Scylla je šest-glava pošast, ki živi v ožini čez whirlpool Charybdis. Scylla zaviha svoje veliko glave navzdol v ladjo in jesti ljudi na njej, ko jih poskušajo prenesti.
Scylla je bila šest-glava pošast, ki je živela na skali na ravnici, ki je potekala od Charybdisa. Uporabila je šest glav, da bi dosegla mimo ladij in je pojedla moške na krovu, kar je povzročilo nevarnost za katero koli ladjo, ki je poskušala mimo. Najizraziteje je bila v Odisejevem potovanju domov, ko sta s svojimi moškimi prešla med njo in whirlpool Charybdis, da bi dosegla deželo mrtvih. Ko so pluli, so šest od Odisejevih moških pobrali s krovov in jih pojedel Scylla. Po Odisejevih moških se ni oglasil Tiresijevega opozorila in je pojedel govedo Heliosa, Odisej je izgubil več svojih mož v pošast, saj so ga ladje Charybdis požele, medtem ko je Scylla zgrabila in jedla tiste, ki jih je mogla. Odisej je bil osamljen preživeli ta napad in edini, ki se je vrnil domov v Itaco.
Scylla je tudi v zgodbi Jason in Medea. Po tem, ko je Medea pomagal Jasonu dobiti zlato runo tako, da je pela kačo, da bi lahko Jason mogel z drevesa nabiti na drevesu na Aresovem vrtu. Ko je Jason ubil Medeinega brata Apsyrtosa, so mu povedali, da ga bo Boginja Circe lahko očistila. Na poti na njen otok so jih varno vodili Thetis okoli Scylla in Charybdis.
Misitski ožini naj bi bil območje, v katerem sta živela Scylla in Charybdis. Obstaja velika skala in majhen whirlpool, vendar se ne šteje, da je dovolj nevaren za prekinitev velike ladje. Kljub temu se je v starodavni Grčiji štel za zelo nevaren ladijski prelaz, ki so ga jadralci in trgovci v Grčiji.
Scylla Quick Reference
Starši
Phorcys in Hecate
Atributi in simboli
Šestoglavasta serpentina pošast je včasih upodobljena z dvanajstimi nogami
Pomembni miti
Kako o Scili: Grška mitologija
Načrtujte razpravo v razredu na temo Scylla za poglobljeno učenje
Ustvarite okolje za vključenost učencev s predstavitvijo Scylla kot mitološke figure in z vprašanji, ki vodijo razpravo. Spodbujajte kritično mišljenje s povezovanjem zgodbe o Scylli s temami, kot so odločitve in posledice.
Ustvarite vizualne pripomočke za prikaz značilnosti Scylla
Narišite ali prikažite slike, ki poudarjajo lastnosti Scylla. Vizualni prikazi pomagajo učencem zapomniti ključne dejstvo in narediti mitologijo dostopnejšo za vse učence.
Dodelite ustvarjalne pisne naloge na temo mita o Scylli
Prosite učence, naj napišejo krajšo zgodbo ali dnevniški zapis iz perspektive Scylla. Ta naloga razvija domišljijo in poglablja razumevanje starodavnih mitov.
Povežite zgodbo o Scylli z odločitvami v resničnem življenju
Vodite razpravo o tem, kako se odločitve in tveganja pojavijo v življenju učencev, pri čemer uporabite Scylline izzive kot izhodišče. To pomaga učencem povezati starodavne zgodbe z modernimi izkušnjami.
Vključite skupinske projekte za raziskovanje zgodovinskega konteksta Scylli
Razdelite učence v skupine za raziskovanje in predstavitev izvora ter pomena Scylli v grški mitologiji. Sodelovalno učenje krepi timsko delo in okrepi znanje vsebine.
Pogosto zastavljena vprašanja o Scili: grška mitologija
Kaj je Skila v grški mitologiji?
Skila je morska pošast iz grške mitologije, ki je živela na eni strani ozke sotočja, nasproti drugi pošasti po imenu Charybdis. Pogosto je opisana s šestimi glavami in napada mimoidoče mornarje.
Zakaj je Skila znana v starodavnih zgodbah?
Skila je znana, ker se pojavlja v epskih pripovedih, kot je Homerjeva Odiseja, kjer se Odisej mora spopasti med Skilo in Charybdiso, kar predstavlja izbiro med dvema nevarnostma.
Kaj pomeni izraz 'med Skilo in Charybdiso'?
Izraz 'med Skilo in Charybdiso' pomeni biti prisiljen izbrati med dvema enako nevarnima situacijama. Izvira iz mita, kjer so mornarji morali obiti obe pošasti pri prečkanju sotočja.
Kako je Skila običajno upodobljena v umetnosti in literaturi?
Skila je običajno prikazana kot bitje z več glavami in dolgimi, kačjimi vrati. Umetniki pogosto upodabljajo z glavo psa ali tentakli, kar poudarja njen strašen in pošastni videz.
Katero lekcijo lahko učenci naučijo iz mita o Skili?
Mito o Skili poučuje o soočanju z težkimi odločitvami in pomembnosti previdnega premagovanja izzivov. Prav tako prikazuje, kako miti uporabljajo pošasti za razlago naravnih nevarnosti, kot so divje morje.
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA