„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
Dejom príbehu je miesto a čas alebo kde a kedy. Nastavenia často zohrávajú rozhodujúcu úlohu takmer ako keby boli ďalšou postavou v knihe, ako je to v knihe Trikrát šťastie . Mo LoBeau žije v ospalom mestečku Tupelo Landing v Severnej Karolíne, kde žije 148. Každý pozná každého a nikto nemôže robiť nič bez toho, aby o tom celé mesto počulo. Keď malé mesto zažije nevyriešenú záhadu, Mo je v prípade! Existujú rôzne časti malého mesta, ktoré slúžia ako možné indície pre prípad. V tejto aktivite budú študenti mapovať rôzne nastavenia v knihe vrátane ilustrácií podporujúcich ich odpovede.
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Do dátumu:
Cieľ: Vytvorte storyboard, ktorý identifikuje rôzne nastavenia v knihe Trikrát šťastie .
Pokyny pre študentov:
Úroveň Stupňa 6-8
Úroveň Obtiažnosti 3 (Rozvíjanie na majstrovstvá)
Typ Priradenia Jednotlivec
Typ Aktivity: Nastavenie Mapy
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
| Zbehlý 20 Points | Rozvíjajúcich 15 Points | Začiatok 10 Points | |
|---|---|---|---|
| Nastavenie Popis | Študent efektívne popisuje nastavenie identifikáciou miesta, času a atmosféry. | Študent opisuje dva prvky nastavenia. | Študent popisuje iba jeden aspekt nastavenia. |
| Úloha Nastavenia | Študent efektívne identifikuje, ako nastavenie prispieva k rozvoju sprisahania, postáv, nálady a témy. | Študent je schopný určiť, ako nastavenie prispieva k rozvoju dvoch aspektov románu: sprisahania, postavy, nálady alebo témy. | Študent dokáže identifikovať, ako prispieva k rozvoju jedného aspektu románu: sprisahania, postavy, nálady alebo témy. |
| Zmena Nastavenia | Študent identifikuje, ako sa nastavenie mení, a vplyv, ktorý má táto zmena na vývoj sprisahania, charakteru, nálady a témy. | Študent je schopný zistiť, ako sa nastavenie mení, a vplyv, ktorý má tento posun na dva aspekty vývoja románu (sprisahania, charakter, nálada alebo téma). | Študent je schopný zistiť, ako sa nastavenie posúva, a vplyv, ktorý tento posun má na jeden aspekt vývoja románu (sprisahania, charakter, nálada alebo téma). |
| Vzhľad | Konečný produkt obsahuje presné vizuálne zobrazenia nastavení a znakov. | Konečný produkt preukazuje snahu presne zobraziť nastavenia a znaky, hoci niektoré aspekty sú mätúce a / alebo nepresné. | Konečný produkt obsahuje irelevantné obrázky. |
| Pravopis, Gramatika, Interpunkcia | Konečný produkt neobsahuje pravopisné, interpunkčné a gramatické chyby. | Konečný produkt obsahuje až tri chyby v hláskovaní, interpunkcii alebo gramatike, ktoré nemenia zmysel textu. | Konečný produkt obsahuje viac ako tri chyby v hláskovaní, interpunkcii alebo gramatike. |
Dejom príbehu je miesto a čas alebo kde a kedy. Nastavenia často zohrávajú rozhodujúcu úlohu takmer ako keby boli ďalšou postavou v knihe, ako je to v knihe Trikrát šťastie . Mo LoBeau žije v ospalom mestečku Tupelo Landing v Severnej Karolíne, kde žije 148. Každý pozná každého a nikto nemôže robiť nič bez toho, aby o tom celé mesto počulo. Keď malé mesto zažije nevyriešenú záhadu, Mo je v prípade! Existujú rôzne časti malého mesta, ktoré slúžia ako možné indície pre prípad. V tejto aktivite budú študenti mapovať rôzne nastavenia v knihe vrátane ilustrácií podporujúcich ich odpovede.
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Do dátumu:
Cieľ: Vytvorte storyboard, ktorý identifikuje rôzne nastavenia v knihe Trikrát šťastie .
Pokyny pre študentov:
Úroveň Stupňa 6-8
Úroveň Obtiažnosti 3 (Rozvíjanie na majstrovstvá)
Typ Priradenia Jednotlivec
Typ Aktivity: Nastavenie Mapy
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
| Zbehlý 20 Points | Rozvíjajúcich 15 Points | Začiatok 10 Points | |
|---|---|---|---|
| Nastavenie Popis | Študent efektívne popisuje nastavenie identifikáciou miesta, času a atmosféry. | Študent opisuje dva prvky nastavenia. | Študent popisuje iba jeden aspekt nastavenia. |
| Úloha Nastavenia | Študent efektívne identifikuje, ako nastavenie prispieva k rozvoju sprisahania, postáv, nálady a témy. | Študent je schopný určiť, ako nastavenie prispieva k rozvoju dvoch aspektov románu: sprisahania, postavy, nálady alebo témy. | Študent dokáže identifikovať, ako prispieva k rozvoju jedného aspektu románu: sprisahania, postavy, nálady alebo témy. |
| Zmena Nastavenia | Študent identifikuje, ako sa nastavenie mení, a vplyv, ktorý má táto zmena na vývoj sprisahania, charakteru, nálady a témy. | Študent je schopný zistiť, ako sa nastavenie mení, a vplyv, ktorý má tento posun na dva aspekty vývoja románu (sprisahania, charakter, nálada alebo téma). | Študent je schopný zistiť, ako sa nastavenie posúva, a vplyv, ktorý tento posun má na jeden aspekt vývoja románu (sprisahania, charakter, nálada alebo téma). |
| Vzhľad | Konečný produkt obsahuje presné vizuálne zobrazenia nastavení a znakov. | Konečný produkt preukazuje snahu presne zobraziť nastavenia a znaky, hoci niektoré aspekty sú mätúce a / alebo nepresné. | Konečný produkt obsahuje irelevantné obrázky. |
| Pravopis, Gramatika, Interpunkcia | Konečný produkt neobsahuje pravopisné, interpunkčné a gramatické chyby. | Konečný produkt obsahuje až tri chyby v hláskovaní, interpunkcii alebo gramatike, ktoré nemenia zmysel textu. | Konečný produkt obsahuje viac ako tri chyby v hláskovaní, interpunkcii alebo gramatike. |
Pozvite študentov, aby zdieľali, ako prostredie ovplyvňuje voľbu postáv a udalosti v príbehu. Použite cielené otázky, ktoré im pomôžu prepojiť detaily z prostredia s vývojom deja a prehĺbiť ich porozumenie čítania.
Rozdeľte triedu do skupín a priraďte každej rôzne miesto z knihy. Nech analyzujú stopy, opisujú atmosféru a prezentujú, ako ich prostredie ovplyvňuje záhadu, čím podporujú spoluprácu a kritické myslenie.
Viednite študentov, aby si predstavovali, že sú v Tupelo Landing, a napísali krátke odstavce využívajúce všetkých päť zmyslov. To im pomáha vizualizovať prostredie a rozvíjať bohatšie, podrobnejšie písanie.
Pýtajte sa študentov na porovnanie Tupelo Landing s ich vlastnými rodiskami alebo susedstvami. Vedú diskusiu alebo písanie, ktoré spája prostredie knihy s známymi miestami, čím robí výučbu osobne významnou.
Prostredie knihy Tretíkrát šťastie je malé, úzko prepojené mesto Tupelo Landing, Severná Karolína, kde sa všetci poznajú a nečakané záhady sa odohrávajú.
Prostredie formuje príbeh tým, že vytvára úzku komunitu, kde je ťažké si udržať tajomstvá, čím robí záhadu zaujímavejšou a zapája všetkých jedinečných obyvateľov mesta do deja.
Hlavné miesta zahŕňajú Kávu u plukovníka, Moov domov, školu a rôzne miesta okolo Tupelo Landing, ktoré slúžia ako stopy v záhade, a sú skvelé na zobrazenie na mape prostredia.
Študenti môžu vytvoriť mapu prostredia identifikovaním hlavných miest v príbehu, ich nakreslením alebo použitím obrázkov a písaním krátkych opisov, ktoré vysvetľujú ich dôležitosť pre dej.
The setting acts almost like a character because the town’s atmosphere, gossip, and close relationships directly impact the story’s events and the actions of Mo and other residents.
„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed
„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“- Učiteľ tretieho ročníka