“Ao usar o produto, eles ficaram tão animados e aprenderam tanto...”–Bibliotecário K-5 e professor de tecnologia educacional
Um uso comum para Storyboard That é para ajudar os alunos a criar um diagrama de enredo dos eventos de uma história. Não só isso é uma ótima maneira de ensinar as partes do enredo, mas reforça os grandes eventos e ajuda os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias.
Os alunos podem criar um storyboard capturando o arco narrativo em um trabalho com um storyboard de seis células contendo as partes principais do diagrama de enredo. Para cada célula, peça aos alunos que criem uma cena que siga a história em seqüência usando: Exposição, Conflito, Ação Crescente, Clímax, Ação Caindo e Resolução.
Kit Tyler, de dezesseis anos, deixa sua rica casa em Barbados após a morte de seu avô. Impulsivamente saltando a bordo do navio o golfinho , ela começa a iniciar uma nova vida com sua tia, tio e primos em Wethersfield, Connecticut.
De imediato, Kit descobre que ela não se encaixa bem com a sociedade puritana de Wethersfield. Sua educação rica e maneiras livres de espírito torná-lo difícil para ela se adaptar ao trabalho duro e rigorosas práticas religiosas de sua família e vizinhos.
Como Kit se esforça para se encaixar com a sociedade Wethersfield, ela trabalha longas horas na cozinha e campos, assiste a serviços da igreja e ganha as atenções românticas de William Ashby. Embora os aldeões começam a aceitá-la, ela se sente mais em casa com um idoso quacre, Hannah Tupper, que é rumores de ser uma bruxa. As melhores amigas de Kit acabam por ser Hannah, marinheira do Golfinho chamado Nat, e Prudence, uma jovem garota que secretamente ensina a ler.
Quando muitos dos aldeões descem com uma febre mortal, uma multidão irritada tenta atacar Hannah Tupper, acreditando que ela é uma bruxa responsável pelas doenças. Kit consegue obter Hannah para a segurança, apenas para ser acusado de bruxaria própria. Quando Kit é julgado, ela está quase condenada até que Nat e Prudence venham com provas para provar sua inocência.
Quando William Ashby não consegue defender Kit durante o julgamento de bruxa, ela percebe que nunca poderá casar com ele. Em vez disso, William decide casar com Judith, e Mercy fica comprometida com John Holbrook. Embora Kit esteja feliz por eles, ela se sente inquieta e descontente. No início, ela acredita que está com saudades de Barbados, mas eventualmente ela percebe que ela sente falta de Nat.
Nat retorna na primavera com seu próprio navio, a bruxa , com o nome de Kit. Kit e Nat planejam se casar, permitindo que Kit passe seus invernos nas Índias Ocidentais e seus verões em Connecticut com aqueles que ela tem vindo a amar.
(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)
Crie um diagrama visual da trama de The Witch of Blackbird Pond .
Nível de Ensino 6-8
Nível de Dificuldade 3 (Desenvolvendo para o domínio)
Tipo de Atribuição Pessoa, Parceiro ou Grupo
Tipo de Atividade: Diagramas de Traçado e Arcos Narrativos
(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)
| Proficiente 33 Points | Emergente 25 Points | Início 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Imagens de Plot | As células incluem imagens que transmitem eventos no estágio correspondente da plotagem. As imagens representam um momento importante e exemplificam as descrições abaixo delas. | As células incluem uma ou duas imagens que transmitem eventos de um estágio incorreto da plotagem. A maioria das imagens representa um momento importante e exemplifica as descrições abaixo delas. | As células incluem três ou mais imagens que transmitem eventos de um estágio incorreto da plotagem. As imagens retratam momentos menores e inimagináveis ou não refletem as descrições abaixo deles. |
| Texto do Gráfico | O storyboard identifica corretamente todos os seis estágios da trama. O texto para cada uma das seis células correctamente divide os eventos de traçado em fases apropriadas. O texto dá uma visão lógica do enredo e inclui os eventos mais significativos do livro. | O storyboard identifica mal uma ou duas fases da trama. O texto para cada uma das seis células divide a maioria dos eventos do enredo em estágios apropriados. O texto fornece uma visão lógica do enredo, mas pode omitir alguns eventos significativos do livro. | O storyboard identifica erroneamente três ou mais fases da trama. O texto para cada uma das seis células não corresponde aos eventos dessa fase. A descrição geral da parcela não é lógica. |
| Pronúncia e Gramática | Ortografia e gramática é exemplar. O texto contém poucos ou nenhum erro. | O texto contém alguns erros significativos na ortografia ou gramática. | O texto contém muitos erros de ortografia ou gramática. |
Um uso comum para Storyboard That é para ajudar os alunos a criar um diagrama de enredo dos eventos de uma história. Não só isso é uma ótima maneira de ensinar as partes do enredo, mas reforça os grandes eventos e ajuda os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias.
Os alunos podem criar um storyboard capturando o arco narrativo em um trabalho com um storyboard de seis células contendo as partes principais do diagrama de enredo. Para cada célula, peça aos alunos que criem uma cena que siga a história em seqüência usando: Exposição, Conflito, Ação Crescente, Clímax, Ação Caindo e Resolução.
Kit Tyler, de dezesseis anos, deixa sua rica casa em Barbados após a morte de seu avô. Impulsivamente saltando a bordo do navio o golfinho , ela começa a iniciar uma nova vida com sua tia, tio e primos em Wethersfield, Connecticut.
De imediato, Kit descobre que ela não se encaixa bem com a sociedade puritana de Wethersfield. Sua educação rica e maneiras livres de espírito torná-lo difícil para ela se adaptar ao trabalho duro e rigorosas práticas religiosas de sua família e vizinhos.
Como Kit se esforça para se encaixar com a sociedade Wethersfield, ela trabalha longas horas na cozinha e campos, assiste a serviços da igreja e ganha as atenções românticas de William Ashby. Embora os aldeões começam a aceitá-la, ela se sente mais em casa com um idoso quacre, Hannah Tupper, que é rumores de ser uma bruxa. As melhores amigas de Kit acabam por ser Hannah, marinheira do Golfinho chamado Nat, e Prudence, uma jovem garota que secretamente ensina a ler.
Quando muitos dos aldeões descem com uma febre mortal, uma multidão irritada tenta atacar Hannah Tupper, acreditando que ela é uma bruxa responsável pelas doenças. Kit consegue obter Hannah para a segurança, apenas para ser acusado de bruxaria própria. Quando Kit é julgado, ela está quase condenada até que Nat e Prudence venham com provas para provar sua inocência.
Quando William Ashby não consegue defender Kit durante o julgamento de bruxa, ela percebe que nunca poderá casar com ele. Em vez disso, William decide casar com Judith, e Mercy fica comprometida com John Holbrook. Embora Kit esteja feliz por eles, ela se sente inquieta e descontente. No início, ela acredita que está com saudades de Barbados, mas eventualmente ela percebe que ela sente falta de Nat.
Nat retorna na primavera com seu próprio navio, a bruxa , com o nome de Kit. Kit e Nat planejam se casar, permitindo que Kit passe seus invernos nas Índias Ocidentais e seus verões em Connecticut com aqueles que ela tem vindo a amar.
(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)
Crie um diagrama visual da trama de The Witch of Blackbird Pond .
Nível de Ensino 6-8
Nível de Dificuldade 3 (Desenvolvendo para o domínio)
Tipo de Atribuição Pessoa, Parceiro ou Grupo
Tipo de Atividade: Diagramas de Traçado e Arcos Narrativos
(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)
| Proficiente 33 Points | Emergente 25 Points | Início 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Imagens de Plot | As células incluem imagens que transmitem eventos no estágio correspondente da plotagem. As imagens representam um momento importante e exemplificam as descrições abaixo delas. | As células incluem uma ou duas imagens que transmitem eventos de um estágio incorreto da plotagem. A maioria das imagens representa um momento importante e exemplifica as descrições abaixo delas. | As células incluem três ou mais imagens que transmitem eventos de um estágio incorreto da plotagem. As imagens retratam momentos menores e inimagináveis ou não refletem as descrições abaixo deles. |
| Texto do Gráfico | O storyboard identifica corretamente todos os seis estágios da trama. O texto para cada uma das seis células correctamente divide os eventos de traçado em fases apropriadas. O texto dá uma visão lógica do enredo e inclui os eventos mais significativos do livro. | O storyboard identifica mal uma ou duas fases da trama. O texto para cada uma das seis células divide a maioria dos eventos do enredo em estágios apropriados. O texto fornece uma visão lógica do enredo, mas pode omitir alguns eventos significativos do livro. | O storyboard identifica erroneamente três ou mais fases da trama. O texto para cada uma das seis células não corresponde aos eventos dessa fase. A descrição geral da parcela não é lógica. |
| Pronúncia e Gramática | Ortografia e gramática é exemplar. O texto contém poucos ou nenhum erro. | O texto contém alguns erros significativos na ortografia ou gramática. | O texto contém muitos erros de ortografia ou gramática. |
Promova o trabalho em equipe dividindo os estudantes em pequenos grupos, atribuindo a cada grupo um segmento do enredo (Exposição, Conflito, etc.) e fazendo com que criem sua parte do diagrama juntos. A colaboração ajuda os estudantes a aprofundar a compreensão por meio de discussão e criatividade compartilhada.
Designar funções como ilustrador, resumidor e apresentador. Responsabilidades claras mantêm todos engajados e garantem que cada estudante contribua para o sucesso do projeto.
Ofereça resumos de histórias, listas de personagens e diagramas de exemplo para orientar os estudantes enquanto trabalham juntos. Materiais acessíveis ajudam todos os aprendizes a participar com confiança e manter o foco.
Peça que cada grupo apresente sua parte do diagrama de enredo para a turma, explicando eventos-chave e elementos visuais. Essa etapa desenvolve habilidades de comunicação e reforça a compreensão para todos.
Compile o trabalho em grupo em uma grande visualização — em um quadro de avisos ou digitalmente — para mostrar o arco completo da história. Ver o diagrama completo ajuda os estudantes a conectar partes individuais à narrativa total.
Um diagrama de enredo para A Feiticeira da Lagoa Blackbird organiza visualmente os principais eventos da história em seis partes: Exposição, Conflito, Ação Crescente, Clímax, Ação Decrescente e Resolução. Ajuda os estudantes a entenderem a estrutura narrativa e os eventos-chave do romance.
Peça aos estudantes que dividam a história nas seis partes do enredo e criem um storyboard. Cada célula deve ilustrar e descrever um momento importante de cada estágio: Exposição, Conflito, Ação Crescente, Clímax, Ação Decrescente e Resolução. Elementos visuais e resumos breves ajudam a reforçar a compreensão.
Os principais eventos incluem: a chegada de Kit Tyler em Connecticut (Exposição), sua luta para se encaixar (Conflito), formar amizades (Ação Crescente), o julgamento da bruxa (Clímax), o desdobramento e as realizações (Ação Decrescente) e sua decisão de se casar com Nat (Resolução).
Um diagrama de enredo ajuda os estudantes do ensino médio a organizarem visualmente os eventos da história, compreenderem a estrutura literária e melhorarem a compreensão de leitura. Incentiva o pensamento crítico e torna narrativas complexas mais fáceis de seguir.
Use um modelo de storyboard de seis células, forneça instruções claras e deixe que os estudantes resumam cada parte do enredo em uma ou duas frases. Incentive o uso de imagens simples ou desenhos para representar cada seção e facilitar a compreensão rápida.
“Ao usar o produto, eles ficaram tão animados e aprenderam tanto...”–Bibliotecário K-5 e professor de tecnologia educacional
“Estou fazendo uma linha do tempo de Napoleão e pedindo que [os alunos] determinem se Napoleão era um cara bom ou mau, ou algo entre os dois.”– Professor de História e Educação Especial
“Os alunos podem ser criativos com Storyboard That e há muitos recursos visuais para eles escolherem... Isso o torna realmente acessível para todos os alunos da classe.”–Professora da terceira série