Søk
https://sbt-core-www-c7bcewead6hdg8dr.eastus-01.azurewebsites.net/no/innovations/kamera
x
Storyboard That Logo

Vil du lage et storyboard som dette?

Lag et storyboard

Prøv Storyboard That!


Et kamera er en optisk enhet som brukes til å fange opp bilder. Disse bildene kan lagres i kameraet og eller overføres. Kameraer tillater oss å dokumentere hendelser eller gi bevis på at noe har skjedd.

Et kamera er en enhet som brukes til å fange bilder. Moderne kameraer har en lignende grunnleggende design som gjør det mulig å reise inn i et lukket rom gjennom en serie med linser. Linsene fokuserer lyset for å skape et bilde. Mengden tid lyset tillates å gå inn, styres av en lukkermekanisme. Bildet blir deretter innspilt ved hjelp av fotografisk film eller en elektronisk sensor.

Ordet kamera kommer fra det latinske kamera obscura , som betyr "mørk kammer" eller "mørkt rom". Et kamera obscura er et fenomen hvor et bilde kan projiseres på en skjerm ved hjelp av et pinhull eller en linse. Objektiver har en fordel over pinholekameraer siden de gir større blenderåpning. Dette øker mengden lys som går gjennom, noe som skaper et lysere bilde.

Det eldste overlevende bildet ble tatt av Nicéphore Niépce i Frankrike i 1827. Han fanget bildet ved hjelp av et kamera obscura og en tinnplate belagt i Bitumen of Judea. Bitumenet herdes når den blir utsatt for lys, og resten av belegget kan vaskes av for å avsløre et bilde. Denne prosessen førte til Daguerreotypen, en prosess som innebar et sølv, lysfølsomt belegg som ville gjengi bilder når de ble utsatt for sollys.

George Eastman utviklet fotografisk papir i 1885. Fire år senere skapte han den første fotografiske filmen. Fotografisk film ble belagt i sølv mye som sin Daguerreotype forgjenger. Eastman grunnla Kodak-selskapet. Eastmans film populariserte fotografering ved å gjøre kamerafilm rimelig.

Den neste store utviklingen for kameraer var fremkomsten av digital fotografering. Digitalkameraer erstattet fotografisk film med elektroniske sensorer. Det første digitalkameraet tok sitt første bilde i 1975. Digitalkameraer forandret måten fotografer tar bilder på. De trenger ikke lenger å vente på å utvikle filmen for å se hvordan bildene er. Bilder kan enkelt slettes uten å kaste bort film. Digitale bilder kan endres og redigeres ved hjelp av dataprogramvare. Den første kameratelefonen ble laget i 2000. Nå har de fleste moderne smarttelefoner to kameraer, en på baksiden og en foran, som fører til oppfinnelsen av ordet "selfie".

Et videokamera ligner fortsatt kameraer, men de tar en serie stillbilder som når de spilles av raskt etter hverandre, gir de illusjonen om å flytte. Film kjøres gjennom en projektor og kan enten bli spurt opp eller redusert for å gi ekstra effekt. De første filmene ble opprettet på slutten av 1890-tallet.

Oppfinnelsen av kameraet tillot folk å enkelt fange bevis på en hendelse. Folk kan enkelt dokumentere sine liv eller hendelser og dele bilder med andre. Kameraer brukes også til å produsere underholdning og dekorasjon, fra innrammede bilder til blockbuster-filmer.

Storyboard That

Lag ditt eget Storyboard

Prøv det gratis!

Lag ditt eget Storyboard

Prøv det gratis!

Hvordan gjøre det med oppfinnelsen av kameraet

1

Lær elever hvordan kameraer fungerer med en praktisk demonstrasjon

Vis et enkelt kamera i bruk ved å ta med et digitalt eller engangskamera og la elevene se hvordan det tar bilder. La dem trykke på knappen og se bildet dukke opp for å gjøre prosessen mer konkret.

2

Diskuter kameradeler og deres funksjoner

Fokuser på viktige komponenter som objektivet, lukker, og bildesensor. Forklar hver del sin funksjon i enkle ord, som at objektivet fokuserer lyset og lukker kontrollere eksponeringstiden.

3

Oppmuntre elever til å utforske fotografering på en trygg måte

Arranger en fotoaktivitet i klasserommet, hvor elever tar turer til å bruke et kamera for å fotografere objekter eller klassekamerater. Vektlegg sikkerhet og respekt ved håndtering av utstyr og fotografering av andre.

4

Knytt kamerateknologi til skolefag

Link kameraer til naturfag og kunstfag ved å diskutere hvordan lys, vinkler og komposisjon påvirker bilder. Bruk foto-prosjekter for å forsterke konsepter i fag som vitenskap, matematikk eller visuell kunst.

5

Vekk nysgjerrighet med en kamerabyggingsaktivitet

Veilede elever til å bygge et enkelt pinhole-kamera ved bruk av hverdagsmaterialer som en frokostkasse, folie og vokspapir. Vis hvordan tidlige kameraer fungerte og la elever eksperimentere med å fange bilder.

Ofte stilte spørsmål om oppfinnelsen av kameraet

Hva er et kamera, og hvordan fungerer det?

Et kamera er en enhet som fanger bilder eller videoer ved å registrere lys på en sensor eller film. Det fungerer ved å la lys passere gjennom et objektiv, fokusere det på en overflate (som digitale sensorer eller fotografisk film), og skape et bilde av det du ser.

Hva er de viktigste typene kameraer brukt i skoler?

De viktigste typene kameraer i skoler inkluderer digitale kameraer, smartphonekameraer og webkameraer. Hver type brukes til ulike formål, som fotografiprosjekter, videoinnspillinger eller virtuell læring.

Hvordan kan lærere bruke kameraer til aktiviteter i klasserommet?

Lærere kan bruke kameraer til å dokumentere elevarbeid, lage vitenskapsforsøk, ta opp forestillinger og støtte visuell læring. Kameraer hjelper elever med å uttrykke kreativitet og bedre forstå fag gjennom praktiske aktiviteter.

Hva er forskjellen mellom et digitalt kamera og et filmkamera?

Et digitalt kamera lagrer bilder elektronisk på minnekort, mens et filmkamera bruker fotografisk film til å fange bilder. Digitale kameraer lar deg se og redigere bilder umiddelbart, mens filmkameraer krever utvikling av filmen.

Hvorfor er det viktig for elever å lære om kameraer?

Å lære om kameraer hjelper elever å forstå teknologi, visuell kommunikasjon og kreativitet. Det oppmuntrer til observasjonsferdigheter og kan føre til karrierer innen fotografi, media eller vitenskap.

Lær mer om oppfinnelser og funn som har forandret verden i Illustrated Guide to Innovations!
Vis Alle Lærerressurser
*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://sbt-core-www-c7bcewead6hdg8dr.eastus-01.azurewebsites.net/no/innovations/kamera
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office