledovných: vhodnú doménu , moc , a slabosť (alebo negatívny znak) pre nového boha. | Študent zahrnul pre nového boha iba jednu vhodnú doménu , moc , alebo slabosť (alebo negatívny znak). |
| Tvorivosť | Študent preukázal vysokú úroveň tvorivosti. Študent jasne odkazoval späť na text pomocou humor, vtip, alebo iné umelecké prostriedky. | Študent použil nejakú kreativitu vo svojom storyboarde. Študent zahŕňal jemnú originalitu, ktorá preukázala porozumenie gréckej mytológie. | Študent nepoužil kreativitu a hlavne vzal na seba znaky a udalosti od iných gréckych bohov. | Študent používal málo alebo žiadnu kreativitu. |
| Anglické Dohovory | Neexistujú žiadne chyby v pravopisnom, gramatickom alebo mechaniky v celej scenáre. Všetky časti písania odrážajú dôkladnú korektúru. | Existuje niekoľko chýb v hláskovaní, gramatike a mechaniky v celom scenári. Všetky časti písania ukazujú nejakú korektúru. | Existuje niekoľko chýb v pravopisnom, gramatickom a mechaniky na celom scenári. Väčšina častí písania neodráža korektúru. | Chyby v písaní, gramatike a mechaniky v písomných častiach storyboardu vážne narúšajú komunikáciu. |
Zozbierajte študentov do malých skupín a podporujte tvorivé myslenie tým, že ich necháte vymýšľať jedinečné koncepty bohov alebo bohyň spolu. Spolupráca v diskusii pomáha študentom generovať nové nápady a podporuje tých, ktorí môžu mať pocit blokády.
Nechajte študentov preskúmať skutočných egyptských bohov a bohyne, aby inšpirovali svoje tvorby. Porovnávanie domén, symbolov a mýtov poskytuje študentom pevný základ a prehlbuje ich porozumenie mytológie.
Ukážte výber domény (napríklad slnko, múdrosť alebo hudba) a súvisiacej schopnosti pre ukážkového boha. Myslite nahlas o tom, ako doména súvisí so silami alebo magickými schopnosťami, aby ste tento krok spravili konkrétnym pre študentov.
Zobrazte obrázky tradičných a moderných symbolov a diskutujte o bežných slabostiach z mýtov. To pomáha študentom pridať hĺbku a originalitu ich bohom alebo bohyňam.
Ponúknite začiatky príbehov alebo grafické organizéry na pomoc študentom s načrtnutím ich božej histórie. Podporujte tvorivé detaily na to, aby každý pôvodný príbeh bol jedinečný a zapamätateľný.
Študenti môžu vytvoriť moderného egyptského boha alebo bohyňu výberom postavy (seba, niekoho, koho poznajú, alebo celebritu), priradením domény, schopností, symbolov a slabostí a vytvorením príbehu o pôvode alebo dobrodružstvách ich postavy. Použitie storyboardov im pomáha vizuálne znázorniť ich nápady a aplikovať literárne prvky.
Kľúčové prvky zahŕňajú meno boha, doménu (oblasť vplyvu), schopnosti, symboly a slabosti. Mali by sa tiež zahrnúť kreatívne príbehy – ako pôvodný príbeh alebo dobrodružstvo – na oživenie postavy a preukázanie porozumenia mytológie.
Moderné adaptácie pomáhajú študentom zapojiť sa do klasickej literatúry, pochopiť literárne prvky a podporiť kreativitu. Reinterpretáciou starovekých mýtov v súčasnom kontexte študenti rozvíjajú kritické myslenie a vytvárajú hlbšie spojenia s učivom.
Storyboardy umožňujú študentom vizualizovať vlastnosti, schopnosti a príbeh ich postavy. Použitím obrázkov a krátkeho textu môžu študenti načrtnúť kľúčové udalosti a charakteristiky, čím sa tvorivý proces stáva zaujímavejším a pomáha im jasne usporiadať svoje nápady.
Vytvorením nového egyptského boha alebo bohyne a zostavením príbehu študenti aplikujú literárne prvky ako charakterizácia, symbolika, zápletka a konflikt v kontexte, čo posilňuje porozumenie a zapamätanie prostredníctvom praktickej činnosti.
„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed
„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“- Učiteľ tretieho ročníka