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Visão Geral da Atividade
Modelo e Instruções de Classe
Rubrica
Visão Geral da Atividade Accordion Arrow

Visão Geral da Atividade


Existem muitos temas, símbolos e motivos presentes em todo o romance The Wish Giver . Nesta atividade, os alunos identificarão temas, símbolos e motivos no The Wish Giver e ilustrarão exemplos do texto. Os alunos podem explorar identificando esses elementos por si próprios ou em uma “ atividade de envelope ”, onde recebem um ou mais para rastrear durante a leitura. Em seguida, eles criarão um mapa de aranha ilustrando o que encontraram!

Exemplos de temas, símbolos e motivos em The Wish Giver

  • Amizade
  • Autocontrole
  • Gentileza
  • Cuidado com o que você deseja
  • Burlões
  • "A grama é sempre mais verde do outro lado da cerca"
  • Classismo
  • Rã-touro
  • A árvore do coven
  • Água
  • Magia

Modelo e Instruções de Classe Accordion Arrow

Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Data de vencimento:

Objetivo: Criar um storyboard que identifica temas, símbolos ou motivos recorrentes encontrados em The Wish Giver . Ilustre cada um e escreva uma breve descrição abaixo de cada célula.

Instruções do aluno:

  1. Clique em "Iniciar Atribuição".
  2. Identifique os temas, símbolos ou motivos do The Wish Giver que deseja incluir e digite-os na caixa de título na parte superior.
  3. Crie uma imagem para exemplos que representam cada símbolo usando cenas, personagens e itens apropriados.
  4. Escreva uma descrição de cada um dos exemplos na caixa de texto preta.
  5. Salve com frequência.

Referência do Plano de Aula


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Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Simbolismo
Crie um storyboard que identifique simbolismo na história. Ilustre exemplos de cada um e escreva uma breve descrição que explique o significado do exemplo.
Proficiente Emergente Começo
Identificar Símbolo(s)
Todos os símbolos são identificados corretamente como objetos que representam algo mais em um nível superior na história.
A maioria dos símbolos é identificada corretamente, mas alguns objetos estão ausentes ou são identificados incorretamente como símbolos significativos.
Nenhum símbolo está identificado corretamente.
Exemplos
Todos os exemplos suportam os símbolos identificados. As descrições dizem claramente por que os exemplos são significativos.
A maioria dos exemplos se encaixa nos símbolos identificados. As descrições dizem por que os exemplos são significativos.
A maioria dos exemplos não se encaixa nos símbolos identificados. As descrições não são claras.
Representação
As células do storyboard mostram claramente a conexão com os símbolos e ajudam na compreensão.
A maioria das células do storyboard ajuda a mostrar os símbolos, mas algumas células do storyboard são difíceis de entender.
As células do storyboard não ajudam na compreensão dos símbolos.


Visão Geral da Atividade


Existem muitos temas, símbolos e motivos presentes em todo o romance The Wish Giver . Nesta atividade, os alunos identificarão temas, símbolos e motivos no The Wish Giver e ilustrarão exemplos do texto. Os alunos podem explorar identificando esses elementos por si próprios ou em uma “ atividade de envelope ”, onde recebem um ou mais para rastrear durante a leitura. Em seguida, eles criarão um mapa de aranha ilustrando o que encontraram!

Exemplos de temas, símbolos e motivos em The Wish Giver

  • Amizade
  • Autocontrole
  • Gentileza
  • Cuidado com o que você deseja
  • Burlões
  • "A grama é sempre mais verde do outro lado da cerca"
  • Classismo
  • Rã-touro
  • A árvore do coven
  • Água
  • Magia

Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Data de vencimento:

Objetivo: Criar um storyboard que identifica temas, símbolos ou motivos recorrentes encontrados em The Wish Giver . Ilustre cada um e escreva uma breve descrição abaixo de cada célula.

Instruções do aluno:

  1. Clique em "Iniciar Atribuição".
  2. Identifique os temas, símbolos ou motivos do The Wish Giver que deseja incluir e digite-os na caixa de título na parte superior.
  3. Crie uma imagem para exemplos que representam cada símbolo usando cenas, personagens e itens apropriados.
  4. Escreva uma descrição de cada um dos exemplos na caixa de texto preta.
  5. Salve com frequência.

Referência do Plano de Aula


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(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Simbolismo
Crie um storyboard que identifique simbolismo na história. Ilustre exemplos de cada um e escreva uma breve descrição que explique o significado do exemplo.
Proficiente Emergente Começo
Identificar Símbolo(s)
Todos os símbolos são identificados corretamente como objetos que representam algo mais em um nível superior na história.
A maioria dos símbolos é identificada corretamente, mas alguns objetos estão ausentes ou são identificados incorretamente como símbolos significativos.
Nenhum símbolo está identificado corretamente.
Exemplos
Todos os exemplos suportam os símbolos identificados. As descrições dizem claramente por que os exemplos são significativos.
A maioria dos exemplos se encaixa nos símbolos identificados. As descrições dizem por que os exemplos são significativos.
A maioria dos exemplos não se encaixa nos símbolos identificados. As descrições não são claras.
Representação
As células do storyboard mostram claramente a conexão com os símbolos e ajudam na compreensão.
A maioria das células do storyboard ajuda a mostrar os símbolos, mas algumas células do storyboard são difíceis de entender.
As células do storyboard não ajudam na compreensão dos símbolos.


Como identificar temas e símbolos em The Wish Giver

1

Como facilitar uma discussão em sala de aula sobre temas e símbolos

Incentive os alunos a compartilhar suas ideias sobre temas e símbolos em um fórum aberto. Promover o diálogo ajuda os aprendizes a aprofundar a compreensão e a ver múltiplas perspectivas.

2

Prepare perguntas instigantes com antecedência

Crie uma lista de perguntas abertas sobre temas e símbolos-chave. Prompts bem elaborados orientam os estudantes a pensar criticamente e a conectar ideias do texto às suas próprias experiências.

3

Estabeleça expectativas de discussão para uma escuta respeitosa

Lembre os alunos de ouvir ativamente e permitir que todos compartilhem. Definir regras básicas promove um ambiente seguro onde todas as vozes são valorizadas.

4

Use recursos visuais para estimular a conversa

Exiba mapas de teia ou ilustrações criadas pelos estudantes como âncoras visuais. Elementos visuais ajudam a tornar temas e símbolos abstratos mais concretos e a inspirar discussões mais ricas.

5

Conclua conectando temas a situações da vida real

Pergunte aos alunos para relacionar os temas da história às suas próprias vidas ou eventos atuais. Essa reflexão torna a aprendizagem significativa e memorável.

Perguntas frequentes sobre como identificar temas e símbolos em The Wish Giver

Quais são os temas principais e símbolos em "O Doador de Desejos"?

"O Doador de Desejos" apresenta temas recorrentes como amizade, autocontrole, bondade e a ideia de ter cuidado com o que deseja. Os principais símbolos incluem o Sapo-boi, Árvores de Coven e água, cada um representando signi­ficados mais profundos dentro da história.

Como os estudantes podem identificar temas, símbolos ou motivos em "O Doador de Desejos"?

Os estudantes podem identificar temas, símbolos e motivos acompanhando ideias ou objetos recorrentes enquanto leem. Usar atividades como um mapa de aranha ou uma atividade de envelope ajuda-os a organizar exemplos e ilustrar suas descobertas de forma eficaz.

O que é uma atividade de mapa de aranha para "O Doador de Desejos"?

Um mapa de aranha é um organizador gráfico onde os estudantes colocam um tema, símbolo ou motivo principal no centro e se ramificam com exemplos e ilustrações do livro. Essa abordagem visual ajuda na compreensão e discussão.

Por que é importante discutir motivos e símbolos em "O Doador de Desejos" com os estudantes?

Discutir motivos e símbolos ajuda os estudantes a desenvolver pensamento crítico e habilidades de análise literária. Incentiva-os a olhar além da trama e compreender significados mais profundos dentro da história.

Quais são algumas maneiras divertidas de ensinar temas e símbolos em "O Doador de Desejos" para turmas de 4ª a 6ª séries?

Estratégias divertidas incluem storyboarding dos momentos-chave, o uso de atividades de envelope para atribuir motivos aos estudantes e a criação de discussões em grupo ou projetos visuais como mapas de aranha, que tornam a análise literária interativa e envolvente.




Testemunhos

“Ao usar o produto, eles ficaram tão animados e aprenderam tanto...”
–Bibliotecário K-5 e professor de tecnologia educacional
“Estou fazendo uma linha do tempo de Napoleão e pedindo que [os alunos] determinem se Napoleão era um cara bom ou mau, ou algo entre os dois.”
– Professor de História e Educação Especial
“Os alunos podem ser criativos com Storyboard That e há muitos recursos visuais para eles escolherem... Isso o torna realmente acessível para todos os alunos da classe.”
–Professora da terceira série
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