„Dzięki korzystaniu z produktu byli bardzo podekscytowani i nauczyli się tak wiele...”– Bibliotekarz klas K-5 i nauczyciel technologii dydaktycznych
A graphic novel project is the perfect way for students to use their imaginations and write their own graphic novel, summarize the plot of a graphic novel that they have read or to have students transfer their knowledge of another piece of literature into graphic novel form. Many popular novels have been turned into graphic novels to meet a broader audience and introduce students of all abilities to rich content.
Some examples of popular or classic novels that have been adapted into graphic novels perfect for high schoolers are:
Some examples of powerful graphic novels meant for high school students are:
Check out our many more versatile Graphic Novel Templates! Remember, when giving your students an assignment in Storyboard That, you can add as many templates as you like!
For more ideas and inspiration, check out our Graphic Novel Projects in the Classroom!
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Due Date:
Objective: Create a Graphic Novel Poster for a book you have read, or write your own!
Student Instructions:
Poziom Poziomu 9-12
Poziom Trudności 3 (rozwijanie do mistrzostwa)
Rodzaj Przyporządkowania Indywidualni lub Partnerzy
Rodzaj Aktywności: Projekt Powieści Graficznej
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
| Biegły | Pojawiające się | Początek | |
|---|---|---|---|
| Działka i Projekt | Plakat zawiera co najmniej 4-6 obrazów, które dokładnie odwzorowują historię. Dialogi i opisy pasują do obrazów i poprawiają zrozumienie. Widać, że poświęcono czas i staranność, aby stworzyć atrakcyjny wizualnie plakat. | Plakat zawiera mniej niż 4 obrazy, a opisy i dialogi nie zawsze pasują do obrazów. Widać, że poświęcono czas i staranność, ale brakuje kilku ważnych informacji. | Plakat zawiera mniej niż 2 obrazy i nie przedstawia ważnych części historii. Brakuje opisów i dialogów lub nie pasują one do obrazów. |
| Wymowa i Gramatyka | Pisownia i gramatyka są w większości poprawne. Błędy nie przeszkadzają w zrozumieniu. | Pisownia i gramatyka zawierają błędy, które utrudniają zrozumienie. | Tekst jest bardzo trudny do zrozumienia. |
A graphic novel project is the perfect way for students to use their imaginations and write their own graphic novel, summarize the plot of a graphic novel that they have read or to have students transfer their knowledge of another piece of literature into graphic novel form. Many popular novels have been turned into graphic novels to meet a broader audience and introduce students of all abilities to rich content.
Some examples of popular or classic novels that have been adapted into graphic novels perfect for high schoolers are:
Some examples of powerful graphic novels meant for high school students are:
Check out our many more versatile Graphic Novel Templates! Remember, when giving your students an assignment in Storyboard That, you can add as many templates as you like!
For more ideas and inspiration, check out our Graphic Novel Projects in the Classroom!
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Due Date:
Objective: Create a Graphic Novel Poster for a book you have read, or write your own!
Student Instructions:
Poziom Poziomu 9-12
Poziom Trudności 3 (rozwijanie do mistrzostwa)
Rodzaj Przyporządkowania Indywidualni lub Partnerzy
Rodzaj Aktywności: Projekt Powieści Graficznej
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
| Biegły | Pojawiające się | Początek | |
|---|---|---|---|
| Działka i Projekt | Plakat zawiera co najmniej 4-6 obrazów, które dokładnie odwzorowują historię. Dialogi i opisy pasują do obrazów i poprawiają zrozumienie. Widać, że poświęcono czas i staranność, aby stworzyć atrakcyjny wizualnie plakat. | Plakat zawiera mniej niż 4 obrazy, a opisy i dialogi nie zawsze pasują do obrazów. Widać, że poświęcono czas i staranność, ale brakuje kilku ważnych informacji. | Plakat zawiera mniej niż 2 obrazy i nie przedstawia ważnych części historii. Brakuje opisów i dialogów lub nie pasują one do obrazów. |
| Wymowa i Gramatyka | Pisownia i gramatyka są w większości poprawne. Błędy nie przeszkadzają w zrozumieniu. | Pisownia i gramatyka zawierają błędy, które utrudniają zrozumienie. | Tekst jest bardzo trudny do zrozumienia. |
Przed rozpoczęciem nauczyciele powinni zapoznać uczniów z pojęciem powieści graficznych. Niektórzy uczniowie mogą być zaznajomieni z mangi i komiksów, więc mogą również pomóc innym kolegom z klasy zapoznać się z tą koncepcją.
Zapytaj uczniów, które sceny ich zdaniem odgrywają najważniejszą rolę w historii i które ich zdaniem powinny zostać uwzględnione.
Gdy uczniowie skończą czytać powieść, nauczyciele mogą zapytać ich, która scena była dla nich najbardziej pamiętna i kultowa. Jeśli jakaś scena zostaje im w pamięci po przeczytaniu całej książki, to zdecydowanie powinna znaleźć się w powieści graficznej.
Uczniowie mogą wykorzystać sceny, które mają największy wpływ na atrakcyjność wizualną powieści. Mogą również wybrać sceny, które ich zdaniem najlepiej przedstawią, aby przekazać publiczności rzeczywistą historię w angażujący sposób.
Aby zachęcić do współpracy, nauczyciele mogą podzielić klasę na grupy i przydzielić im kilka scen z powieści, a na koniec pracę wszystkich grup można połączyć w jedną powieść.
Format powieści graficznej jest atrakcyjny dla uczniów wizualnych i zapewnia charakterystyczny punkt widzenia na treść książki. Daje im to inną metodę interakcji z historią i kreatywne ujście dla ich interpretacji. Kiedy uczniowie samodzielnie tworzą powieść graficzną, będą mogli lepiej zrozumieć powieść i punkt widzenia bohaterów. Mogą również zrozumieć intencje, które chciał przekazać pierwotny autor.
Do tego projektu uczniowie mogą używać tradycyjnych materiałów artystycznych, takich jak papier, ołówki, markery i akwarele, lub, jeśli są dostępne, narzędzi cyfrowych, takich jak oprogramowanie do projektowania graficznego. Dodatkowo nauczyciele mogą udostępniać sprzęt plastyczny w razie potrzeby. Nauczyciele mogą również zapoznać uczniów z platformami do projektowania scen dla początkujących.
Nauczyciele mogą zaoferować porady dotyczące wyboru scen, konstruktywną krytykę i inspirację podczas procesu twórczego oraz rozmowy na temat pomysłów i przesłań ilustrowanych w powieściach graficznych.
„Dzięki korzystaniu z produktu byli bardzo podekscytowani i nauczyli się tak wiele...”– Bibliotekarz klas K-5 i nauczyciel technologii dydaktycznych
„Przygotowuję oś czasu dziejów Napoleona i proszę [studentów] o ustalenie, czy Napoleon był dobrym, złym, czy kimś pomiędzy”.–Nauczyciel historii i edukacji specjalnej
„Uczniowie mogą być kreatywni dzięki Storyboard That i jest tak wiele materiałów wizualnych, z których mogą wybierać... To sprawia, że jest to naprawdę dostępne dla wszystkich uczniów w klasie”.–Nauczycielka trzeciej klasy