"A termék használatával nagyon izgatottak voltak, és nagyon sokat tanultak..."–K-5 könyvtáros és oktatási technológia tanár
A Storyboard That gyakori használata Storyboard That arra szolgál, hogy a tanulók létrehozhassanak egy történet eseményeit. Nem csak ez a nagyszerű módja annak, hogy megtanítsák a cselekmény részeit, de megerősíti a fontosabb eseményeket, és segít a tanulóknak az irodalmi struktúrák jobb megértésében.
A diákok elkészíthetik a narratív ív rögzítésének egy forgatókönyvet egy hatcellás storyboard segítségével, amely tartalmazza a plot diagram legfontosabb részeit. Minden egyes diák számára hozzon létre egy olyan jelenetet, amely követi a könyvet sorrendben: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action és Resolution .
A kék delfinek szigetét Karana nézőpontjából ismerik el, egy tinédzser lány, aki a törzsével él egy dél-csendes-óceáni szigeten.
Az orosz aleutók Karana szigetére érkeznek, hogy vadászják a vidra szőrzetét. A két nép olyan megállapodásra jutott, amely lehetővé teszi az aleuták számára, hogy szőrzéseket kapjanak, és biztonságban tartják Karana embereit.
Az Aleutok visszatérnek a megszületett üzletre. Az Aleutok és az őshonos szigetlakók között véres csata zajlik.
A konfliktus túlságosan megnehezítette a falubelieknek a szigeten való tartózkodást. A falusiak elhagyják a hajót, de Ramo hátul marad. Karana kihajózik a hajóból, és partra úszik, úgyhogy kis testvére nem lesz egyedül. A két testvér együtt kell működnie, hogy egyedül élhessen.
Vad kutyák megtámadják és megölik Ramo-ot. A gyászban Karana égeti le a falut, mert többé nem állhat meg magának. Megígéri, hogy megöli az összes vad kutyát. De amikor megkapja az esélyt, Karana úgy dönt, hogy nem ölte meg a kutyacsomag vezetőjét, és megidézi őt. Rontu-nak vagy Fox Eyes-nek nevezi.
Az Aleuts visszatér a szigetére, és Karana visszavonul egy barlangba. Csekély barátságot alkot Tutókkal, Aleut lányával. Karana az emberi társaságra vágyik, még ha nem a törzséből. Egy nap Tutok nem jön a szokásos találkozási idejükre, és Karana néz az Aleut hajó vitorlázik el.
Karánát megmentik a szigetéből és magányából. Már évek óta egyedül van a szigeten. Megfigyeli, hogy a falu többi része nem élte túl az óceán utat.
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Hozzon létre egy vizuális telek rajza sziget a Blue Dolphins.
Évfolyam 4-5
Nehézségi Szint 2 (megerősítése / fejlesztése)
Típusú Feladat Egyéni Vagy Partner
A Tevékenység Típusa: Vegyük Diagramok és Elbeszélő Arcs
(Létrehozhat Quick Rubric.)
| Jártas 33 Points | Feltörekvő 25 Points | Kezdet 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Tervezés és Kreatív Elemeket | Kreativitás és képekkel hatékonyan használják (segít, hogy elmondja a történetet). Legalább három Textables szerepelnek telek diagram. | Creative elemek (előfizetői) kissé zavaró. Legalább két Textables egész telek diagram. | A kreativitás minimálisan látható, és a teljes design hiányát mutatja erőfeszítés. Clipart zavaró lehet, és elvonja a történet. Student használt egy vagy kevesebb Textables. |
| Helyesírás és Nyelvhelyesség | Helyesírás belül Textables leginkább megfelelő (nyolcnál kevesebb hiba). Grammar nem akadályozza a megértést. | Spelling belül textables némileg helyes (kevesebb, mint 10 hibát). Grammar gátolhatja bizonyos megértést, vagy az olvasást nehéz. | Spelling többnyire helytelen (10 vagy több hiba). Grammar súlyosan akadályozza a megértést. |
| Cselekmény Elemei | Három teljes dia: az egyik elején, egy a közepén, és egy a végén. Diák magyarázza a munka és prózai könnyen követhető. | Három sejteket, de egy vagy két nem ábrázolják a helyes eleme a munka próza (pl elején rossz helyen). Történet kissé nehéz követni. | Egy vagy több sejt hiányzik. Csak egy része a telek képviseli (például csak az elején). Story nehéz követni. |
A Storyboard That gyakori használata Storyboard That arra szolgál, hogy a tanulók létrehozhassanak egy történet eseményeit. Nem csak ez a nagyszerű módja annak, hogy megtanítsák a cselekmény részeit, de megerősíti a fontosabb eseményeket, és segít a tanulóknak az irodalmi struktúrák jobb megértésében.
A diákok elkészíthetik a narratív ív rögzítésének egy forgatókönyvet egy hatcellás storyboard segítségével, amely tartalmazza a plot diagram legfontosabb részeit. Minden egyes diák számára hozzon létre egy olyan jelenetet, amely követi a könyvet sorrendben: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action és Resolution .
A kék delfinek szigetét Karana nézőpontjából ismerik el, egy tinédzser lány, aki a törzsével él egy dél-csendes-óceáni szigeten.
Az orosz aleutók Karana szigetére érkeznek, hogy vadászják a vidra szőrzetét. A két nép olyan megállapodásra jutott, amely lehetővé teszi az aleuták számára, hogy szőrzéseket kapjanak, és biztonságban tartják Karana embereit.
Az Aleutok visszatérnek a megszületett üzletre. Az Aleutok és az őshonos szigetlakók között véres csata zajlik.
A konfliktus túlságosan megnehezítette a falubelieknek a szigeten való tartózkodást. A falusiak elhagyják a hajót, de Ramo hátul marad. Karana kihajózik a hajóból, és partra úszik, úgyhogy kis testvére nem lesz egyedül. A két testvér együtt kell működnie, hogy egyedül élhessen.
Vad kutyák megtámadják és megölik Ramo-ot. A gyászban Karana égeti le a falut, mert többé nem állhat meg magának. Megígéri, hogy megöli az összes vad kutyát. De amikor megkapja az esélyt, Karana úgy dönt, hogy nem ölte meg a kutyacsomag vezetőjét, és megidézi őt. Rontu-nak vagy Fox Eyes-nek nevezi.
Az Aleuts visszatér a szigetére, és Karana visszavonul egy barlangba. Csekély barátságot alkot Tutókkal, Aleut lányával. Karana az emberi társaságra vágyik, még ha nem a törzséből. Egy nap Tutok nem jön a szokásos találkozási idejükre, és Karana néz az Aleut hajó vitorlázik el.
Karánát megmentik a szigetéből és magányából. Már évek óta egyedül van a szigeten. Megfigyeli, hogy a falu többi része nem élte túl az óceán utat.
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Hozzon létre egy vizuális telek rajza sziget a Blue Dolphins.
Évfolyam 4-5
Nehézségi Szint 2 (megerősítése / fejlesztése)
Típusú Feladat Egyéni Vagy Partner
A Tevékenység Típusa: Vegyük Diagramok és Elbeszélő Arcs
(Létrehozhat Quick Rubric.)
| Jártas 33 Points | Feltörekvő 25 Points | Kezdet 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Tervezés és Kreatív Elemeket | Kreativitás és képekkel hatékonyan használják (segít, hogy elmondja a történetet). Legalább három Textables szerepelnek telek diagram. | Creative elemek (előfizetői) kissé zavaró. Legalább két Textables egész telek diagram. | A kreativitás minimálisan látható, és a teljes design hiányát mutatja erőfeszítés. Clipart zavaró lehet, és elvonja a történet. Student használt egy vagy kevesebb Textables. |
| Helyesírás és Nyelvhelyesség | Helyesírás belül Textables leginkább megfelelő (nyolcnál kevesebb hiba). Grammar nem akadályozza a megértést. | Spelling belül textables némileg helyes (kevesebb, mint 10 hibát). Grammar gátolhatja bizonyos megértést, vagy az olvasást nehéz. | Spelling többnyire helytelen (10 vagy több hiba). Grammar súlyosan akadályozza a megértést. |
| Cselekmény Elemei | Három teljes dia: az egyik elején, egy a közepén, és egy a végén. Diák magyarázza a munka és prózai könnyen követhető. | Három sejteket, de egy vagy két nem ábrázolják a helyes eleme a munka próza (pl elején rossz helyen). Történet kissé nehéz követni. | Egy vagy több sejt hiányzik. Csak egy része a telek képviseli (például csak az elején). Story nehéz követni. |
Karakterelemzés segít a diákoknak összekapcsolni a történettel, motivációk, kapcsolatok és változások feltárásával a főbb szereplőknél. Ez az elem mélyíti a megértést és ösztönzi a kritikus gondolkodást.
Vezesd a diákokat, válasszanak Karana-t vagy más fontos alakot. Az aktivitásra összpontosítva gazdagabb, részletesebb beszélgetést és bizonyítékgyűjtést tesz lehetővé.
Kérd meg a diákokat, hogy ötleteljék a mellékneveket, amelyek a karaktert jellemzik, majd idézzenek konkrét pillanatokat a szövegből vagy történetdiagramról, amelyek illusztrálják ezeket a tulajdonságokat.
Bátorítsd a diákokat, hogy azonosítsanak kulcseseményeket, amelyek befolyásolják a karakter gondolatait, érzéseit és cselekedeteit. Emeljétek ki a személyes fejlődést vagy kihívásokat storyboard jelenetek vagy szövegbeli bizonyítékok segítségével.
Biztassd a diákokat, hogy írjanak naplóbejegyzést vagy készítsenek illusztrált storyboardot a karakter nézőpontjából. Ez személyessé teszi a tanulást és megerősíti a karakter utazásának megértését.
Az cselekménydiagram az Island of the Blue Dolphins című műhöz vizuálisan lebontja a történetet kulcsfontosságú részekre: Bevezetés, Konfliktus, Fokozódó cselekmény, Csúcspont, Lefelé tartó cselekmény és Megoldás. Minden szakasz kiemeli Karana túlélési és kitartási útjának fontos eseményeit a szigeten.
Az Island of the Blue Dolphins tanításához storyboard segítségével kérje meg a diákokat, hogy hozzanak létre egy hat cellás diagramot. Minden cellának egy fő cselekmény eseményt kell ábrázolnia a következő sorrendben: Bevezetés, Konfliktus, Fokozódó cselekmény, Csúcspont, Lefelé tartó cselekmény és Megoldás. Adjunk hozzá képeket és rövid leírásokat a megértés megerősítéséhez.
A fő események közé tartozik az aleutok érkezése, konfliktus és csata, Karana és Ramo küzdelme a túlélésért, Ramo halála, Karana, aki megtanítja a vadászkutyát, Rontut, barátsága Tutokkal, és végül Karana mentése évek magány után a szigeten.
A cselekménydiagramok segítenek a diákoknak vizualizálni a történet szerkezetét, azonosítani a kulcsfontosságú eseményeket és megérteni, hogyan változnak a szereplők. Támogatják a megértést, és hozzáférhetőbbé teszik a irodalmi elemzést a különböző tanulók számára.
A Island of the Blue Dolphins cselekménydiagram aktivitás ideális 4–5. osztályosok számára. Olyan tanulóknak szól, akik fejlesztik olvasási megértésüket és tanulnak irodalmi szerkezetek elemzését.
"A termék használatával nagyon izgatottak voltak, és nagyon sokat tanultak..."–K-5 könyvtáros és oktatási technológia tanár
„Csinálok egy Napóleon idővonalat, és a [diákokkal] meg kell határoznom, hogy Napóleon jó vagy rossz fiú volt-e, vagy valahol a kettő között.”– Történelem és szaktanár
„A tanulók kreatívak lehetnek Storyboard That segítségével, és rengeteg látványelem közül választhatnak... Ez valóban elérhetővé teszi az osztály minden tanulója számára.”– Harmadik osztályos tanár