Meklēt
https://sbt-core-www-c7bcewead6hdg8dr.eastus-01.azurewebsites.net/lv/design-thinking/neobjektivitāte-pret-rīcību
x
Storyboard That Logo

Vai vēlaties izveidot tādu scenāriju kā šis?

Super Storyboarder says to Use Storyboard That!

Izmēģiniet Storyboard That!

Izveidojiet stāstu shēmu

Slinkums uz darbību ir dizaina domāšanas termins, kas atsaucas uz praksi ne tikai domāt, bet patiešām vēlas sev veikt nozīmīgas darbības, lai redzētu savu ideju virzīties uz priekšu.

Pārāk bieži biznesā uzņēmumi pavada neskaitāmas stundas un dolāru prātu, lai radītu idejas. Tad, kad šīs idejas ir pabeigtas, nekas nemainās. Jēdziens neobjektivitātei uz darbību attiecas uz darbību uz šīm idejām un tā, lai sāktu pārmaiņas. Ja darbiniekam ir jāpieņem lēmums ņemt Avenue A vai Avenue B un vienkārši gaida, jo viņš nevar izlemt, kas ir labāks, neobjektivitāte uz rīcību varētu sākt analizēt un ātri izlemt, kuru maršrutu vēlaties veikt, un pēc tam pārvietoties. Tas nozīmē, ka ne tikai jāgaida, bet vienmēr veiciet noklusējuma izvēli, lai ieviestu izmaiņas, nevis vienlaikus gaidot.

Storyboard That

Izveidojiet savu Storyboard

Izmēģiniet to bez maksas!

Izveidojiet savu Storyboard

Izmēģiniet to bez maksas!

Kā rīkoties ar aizspriedumiem: piemēri un definīcija

1

Kā mācīt skolēniem par aizspriedumiem pret rīcību, izmantojot reālas dzīves scenārijus

Ievadiet aizspriedumu pret rīcību jēdzienu, daloties ar vienkāršiem, ikdienas stāstiem – piemēram, izvēli uzsākt mājasdarbus nekavējoties vai gaidīt vēlāk. Diskutējiet, kā lēmumus ietekmē vēlme rīkoties vai ne rīkoties.

2

Vadīt klases diskusiju ar vadlīnijām jautājumiem

Uzdodiet skolēniem jautājumus, piemēram, “Kāpēc dažkārt mēs rīkojamies ātri, nevis pārdomājam?” vai “Vai rīkoties nekavējoties var būt gan labs, gan slikts?” Tas veicina kritisko domāšanu un sasaista jēdzienu ar viņu pieredzi.

3

Organizēt lomu spēles aktivitāti

Piešķiriet mazām grupām dažādus scenārijus, kuros viņiem jāizlemj, vai rīkoties vai gaidīt. Ļaujiet katrai grupai parādīt savu lēmumu un paskaidrot savus iemeslus.

4

Apturēt un reflektēt kā klase

Vadiet refleksiju par to, kā aizspriedumi pret rīcību var ietekmēt rezultātus. Veiciniet skolēnus dalīties pieredzē, kad rīcība ātri palīdzēja vai kaitēja to rezultātiem.

5

Sasaistīt ar klases ikdienas rutīnu

Sasaistiet koncepciju ar klases aktivitātēm, piemēram, kad lūgt palīdzību vai uzsākt jaunu projektu. Palīdziet skolēniem apzināties savas vēlmes un kā līdzsvarot rīcību ar apdomātu domāšanu.

Bieži uzdotie jautājumi par aizspriedumiem pret rīcību: piemēri un definīcija

Ko nozīmē "rīcības virziena uzsvars" izglītībā?

Rīcības virziena uzsvars nozīmē dod priekšroku ātriem, izlēmīgiem soļiem problēmu risināšanā, nevis gaidīšanai vai pārdomām. Izglītībā tas veicina skolēnus un skolotājus aktīvi izmēģināt jaunas idejas un mācīties darot.

Kāpēc ir svarīgi, lai skolēniem būtu rīcības virziens?

Rīcības virziena uzsvars palīdz skolēniem veidot pašpārliecinātību, attīstīt problēmu risināšanas prasmes un mācīties no reālām pieredzēm, ne tikai no teorijas. Tas padara mācīšanos aizraujošāku un praktiskāku.

Kā skolotāji var veicināt rīcības virzienu klasē?

Skolotāji var veicināt rīcības virzienu, radot praktiskus projektus, veicinot grupu aktivitātes un ļaujot skolēniem eksperimentēt ar idejām. Šis pieejas veids veicina radošumu un sadarbību.

Kādi ir piemēri rīcības virziena piemērošanai mācību plānos?

Piemēri ir izvēles uzdevumi, zinātniski eksperimenti, ātras ideju ģenerēšanas sesijas un lomu spēles. Šajās aktivitātēs skolēni jāpieņem lēmumi un jāveic darbības tūlīt pat.

Kāda ir atšķirība starp rīcības virzienu un rūpīgu plānošanu?

Rīcības virziena uzsvars ir uz ātru rīcību, kamēr rūpīga plānošana ietver vairāk laika domāšanai pirms rīcības. Abas ir vērtīgas—rīcība veicina mācīšanos, bet plānošana palīdz izvairīties no kļūdām.

Skatīt vairāk dizaina domāšanas nosacījumus!
*(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)
https://sbt-core-www-c7bcewead6hdg8dr.eastus-01.azurewebsites.net/lv/design-thinking/neobjektivitāte-pret-rīcību
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.