„Folosind produsul, au fost atât de încântați și au învățat atât de multe...”– Bibliotecar K-5 și profesor de tehnologie instrucțională
O altă modalitate foarte bună de a se angaja elevii este prin crearea de scenarii care folosesc vocabularul de la „Prăbușirea casei Usher.“ Aici este o listă cu câteva cuvinte vocabular frecvent predate cu povestea, și un exemplu de un consiliu de vocabular vizual.
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Demonstrează înțelegerea cuvintelor vocabular din „Prăbușirea casei Usher“, prin crearea de vizualizările.
Gradul de Nivel 9-12
Nivel de Dificultate 1 (Introducere / Amenajare)
Tipul de Cesiune Individ sau Partener
Tip de Activitate: Visual Camerelor Vocabular
(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)
| Expert | În Curs de Dezvoltare | Început | |
|---|---|---|---|
| Cuvânt 1 - Propoziție | Vocabular cuvânt este folosit corect în propoziție exemplu în ambele sens și context. | Sensul sentinței poate fi înțeleasă, dar cuvântul de vocabular este utilizat neîndemânatic sau în contextul greșit. | Cuvântul de vocabular nu este utilizat corect în propoziție exemplu. |
| Cuvântul 1 - Vizualizare | Celula storyboard ilustrează în mod clar înțelesul cuvântului de vocabular. | Celula storyboard se referă la sensul cuvântului de vocabular, dar este greu de înțeles. | Celula storyboard nu se referă în mod clar înțelesul cuvântului de vocabular. |
| Cuvântul 2 - Propoziție | Vocabular cuvânt este folosit corect în propoziție exemplu în ambele sens și context. | Sensul sentinței poate fi înțeleasă, dar cuvântul de vocabular este utilizat neîndemânatic sau în contextul greșit. | Cuvântul de vocabular nu este utilizat corect în propoziție exemplu. |
| Cuvântul 2 - Vizualizare | Celula storyboard ilustrează în mod clar înțelesul cuvântului de vocabular. | Celula storyboard se referă la sensul cuvântului de vocabular, dar este greu de înțeles. | Celula storyboard nu se referă în mod clar înțelesul cuvântului de vocabular. |
| Cuvântul 3 - Propoziție | Vocabular cuvânt este folosit corect în propoziție exemplu în ambele sens și context. | Sensul sentinței poate fi înțeleasă, dar cuvântul de vocabular este utilizat neîndemânatic sau în contextul greșit. | Cuvântul de vocabular nu este utilizat corect în propoziție exemplu. |
| Cuvântul 3 - Vizualizare | Celula storyboard ilustrează în mod clar înțelesul cuvântului de vocabular. | Celula storyboard se referă la sensul cuvântului de vocabular, dar este greu de înțeles. | Celula storyboard nu se referă în mod clar înțelesul cuvântului de vocabular. |
O altă modalitate foarte bună de a se angaja elevii este prin crearea de scenarii care folosesc vocabularul de la „Prăbușirea casei Usher.“ Aici este o listă cu câteva cuvinte vocabular frecvent predate cu povestea, și un exemplu de un consiliu de vocabular vizual.
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Demonstrează înțelegerea cuvintelor vocabular din „Prăbușirea casei Usher“, prin crearea de vizualizările.
Gradul de Nivel 9-12
Nivel de Dificultate 1 (Introducere / Amenajare)
Tipul de Cesiune Individ sau Partener
Tip de Activitate: Visual Camerelor Vocabular
(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)
| Expert | În Curs de Dezvoltare | Început | |
|---|---|---|---|
| Cuvânt 1 - Propoziție | Vocabular cuvânt este folosit corect în propoziție exemplu în ambele sens și context. | Sensul sentinței poate fi înțeleasă, dar cuvântul de vocabular este utilizat neîndemânatic sau în contextul greșit. | Cuvântul de vocabular nu este utilizat corect în propoziție exemplu. |
| Cuvântul 1 - Vizualizare | Celula storyboard ilustrează în mod clar înțelesul cuvântului de vocabular. | Celula storyboard se referă la sensul cuvântului de vocabular, dar este greu de înțeles. | Celula storyboard nu se referă în mod clar înțelesul cuvântului de vocabular. |
| Cuvântul 2 - Propoziție | Vocabular cuvânt este folosit corect în propoziție exemplu în ambele sens și context. | Sensul sentinței poate fi înțeleasă, dar cuvântul de vocabular este utilizat neîndemânatic sau în contextul greșit. | Cuvântul de vocabular nu este utilizat corect în propoziție exemplu. |
| Cuvântul 2 - Vizualizare | Celula storyboard ilustrează în mod clar înțelesul cuvântului de vocabular. | Celula storyboard se referă la sensul cuvântului de vocabular, dar este greu de înțeles. | Celula storyboard nu se referă în mod clar înțelesul cuvântului de vocabular. |
| Cuvântul 3 - Propoziție | Vocabular cuvânt este folosit corect în propoziție exemplu în ambele sens și context. | Sensul sentinței poate fi înțeleasă, dar cuvântul de vocabular este utilizat neîndemânatic sau în contextul greșit. | Cuvântul de vocabular nu este utilizat corect în propoziție exemplu. |
| Cuvântul 3 - Vizualizare | Celula storyboard ilustrează în mod clar înțelesul cuvântului de vocabular. | Celula storyboard se referă la sensul cuvântului de vocabular, dar este greu de înțeles. | Celula storyboard nu se referă în mod clar înțelesul cuvântului de vocabular. |
Crește implicarea elevilor prin adăugarea de jocuri interactive de vocabular adaptate pentru "Căderea Casei Usher". Jocurile fac cuvintele complexe memorabile și distractive, ajutând toți elevii să se conecteze cu textul dificil.
Alege între 8 și 10 termeni esențiali din poveste, concentrându-te pe cuvinte care sunt cel mai dificil sau central pentru înțelegere. Aceasta asigură că jocul este atât educațional, cât și relevant.
Decide dacă să folosești Bingo, Jeopardy, Memory Match sau Charades. Fiecare format susține stiluri diferite de învățare—vizual, auditiv sau kinestezic.
Imprimă sau afișează carți de cuvinte, indicii și table de joc. Explică clar regulile, astfel încât elevii să știe cum să joace și la ce să se concentreze pentru fiecare rundă.
Ghidează elevii în timpul jocului, oferind clarificări și încurajări. Folosește acest timp pentru a evalua înțelegerea și a oferi suport rapid după nevoie.
Wrap up by asking students to explain definitions, share examples, or use words in context. This solidifies learning and gives everyone a chance to participate.
Plăcile vizuale cu vocabular sunt o metodă atractivă pentru predarea vocabularului din "The Fall of the House of Usher". Elevii aleg cuvinte, le definesc, le folosesc în propoziții și creează ilustrații—ajutând la consolidarea învățării atât prin practică vizuală, cât și contextuală.
Pentru a realiza o placă vizuală de vocabular, selectați 3 cuvinte din poveste, găsiți-le definițiile, scrieți o propoziție originală pentru fiecare și ilustrați semnificațiile folosind scene, personaje sau imagini online. Acest lucru ajută elevii să asocieze cuvintele cu indici vizuali și să își aprofundeze înțelegerea.
Cuvintele cheie din "The Fall of the House of Usher" includ sublime, tarn, arabesque, cataleptical, invalid, pervade, manifest, dilapidated și altele. Alegeți cuvinte care se potrivesc nivelului de citire și obiectivelor lecției dvs.
Ilustrațiile ajută elevii să vizualizeze și să rețină vocabularul nou, conectând cuvintele cu imaginile. Această abordare multimodală sprijină o retenție mai bună, mai ales pentru termeni complexi sau necunoscuți din textele literare.
Da! Plăcile vizuale de vocabular pot fi realizate individual sau în perechi. Lucrul în perechi încurajează colaborarea, discuțiile și învățarea de la colegi, făcând activitățile mai interactive și eficiente pentru clasele de liceu.
„Folosind produsul, au fost atât de încântați și au învățat atât de multe...”– Bibliotecar K-5 și profesor de tehnologie instrucțională
„Fac o cronologie a lui Napoleon și îi pun [studenților] să stabilească dacă Napoleon a fost sau nu un tip bun sau un tip rău sau undeva la mijloc.”–Profesor de istorie și educație specială
„Elevii ajung să fie creativi cu Storyboard That și există atât de multe elemente vizuale din care să aleagă... O face cu adevărat accesibilă pentru toți elevii din clasă.”– Profesor de clasa a III-a