„Naudodami produktą jie buvo labai susijaudinę ir tiek daug išmoko...“–K-5 bibliotekininkė ir mokomųjų technologijų mokytoja
Šioje veikloje, mokiniai gali sukurti simbolių žemėlapį iš pelių ir motociklo simbolių. Jie gali apibūdinti fizines ir asmenybės bruožų, ir pateikti tekstinę įrodymų tų bruožų. Tai siužetinės linijos taip pat gali būti pakeistas siekiant įtraukti charakterio motyvaciją, arba parodyti, kaip simbolių pakeisti arba sąveikauja vienas su kitu į istoriją.
Čia yra simbolinė žemėlapyje siužetinės linijos pavyzdys:
(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)
Sukurti simbolių žemėlapį, pagrindinių simbolių.
Įvertinimas Lygis 2-3
Sunkumo Lygis 2 (sutvirtinti / Besivystančios)
Tipas Perleidimo Individualus ar Partnerio
Veiklos Rūšis: Simbolių Žemėlapis
(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)
| Žinovas 33 Points | Kylančios 25 Points | Pradedant 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Simbolių Paveikslėlis & Scena | Simbolių ir scenos yra tiek tinka knygos personažai. | Daugelis simbolių ir scenos sutapti su knygos ženklų. | Daugiau nei pusė iš simbolių ir scenos nesutampa simbolius knygoje. |
| Tikslumas Pastabos | Dauguma pastabose informacija yra teisinga. | Daugelis pastabose turi teisingą informaciją, bet kai kurie yra neteisingi ar jų trūksta. | Mažiau nei pusė iš Pastabos ir informacija yra teisinga ir aktuali. |
| Pastangos | Darbas yra baigtas, kruopštus ir tvarkingas. | Dauguma simbolių žemėlapyje skyriuose bent buvo bandyta ir darbas išvaizdi. | Simbolių schema yra nebaigtas ir / ar neorganizuotas. |
Šioje veikloje, mokiniai gali sukurti simbolių žemėlapį iš pelių ir motociklo simbolių. Jie gali apibūdinti fizines ir asmenybės bruožų, ir pateikti tekstinę įrodymų tų bruožų. Tai siužetinės linijos taip pat gali būti pakeistas siekiant įtraukti charakterio motyvaciją, arba parodyti, kaip simbolių pakeisti arba sąveikauja vienas su kitu į istoriją.
Čia yra simbolinė žemėlapyje siužetinės linijos pavyzdys:
(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)
Sukurti simbolių žemėlapį, pagrindinių simbolių.
Įvertinimas Lygis 2-3
Sunkumo Lygis 2 (sutvirtinti / Besivystančios)
Tipas Perleidimo Individualus ar Partnerio
Veiklos Rūšis: Simbolių Žemėlapis
(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)
| Žinovas 33 Points | Kylančios 25 Points | Pradedant 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Simbolių Paveikslėlis & Scena | Simbolių ir scenos yra tiek tinka knygos personažai. | Daugelis simbolių ir scenos sutapti su knygos ženklų. | Daugiau nei pusė iš simbolių ir scenos nesutampa simbolius knygoje. |
| Tikslumas Pastabos | Dauguma pastabose informacija yra teisinga. | Daugelis pastabose turi teisingą informaciją, bet kai kurie yra neteisingi ar jų trūksta. | Mažiau nei pusė iš Pastabos ir informacija yra teisinga ir aktuali. |
| Pastangos | Darbas yra baigtas, kruopštus ir tvarkingas. | Dauguma simbolių žemėlapyje skyriuose bent buvo bandyta ir darbas išvaizdi. | Simbolių schema yra nebaigtas ir / ar neorganizuotas. |
Įtraukite mokinius klausdami, kas motivuoja kiekvieną veikėją istorijoje. Pradėkite nuo atvirų klausimų, kad sukeltumėte smalsumą ir skatintumėte dalyvavimą.
Prašykite mokinius ieškoti specifinių eilučių ar veiksmų knygoje, kurie atskleidžia, kodėl veikėjai elgiasi taip, kaip elgiasi. Pabrėžkite svarbą remtis įrodymais iš teksto.
Palengvinkite diskusiją, kurioje mokiniai identifikuoja panašumus ir skirtumus, kas skatina kiekvieną veikėją. Naudokite lentelę ar vaizdinę priemonę, kad suorganizuotumėte jų mintis.
Paklauskite mokinių pasidalinti asmeniniais patyrimais ar pastebėjimais apie panašias motyvacijas jų pačių gyvenime. Tai padeda gilinti supratimą ir padaro pamoką labiau susijusią su kasdienybe.
Reziumuokite mokinius, pasidalijančius, ką jie sužinojo apie veikėjus ir apie save. Stiprinkite ryšį tarp pasakojimo analizės ir asmeninio augimo.
Veikėjo žemėlapis knygai Pelė ir motociklas yra vaizdinė organizatoriaus priemonė, padedanti mokiniams identifikuoti ir aprašyti pagrindinius veikėjus, jų fizines ir asmenybės savybes bei kaip jie sąveikauja pasakojime. Tai naudinga priemonė suprasti veikėjo vystymąsi ir santykius Beverly Cleary knygoje.
Norint sukurti veikėjo žemėlapį, mokiniai turėtų išvardyti pagrindinius veikėjus, įtraukti jų vardus į šabloną, pasirinkti nuotraukas arba avatarus, pasirinkti tinkamas fonines spalvas ir užpildyti langelius fizinėms bei asmenybės savybėms. Skatinkite juos įtraukti tekstinius įrodymus ar pavyzdžius iš pasakojimo.
Pagrindinės Ralph veikėjo savybės yra smalsumas, nuotykių ieškojimas ir išradingumas. Jis taip pat yra drąsus ir kartais impulsyvus. Mokiniai gali paremti šias savybes su įvykiais iš pasakojimo, kai Ralph tyrinėja naujas vietas ar randa kūrybingus sprendimus problemoms.
Veikėjo žemėlapio kūrimas padeda mažiems skaitytojams organizuoti informaciją, gilinti supratimą ir daryti ryšius tarp veikėjų ir įvykių. Tai skatina kritinį mąstymą ir palaiko įrodymų pagrįstą diskusiją klasėje.
Mokytojai gali naudoti skaitmenines platformas kaip Storyboard That, spausdinamus lapus ar paprastą piešimo programą, kuri leidžia kurti veikėjo žemėlapius. Daugelis išteklių siūlo pritaikomus šablonus, leidžiančius mokiniams suasmeninti savo žemėlapius apie Pelė ir motociklas.
„Naudodami produktą jie buvo labai susijaudinę ir tiek daug išmoko...“–K-5 bibliotekininkė ir mokomųjų technologijų mokytoja
„Aš atlieku Napoleono laiko juostą ir leidžiu [studentams] nustatyti, ar Napoleonas buvo geras vaikinas, ar blogiukas, ar kažkur tarp jų.– Istorijos ir specialiojo ugdymo mokytojas
„Mokiniai gali būti kūrybingi naudodami Storyboard That ir yra tiek daug vaizdinių elementų, iš kurių jie gali pasirinkti... Dėl to ji tikrai pasiekiama visiems klasės mokiniams.– trečios klasės mokytoja