„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“–K-5 knihovník a učitel výukové techniky
Nastavení příběhu je místo a čas, nebo kde a kdy. Nastavení často hraje klíčovou roli téměř stejně jako v knize Návrat odesílateli, kde se rodina Cruz přestěhovala z Mexika do Severní Karolíny do Vermontu. V této aktivitě mohou studenti mapovat různá nastavení v knize ve scénáři a zahrnovat ilustrace a popisy. Měli by určitě vysvětlit, jak každé nastavení ovlivnilo postavy a příběh.
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořit scénář identifikující různá nastavení v knize Návrat odesílateli .
Pokyny pro studenty:
Úroveň Stupně 6-8
Stupeň Obtížnosti 3 (Rozvíjení na Mastery)
Typ Přiřazení Individuální
Typ Aktivity: Nastavení Map
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
| Dovedný 20 Points | Rozvíjejících 15 Points | Začátek 10 Points | |
|---|---|---|---|
| Nastavení Popis | Student efektivně popisuje nastavení o určení místa, času a atmosféru. | Student popisuje dva prvky nastavení. | Student popisuje pouze jeden aspekt nastavení. |
| Úloha Nastavení | Student efektivně určuje, jak se nastavení přispívá k rozvoji spiknutí, charaktery, nálady a tématu. | Student je schopen určit, jak se nastavení přispívá k rozvoji dvou aspektů románu: spiknutí, charaktery, nálady, nebo téma. | Student je schopen určit, jak se nastavení přispívá k rozvoji jednoho aspektu románu: spiknutí, charaktery, nálady, nebo téma. |
| Posuny v Nastavení | Student identifikuje, jak se nastavení posune a vliv tato změna má na parcele, charakter, náladu a rozvoje témat. | Student je schopen určit, jak nastavovací směny, a účinek tento posun má na dva aspekty vývoje románu (pozemek, charakter, náladu, nebo téma). | Student je schopen určit, jak nastavovací směny, a účinek tento posun má na jeden aspekt rozvoje románu (pozemek, charakter, náladu, nebo téma). |
| Vzhled | Konečný produkt obsahuje přesné vizuální zobrazení nastavení a charaktery. | Konečný produkt vykazuje snahu, aby přesně vylíčit nastavení a charaktery i když některé aspekty jsou matoucí a / nebo nepřesné. | Konečný produkt obsahuje relevantní obrázky. |
| Pravopis, Gramatika, Interpunkce | Konečný produkt je bez pravopisu, interpunkce a gramatické chyby. | Konečný produkt obsahuje až tři chyby v pravopisu, interpunkce, nebo gramatice, které nemění smysl textu. | Konečný produkt obsahuje více než tři chyby v pravopisu, interpunkce, nebo gramatiku. |
Nastavení příběhu je místo a čas, nebo kde a kdy. Nastavení často hraje klíčovou roli téměř stejně jako v knize Návrat odesílateli, kde se rodina Cruz přestěhovala z Mexika do Severní Karolíny do Vermontu. V této aktivitě mohou studenti mapovat různá nastavení v knize ve scénáři a zahrnovat ilustrace a popisy. Měli by určitě vysvětlit, jak každé nastavení ovlivnilo postavy a příběh.
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořit scénář identifikující různá nastavení v knize Návrat odesílateli .
Pokyny pro studenty:
Úroveň Stupně 6-8
Stupeň Obtížnosti 3 (Rozvíjení na Mastery)
Typ Přiřazení Individuální
Typ Aktivity: Nastavení Map
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
| Dovedný 20 Points | Rozvíjejících 15 Points | Začátek 10 Points | |
|---|---|---|---|
| Nastavení Popis | Student efektivně popisuje nastavení o určení místa, času a atmosféru. | Student popisuje dva prvky nastavení. | Student popisuje pouze jeden aspekt nastavení. |
| Úloha Nastavení | Student efektivně určuje, jak se nastavení přispívá k rozvoji spiknutí, charaktery, nálady a tématu. | Student je schopen určit, jak se nastavení přispívá k rozvoji dvou aspektů románu: spiknutí, charaktery, nálady, nebo téma. | Student je schopen určit, jak se nastavení přispívá k rozvoji jednoho aspektu románu: spiknutí, charaktery, nálady, nebo téma. |
| Posuny v Nastavení | Student identifikuje, jak se nastavení posune a vliv tato změna má na parcele, charakter, náladu a rozvoje témat. | Student je schopen určit, jak nastavovací směny, a účinek tento posun má na dva aspekty vývoje románu (pozemek, charakter, náladu, nebo téma). | Student je schopen určit, jak nastavovací směny, a účinek tento posun má na jeden aspekt rozvoje románu (pozemek, charakter, náladu, nebo téma). |
| Vzhled | Konečný produkt obsahuje přesné vizuální zobrazení nastavení a charaktery. | Konečný produkt vykazuje snahu, aby přesně vylíčit nastavení a charaktery i když některé aspekty jsou matoucí a / nebo nepřesné. | Konečný produkt obsahuje relevantní obrázky. |
| Pravopis, Gramatika, Interpunkce | Konečný produkt je bez pravopisu, interpunkce a gramatické chyby. | Konečný produkt obsahuje až tři chyby v pravopisu, interpunkce, nebo gramatice, které nemění smysl textu. | Konečný produkt obsahuje více než tři chyby v pravopisu, interpunkce, nebo gramatiku. |
Začněte tím, že požádáte studenty, aby sdíleli příklady z Return to Sender, kde prostředí formovalo to, co postavy dělaly nebo cítily. Řiďte diskusi tím, že ukážete konkrétní místa (například Vermont nebo Mexiko) a zeptáte se, jak každý z nich ovlivnil volby, výzvy nebo emoce. Povzbuzujte studenty, aby spojili prostředí s reálnými zkušenostmi pro hlubší porozumění.
Spolupracujte se třídou na vytvoření velké kotevní tabule pro každé hlavní prostředí v příběhu. Vyjmenujte klíčové detaily o každém místě a popište, jak ovlivnilo postavy. Nechte studenty přidávat samolepky s jejich vlastními poznámkami nebo otázkami, aby byla tabule interaktivní a poutavá.
Rozdělte studenty do skupin a každé skupině přiřaďte jedno skutečné prostředí z Return to Sender (např. venkovní Vermont, mexická města). Nechte je zkoumat fakta a kulturní aspekty jejich prostředí a sdílet zjištění se třídou. To pomáhá studentům propojit fikci s realitou.
Požádejte studenty, aby vybrali postavu a napsali krátký deník o životě v jednom z prostředí příběhu. Povzbuďte je, aby popisovali výhledy, zvuky a pocity daného místa a jak je to ovlivňuje v jejich činech. Tato aktivita prohlubuje empatii a analýzu prostředí.
Prostředí v Return to Sender zahrnuje několik míst: rodina Cruz se přestěhuje z Mexika do Severní Karolíny a poté do Vermontu. Tato místa a časové období hluboce ovlivňují postavy a události příběhu.
Studenti mohou vytvořit storyboard, který mapuje jednotlivá prostředí z knihy. Ke každému místu by měli přidat ilustrace a napsat krátké popisy, které vysvětlují, jak toto prostředí ovlivňuje postavy a děj.
Prostředí je klíčové v Return to Sender, protože formuje zkušenosti postav a řídí děj. Každé místo přináší jedinečné výzvy a změny, zdůrazňující témata jako migrace a adaptace.
Aktivita mapy prostředí spočívá v tom, že studenti identifikují a znázorní každé hlavní místo v příběhu, a poté popíšou, jak tato prostředí ovlivňují postavy. Pomáhá to studentům lépe pochopit kontext a témata příběhu.
Use storyboards to visually map settings, encourage discussion about how each place changes the characters, and connect the settings to real-world themes like migration. This makes the lesson more engaging for middle schoolers.
„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“–K-5 knihovník a učitel výukové techniky
"Dělám Napoleonovu časovou osu a nechávám [studenty] určit, zda byl Napoleon dobrý nebo špatný člověk nebo někde mezi tím."– Učitel historie a speciální Ed
"Studenti mohou být kreativní se Storyboard That a je zde tolik vizuálů, ze kterých si mohou vybrat... Díky tomu je skutečně dostupný pro všechny studenty ve třídě."– Učitel třetí třídy