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https://sbt-core-www-c7bcewead6hdg8dr.eastus-01.azurewebsites.net/hi/lesson-plans/फिश-इन-ए-ट्री-बाय-लिंडा-मुलली-हंट/औपचारिक-ज़बान
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गतिविधि अवलोकन


लेखक ने पूरी कहानी में अनेक प्रकार की आलंकारिक भाषा का प्रयोग किया है। उपयोग की जाने वाली आलंकारिक भाषा के कुछ उदाहरण उपमा, रूपक, व्यक्तित्व, मुहावरे और ओनोमेटोपोइया हैं। इस गतिविधि के लिए, छात्र फिश इन ए ट्री में आलंकारिक भाषा के तीन उदाहरणों को पहचानेंगे और उनका वर्णन करेंगे। शिक्षक छात्रों को उदाहरणों की एक सूची देना चाह सकते हैं, या उन्हें पढ़ते समय या पढ़ने के बाद एक गतिविधि के रूप में "मेहतर शिकार" करने के लिए कह सकते हैं।

एक पेड़ में मछली से आलंकारिक भाषा के उदाहरण

  • पृष्ठ २: “शिक्षक उन मशीनों की तरह होते हैं जो उछाल वाली गेंदों के लिए क्वार्टर लेती हैं। आप जानते हैं कि आपको क्या मिलने वाला है। फिर भी तुम भी नहीं जानते।" (समान)
  • पृष्ठ 9: "मुझे ध्यान देने की आवश्यकता है जैसे मछली को स्नोर्कल की आवश्यकता होती है।" (समान)
  • पृष्ठ १२: "यह ऐसा है जैसे मेरी कुर्सी एक जाल के ऊपर है और खुद को गिराने के लिए एक बटन है।" (समान)
  • पृष्ठ 19: "तीन शब्द जो दुख को एक पेड़ की तरह धारण करते हैं।" (समान)
  • पृष्ठ 20: "शे और जेसिका हमें ऐसे घूरते हैं जैसे दो बिल्लियाँ एक पिंजरे में पक्षियों को देख रही हों।" (समान)
  • पृष्ठ ३३: "लड़के की मुस्कान उसके चेहरे से उतर जाती है।" (व्यक्तिकरण)
  • पृष्ठ 38: “हर कोई अपनी सीटों के लिए हाथ-पांव मार रहा है, लेकिन मैं अभी भी काल्पनिक ट्रेन की पटरियों पर पड़ा हुआ हूँ। सभी बंधे हुए थे और इंजन को कोने में आते देख रहे थे। ” (रूपक)
  • पृष्ठ ४०: "मैं खुद को पत्थर में बदल लेता हूँ।" (रूपक)
  • पृष्ठ ८४: "यह एक अंधे व्यक्ति को बस चलाने के लिए कहने जैसा है।" (समान)
  • पृष्ठ १३४: "मैं खड़ा हूं और उसकी ओर चल रहा हूं जैसे कि फर्श मुझे निगल जाएगा।" (व्यक्तिकरण)
  • पृष्ठ 146: "मैं एक टैंक के बजाय एक तार के पिंजरे में मछली की तरह महसूस करता हूं।" (समान)
  • पृष्ठ १५१: “जब मिस्टर डेनियल उसकी दिशा में देखते हैं, तो वह रुक जाती है जैसे उसके पास एक चालू / बंद स्विच है। जब वह दूर देखता है, तो वह फिर से अल्बर्ट पर हंसती है।" (समान)
  • पृष्ठ १८७: "मैं रोने की कोशिश नहीं करता, मैं वास्तव में करता हूं, लेकिन मेरी आंखों से आंसू बहते हैं।" (व्यक्तिकरण)
  • पृष्ठ 191: "मुझे एहसास है कि हर रोज शै के साथ व्यवहार करना शतरंज खेलने जैसा है। वह हमेशा आपकी कमजोरी की तलाश में रहती है, हमेशा आपको भ्रमित करने की कोशिश करती है और आपको एक गलती के लिए मजबूर करती है। उसके खिलाफ, बोर्ड हमेशा बदल रहा है और आगे बढ़ रहा है। अपनी आँखें खुली रखो। सावधान रहे।" (समान)
  • पृष्ठ १९२: “लेकिन कोई बात नहीं, हार मत मानो। क्योंकि, हर बार एक मोहरा रानी बन जाता है।" (रूपक)

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टेम्पलेट और क्लास निर्देश

(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)



नियत तारीख:

उद्देश्य: पाठ में आलंकारिक भाषा के तीन उदाहरणों का चित्रण और वर्णन करते हुए एक 3 सेल स्टोरीबोर्ड बनाएं।

छात्र निर्देश:

  1. "प्रारंभ असाइनमेंट" पर क्लिक करें।
  2. शीर्षक में आलंकारिक भाषा के प्रकार लिखिए।
  3. विवरण बॉक्स में उदाहरण और पृष्ठ संख्या लिखें। इसके अलावा, लिखें कि लेखक क्या कहना चाहता है, या शाब्दिक अर्थ।
  4. दृश्यों, पात्रों और वस्तुओं का उपयोग करके प्रत्येक उदाहरण का चित्रण करें।
  5. काम पूरा होने पर सहेजें और बाहर निकलें।

पाठ योजना संदर्भ


सरनामा Accordion Arrow

रूब्रिक

(आप Quick Rubric पर भी अपना बना सकते हैं।)


एक कहानी में आलंकारिक भाषा
एक स्टोरीबोर्ड बनाएं जो कहानी से आलंकारिक भाषा के तीन उदाहरण दिखाता है: रूपक, उपमा, अवतार, आदि। कहानी के उद्धरण के साथ शीर्षक बॉक्स में आलंकारिक भाषा का प्रकार शामिल करें। विवरण बॉक्स में वर्णन करें कि कहानी के संदर्भ में आलंकारिक भाषा का क्या अर्थ है। प्रत्येक के लिए उपयुक्त चित्र जोड़ें।
प्रवीण उभरते शुरुआत
आलंकारिक भाषा के उदाहरण
आलंकारिक भाषा के तीन उदाहरण हैं।
आलंकारिक भाषा के दो सही उदाहरण हैं।
आलंकारिक भाषा के उदाहरणों में से केवल एक ही सही है।
आलंकारिक भाषा के प्रकार
शीर्षक बॉक्स में सभी तीन उदाहरणों को उपमा, रूपक, या अवतार (या अन्य) के रूप में सही ढंग से पहचाना गया है।
आलंकारिक भाषा के दो उदाहरणों को उपमा, रूपक या अवतार (या अन्य) के रूप में सही ढंग से पहचाना जाता है।
आलंकारिक भाषा का केवल एक उदाहरण उपमा, रूपक, या अवतार (या अन्य) के रूप में सही ढंग से पहचाना जाता है।
रेखांकन
चित्रण कहानी से आलंकारिक भाषा के उदाहरण को उपयुक्त दृश्यों, पात्रों, वस्तुओं आदि के स्पष्ट दृश्यों के साथ दर्शाते हैं।
दृष्टांत कहानी से आलंकारिक भाषा के उदाहरण को दर्शाते हैं लेकिन अस्पष्ट या अधूरे हैं।
दृष्टांतों का चुने हुए उदाहरणों से कोई मतलब नहीं है।
विवरण
आलंकारिक भाषा के सभी तीन उदाहरणों के विवरण हैं जो कहानी के संदर्भ में आलंकारिक भाषा का सही अर्थ बताते हैं।
वर्णनों में से एक गायब है या विवरण कहानी के संदर्भ में आलंकारिक भाषा का अर्थ पूरी तरह से स्पष्ट नहीं करता है।
दो या अधिक विवरण गायब हैं या वे लाक्षणिक भाषा का अर्थ नहीं समझाते हैं।


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लेखक ने पूरी कहानी में अनेक प्रकार की आलंकारिक भाषा का प्रयोग किया है। उपयोग की जाने वाली आलंकारिक भाषा के कुछ उदाहरण उपमा, रूपक, व्यक्तित्व, मुहावरे और ओनोमेटोपोइया हैं। इस गतिविधि के लिए, छात्र फिश इन ए ट्री में आलंकारिक भाषा के तीन उदाहरणों को पहचानेंगे और उनका वर्णन करेंगे। शिक्षक छात्रों को उदाहरणों की एक सूची देना चाह सकते हैं, या उन्हें पढ़ते समय या पढ़ने के बाद एक गतिविधि के रूप में "मेहतर शिकार" करने के लिए कह सकते हैं।

एक पेड़ में मछली से आलंकारिक भाषा के उदाहरण

  • पृष्ठ २: “शिक्षक उन मशीनों की तरह होते हैं जो उछाल वाली गेंदों के लिए क्वार्टर लेती हैं। आप जानते हैं कि आपको क्या मिलने वाला है। फिर भी तुम भी नहीं जानते।" (समान)
  • पृष्ठ 9: "मुझे ध्यान देने की आवश्यकता है जैसे मछली को स्नोर्कल की आवश्यकता होती है।" (समान)
  • पृष्ठ १२: "यह ऐसा है जैसे मेरी कुर्सी एक जाल के ऊपर है और खुद को गिराने के लिए एक बटन है।" (समान)
  • पृष्ठ 19: "तीन शब्द जो दुख को एक पेड़ की तरह धारण करते हैं।" (समान)
  • पृष्ठ 20: "शे और जेसिका हमें ऐसे घूरते हैं जैसे दो बिल्लियाँ एक पिंजरे में पक्षियों को देख रही हों।" (समान)
  • पृष्ठ ३३: "लड़के की मुस्कान उसके चेहरे से उतर जाती है।" (व्यक्तिकरण)
  • पृष्ठ 38: “हर कोई अपनी सीटों के लिए हाथ-पांव मार रहा है, लेकिन मैं अभी भी काल्पनिक ट्रेन की पटरियों पर पड़ा हुआ हूँ। सभी बंधे हुए थे और इंजन को कोने में आते देख रहे थे। ” (रूपक)
  • पृष्ठ ४०: "मैं खुद को पत्थर में बदल लेता हूँ।" (रूपक)
  • पृष्ठ ८४: "यह एक अंधे व्यक्ति को बस चलाने के लिए कहने जैसा है।" (समान)
  • पृष्ठ १३४: "मैं खड़ा हूं और उसकी ओर चल रहा हूं जैसे कि फर्श मुझे निगल जाएगा।" (व्यक्तिकरण)
  • पृष्ठ 146: "मैं एक टैंक के बजाय एक तार के पिंजरे में मछली की तरह महसूस करता हूं।" (समान)
  • पृष्ठ १५१: “जब मिस्टर डेनियल उसकी दिशा में देखते हैं, तो वह रुक जाती है जैसे उसके पास एक चालू / बंद स्विच है। जब वह दूर देखता है, तो वह फिर से अल्बर्ट पर हंसती है।" (समान)
  • पृष्ठ १८७: "मैं रोने की कोशिश नहीं करता, मैं वास्तव में करता हूं, लेकिन मेरी आंखों से आंसू बहते हैं।" (व्यक्तिकरण)
  • पृष्ठ 191: "मुझे एहसास है कि हर रोज शै के साथ व्यवहार करना शतरंज खेलने जैसा है। वह हमेशा आपकी कमजोरी की तलाश में रहती है, हमेशा आपको भ्रमित करने की कोशिश करती है और आपको एक गलती के लिए मजबूर करती है। उसके खिलाफ, बोर्ड हमेशा बदल रहा है और आगे बढ़ रहा है। अपनी आँखें खुली रखो। सावधान रहे।" (समान)
  • पृष्ठ १९२: “लेकिन कोई बात नहीं, हार मत मानो। क्योंकि, हर बार एक मोहरा रानी बन जाता है।" (रूपक)

टेम्पलेट और क्लास निर्देश

(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)



नियत तारीख:

उद्देश्य: पाठ में आलंकारिक भाषा के तीन उदाहरणों का चित्रण और वर्णन करते हुए एक 3 सेल स्टोरीबोर्ड बनाएं।

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  2. शीर्षक में आलंकारिक भाषा के प्रकार लिखिए।
  3. विवरण बॉक्स में उदाहरण और पृष्ठ संख्या लिखें। इसके अलावा, लिखें कि लेखक क्या कहना चाहता है, या शाब्दिक अर्थ।
  4. दृश्यों, पात्रों और वस्तुओं का उपयोग करके प्रत्येक उदाहरण का चित्रण करें।
  5. काम पूरा होने पर सहेजें और बाहर निकलें।

पाठ योजना संदर्भ


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एक कहानी में आलंकारिक भाषा
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आलंकारिक भाषा के तीन उदाहरण हैं।
आलंकारिक भाषा के दो सही उदाहरण हैं।
आलंकारिक भाषा के उदाहरणों में से केवल एक ही सही है।
आलंकारिक भाषा के प्रकार
शीर्षक बॉक्स में सभी तीन उदाहरणों को उपमा, रूपक, या अवतार (या अन्य) के रूप में सही ढंग से पहचाना गया है।
आलंकारिक भाषा के दो उदाहरणों को उपमा, रूपक या अवतार (या अन्य) के रूप में सही ढंग से पहचाना जाता है।
आलंकारिक भाषा का केवल एक उदाहरण उपमा, रूपक, या अवतार (या अन्य) के रूप में सही ढंग से पहचाना जाता है।
रेखांकन
चित्रण कहानी से आलंकारिक भाषा के उदाहरण को उपयुक्त दृश्यों, पात्रों, वस्तुओं आदि के स्पष्ट दृश्यों के साथ दर्शाते हैं।
दृष्टांत कहानी से आलंकारिक भाषा के उदाहरण को दर्शाते हैं लेकिन अस्पष्ट या अधूरे हैं।
दृष्टांतों का चुने हुए उदाहरणों से कोई मतलब नहीं है।
विवरण
आलंकारिक भाषा के सभी तीन उदाहरणों के विवरण हैं जो कहानी के संदर्भ में आलंकारिक भाषा का सही अर्थ बताते हैं।
वर्णनों में से एक गायब है या विवरण कहानी के संदर्भ में आलंकारिक भाषा का अर्थ पूरी तरह से स्पष्ट नहीं करता है।
दो या अधिक विवरण गायब हैं या वे लाक्षणिक भाषा का अर्थ नहीं समझाते हैं।


पेड़ पर मछली में आलंकारिक भाषा के बारे में कैसे करें

1

छात्रों को रूपक भाषा के लिए एंकर चार्ट के साथ संलग्न करें

रंगीन रूपक भाषा के प्रकारों के लिए एक रंगीन एंकर चार्ट बनाएं। प्रदर्शित करें उपमाएं, रूपक, व्यक्तित्व, मुहावरे, और ऑनामेटोपोइया के साथ छात्र-मित्र परिभाषाएँ और उदाहरण Fish in a Tree से। पढ़ते समय इस चार्ट का संदर्भ लें ताकि सीख को मजबूत किया जा सके और कक्षा चर्चा को प्रोत्साहित किया जा सके।

2

पढ़ते समय रूपक भाषा की खोज का मॉडल दिखाएं

पाठ पढ़ें और जब आप रूपक भाषा का सामना करें तो रुकेंआवाज में सोचें कि आप किस प्रकार का है और इसका अर्थ क्या है। यह मॉडलिंग छात्रों को स्वतंत्र रूप से रूपक भाषा को पहचानने और व्याख्या करने में मदद करती है।

3

सहयोगात्मक रूपक भाषा खोज में छात्रों का मार्गदर्शन करें

कक्षा को छोटे समूहों में बांटें और प्रत्येक समूह को एक अध्याय या पृष्ठों का सेट सौंपें। चुनौती दें कि वे रूपक भाषा के उदाहरण खोजें और रिकॉर्ड करें, प्रकार और शाब्दिक अर्थ। खोज को कक्षा के साथ साझा करें ताकि एक व्यापक सूची बनाई जा सके।

4

रूपक भाषा को रचनात्मक लेखन में शामिल करें

छात्रों को प्रोत्साहित करें कि वे अध्ययन किए गए कम से कम दो प्रकार की रूपक भाषा का उपयोग करते हुए एक छोटी सी दृश्य या विवरण लिखें। रचनात्मकता और सहपाठियों के साथ साझा करने के लिए प्रोत्साहित करें। यह दिखाएं कि रूपक भाषा लेखन और समझ को कैसे बढ़ाती है।

5

त्वरित मूल्यांकन के लिए रूपक भाषा के बाहर टिकट का उपयोग करें

छात्रों से कक्षा के अंत में एक उदाहरण लिखने को कहें कि आज के पाठ से रूपक भाषा का और उसका अर्थ समझाएं। इन टिकटों को इकट्ठा करें ताकि तेजी से समझ का आकलन किया जा सके और उन छात्रों की पहचान की जा सके जिन्हें अतिरिक्त समर्थन की आवश्यकता हो सकती है।

फिश इन अ ट्री में आलंकारिक भाषा के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

मछली इन ए ट्री में रूपक भाषा के कुछ उदाहरण कौन से हैं?

मछली इन ए ट्री कई प्रकार की रूपक भाषा का उपयोग करता है, जिसमें उपमाएँ जैसे “शिक्षक ऐसे मशीनों की तरह हैं जो बाउंसी गेंदों के लिए क्वार्टर लेते हैं,” रूपक जैसे “मैं खुद को पत्थर में बदल देता हूँ,” और मानवीकरण जैसे “उस लड़के की मुस्कान उसके चेहरे से गिर जाती है।” ये उदाहरण जीवंत imagery जोड़ते हैं और पाठकों को पात्रों की भावनाओं से जुड़ने में मदद करते हैं।

आप "मछली इन ए ट्री" का उपयोग करके रूपक भाषा कैसे पढ़ाते हैं?

"मछली इन ए ट्री" के साथ रूपक भाषा पढ़ाने के लिए, छात्रों से कहें कि वे टेक्स्ट से उदाहरण खोजें और चित्रित करें, प्रत्येक का अर्थ चर्चा करें, और उसके प्रकार (उपमा, रूपक, मानवीकरण आदि) की पहचान करें। गतिविधियों जैसे खजाना खोज या कहानी बोर्ड सीखने को इंटरैक्टिव और आकर्षक बनाते हैं।

"मछली इन ए ट्री" में कौन से प्रकार की रूपक भाषा का उपयोग किया गया है?

मछली इन ए ट्री में उपमाएँ, रूपक, मानवीकरण, मुहावरे और ऑनॉमेटोपिया शामिल हैं। ये उपकरण लेखक को पात्रों की भावनाओं को व्यक्त करने और शक्तिशाली imagery बनाने में मदद करते हैं।

मछली इन ए ट्री में रूपक भाषा क्यों महत्वपूर्ण है?

रूपक भाषा कहानी को जीवन्त बनाती है, वर्णनों को अधिक जीवंत बनाती है और पाठकों को पात्रों के साथ सहानुभूति स्थापित करने में मदद करती है। यह "मछली इन ए ट्री" में थीम और भावनाओं की समझ को गहरा बनाती है।

मछली इन ए ट्री में रूपक भाषा का पता लगाने के लिए एक सरल कक्षा गतिविधि क्या है?

एक कहानी बोर्ड गतिविधि आजमाएँ जिसमें छात्र पुस्तक से तीन उदाहरण चित्रित करें और समझाएँ। यह उन्हें भाषा के प्रकार पहचानने और उनके अर्थ को संदर्भ में समझने में मदद करता है।




यह गतिविधि कई शिक्षक मार्गदर्शिकाओं का हिस्सा है

प्रशंसापत्र

“उत्पाद का उपयोग करके, वे बहुत उत्साहित हुए और उन्होंने बहुत कुछ सीखा...”
–के-5 लाइब्रेरियन और निर्देशात्मक प्रौद्योगिकी शिक्षक
"मैं नेपोलियन का समयरेखा बना रहा हूँ और मैं [छात्रों] से यह निर्धारित करवा रहा हूँ कि नेपोलियन अच्छा आदमी था या बुरा या इन दोनों के बीच कहीं था।"
–इतिहास और विशेष शिक्षा शिक्षक
"स्टूडेंट्स Storyboard That के साथ रचनात्मक हो सकते हैं और उनके लिए चुनने के लिए बहुत सारे दृश्य हैं... यह कक्षा में सभी छात्रों के लिए वास्तव में सुलभ बनाता है।"
–तीसरी कक्षा के शिक्षक
*(यह 2 सप्ताह का नि: शुल्क परीक्षण शुरू करेगा - कोई क्रेडिट कार्ड नहीं चाहिए)
https://sbt-core-www-c7bcewead6hdg8dr.eastus-01.azurewebsites.net/hi/lesson-plans/फिश-इन-ए-ट्री-बाय-लिंडा-मुलली-हंट/औपचारिक-ज़बान
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StoryboardThat Clever Prototypes , LLC का एक ट्रेडमार्क है, और यूएस पेटेंट और ट्रेडमार्क कार्यालय में पंजीकृत है