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नींद खोखले पाठ योजनाओं की किंवदंती | हेडलेस हॉर्सन बुक

वाशिंगटन इरविंग की "द लीजेंड ऑफ स्लीपी हॉलो" सबसे पुरानी अमेरिकी कहानियों में से एक है जिसे अभी भी नियमित रूप से स्कूलों में पढ़ाया जाता है। जबकि इस कहानी को अक्सर "डरावना" माना जाता है, इसमें वास्तव में हास्य और विचारशीलता का एक बड़ा सौदा होता है। छात्रों को इचबॉड क्रेन के चरित्र चित्रण और हेडलेस हॉर्समैन के साथ उनकी पौराणिक मुठभेड़ की उत्पत्ति पढ़ने में मज़ा आएगा।


नींद खोखले के पौराणिक कथा लिए छात्र गतिविधियाँ



दंतकथाएं

हर स्कूल में पिछले छात्रों और शिक्षकों के बारे में कहानियां साल दर साल जीवित रहती हैं। लोग हर समय कहानियां सुनाते हैं और अतिशयोक्ति आम है। कई बार मछली हर बार "इतनी बड़ी" होती थी, लेकिन फैले हुए हाथों के बीच का स्थान हमेशा बढ़ता हुआ प्रतीत होता है। एक "चुड़ैल" के बारे में पड़ोस की कहानियाँ हैं जो पहाड़ी पर अकेली रहती है। एक कहानी वह सब है जो एक किंवदंती शुरू करने के लिए आवश्यक है।

किंवदंतियां हमारे चारों ओर हैं। एक किंवदंती एक कहानी है जिसे बार-बार पारित किया गया है, आमतौर पर अतिरंजित जानकारी के साथ। किंवदंतियाँ एक वास्तविक व्यक्ति, स्थान या घटना पर आधारित होती हैं, और आमतौर पर इसमें किसी प्रकार के शानदार करतब शामिल होते हैं। जॉनी एप्लासेड, किंग आर्थर और रॉबिन हुड सभी के साथ किंवदंतियां जुड़ी हुई हैं। जबकि वे एक निश्चित समय अवधि में वास्तविक लोग थे, उनके बारे में बताई गई कहानियों में कल्पना और कल्पना के स्पष्ट तत्व हैं।

किंवदंतियाँ एक वास्तविक कहानी के रूप में शुरू होती हैं - हालाँकि शुरू से ही तथ्य थोड़े मैले हो सकते हैं। किंवदंतियां बढ़ती हैं और हर कहने के साथ बदलती हैं। कभी-कभी कहानी सुनने वालों के लिए कहानी को और अधिक रोमांचक बनाने या सबक सिखाने के लिए बदलाव किए जाते हैं या बढ़ा-चढ़ाकर पेश किए जाते हैं। इस कहानी में, वाशिंगटन इरविंग एक नई किंवदंती, "द लीजेंड ऑफ स्लीपी हॉलो" की शुरुआत से संबंधित है।


"द लीजेंड ऑफ स्लीपी हॉलो" के लिए आवश्यक प्रश्न

  1. भावनाएं हमारी धारणाओं को कैसे प्रभावित करती हैं?
  2. सेटिंग के मूड को सेट करने के लिए लेखक विवरण का उपयोग कैसे करता है?
  3. अंधविश्वास क्या हैं? किंवदंतियाँ कैसे बनती हैं?


"द लीजेंड ऑफ स्लीपी हॉलो" के लिए अतिरिक्त गतिविधि विचार

  1. कहानी का ग्राफिक उपन्यास संस्करण बनाएं।

  2. इचबॉड क्रेन (या ब्रोम बोन्स) के दृष्टिकोण से कहानी को फिर से लिखें।

  3. एक टी-चार्ट में इचबॉड क्रेन और ब्रोम बोन्स की विशेषताओं की तुलना और तुलना करें।

  4. एक स्टोरीबोर्ड बनाएं जो पाठ से साक्ष्य के साथ इचबोड की कल्पनाशीलता को दर्शाता है।

  5. विषयों, रूपांकनों और प्रतीकों का अन्वेषण और चित्रण करें।

  6. कॉमिक स्ट्रिप्स बनाकर इरविंग द्वारा पाठ में हास्य के उपयोग का परीक्षण करें।


वाशिंगटन इरविंग की द लीजेंड ऑफ स्लीपी हॉलो के बारे में जानकारी

1

कक्षा में एक कहानी की स्थापना गतिविधि के साथ छात्रों को संलग्न करें

अपनी कक्षा को आमंत्रित करें कि वे ब्रेनस्टॉर्म करें और अपनी खुद की स्कूल की कहानी बनाएं। छात्रों को प्रोत्साहित करें कि वे वास्तविक घटनाओं पर आधारित कहानियों को विकसित करें और कल्पनाशील मोड़ जोड़ें ताकि कहानी यादगार बन सके। यह प्रोजेक्ट छात्रों को कहानी कहने का अभ्यास करने का मौका देता है और "स्लीपी हOLLOW की कथा" से संबंधित होता है।

2

छात्रों का समूह कहानी सत्र में सहयोग करने का मार्गदर्शन करें

छात्रों को छोटे समूहों में विभाजित करें और प्रत्येक समूह से अपनी एक लीजेंड का निर्माण और साझा करने को कहें। उन्हें अतिशयोक्ति और वातावरण बनाने पर ध्यान केंद्रित करने दें, बिलकुल वाशिंगटन इर्विंग की तरह। जोर से साझा करना छात्रों को बोलने और रचनात्मकता का अभ्यास करने में मदद करता है।

3

सजीव कहानियों के लिए वास्तविक जीवन के विवरण का उपयोग करने का मॉडल दिखाएं

छात्रों को दिखाएं कि वे अपने स्थानीय क्षेत्र से प्रामाणिक स्थान, लोग, या घटनाएँ अपनी कहानियों में शामिल कर सकते हैं। सत्य और कल्पना के मेल से कहानियों को रोमांचक और यथार्थवादी बनाना कैसे संभव है, इस पर प्रकाश डालें।

4

कैसे कहानियाँ समय के साथ बदलती हैं, इसे विश्लेषण करने के लिए आलोचनात्मक सोच को प्रोत्साहित करें

छात्रों से पूछें कि किसी कहानी का विकास कैसे हो सकता है जब इसे फिर से सुनाया जाता है। बात करें कि विवरण कैसे अतिशयोक्ति या परिवर्तित हो सकते हैं, और ऐसा क्यों होता है। इसे क्लासरूम की कहानियों और स्लीपी हॉलो की कथा से जोड़ें।

5

एक रचनात्मक चित्रण या कॉमिक स्ट्रिप के साथ समाप्त करें

छात्रों को प्रोत्साहित करें कि वे अपनी बनाई गई कहानी से मुख्य दृश्य का चित्रण करें, जैसे कॉमिक स्ट्रिप या चित्रण का उपयोग करके। दृश्य कहानी कहने समझ को मजबूत करता है और कला अभिव्यक्ति की अनुमति देता है।

वाशिंगटन इरविंग द्वारा लिखित द लीजेंड ऑफ स्लीपी हॉलो के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

द लीजेंड ऑफ स्लीपी हॉलो का मुख्य विषय क्या है?

द लीजेंड ऑफ स्लीपी हॉलो विषयों का पता लगाता है जैसे अंधविश्वास, धारणा, भय और हास्य, यह दिखाते हुए कि कहानियां और किंवदंतियां विश्वासों को कैसे आकार देती हैं और व्यवहार को प्रभावित कर सकती हैं।

मैं मध्य विद्यालय के छात्रों को द लीजेंड ऑफ स्लीपी हॉलो कैसे पढ़ा सकता हूँ?

ऐसी गतिविधियों का उपयोग करें जैसे ग्राफिक नॉवेल अनुकूलन, दृष्टिकोण पुनःलेखन, और स्टोरीबोर्ड ताकि मध्य विद्यालय के छात्रों को शामिल किया जा सके। पात्रों की तुलना, माहौल का निर्माण और किंवदंतियों का अन्वेषण पर ध्यान केंद्रित करें ताकि पाठ्यक्रम इंटरैक्टिव और आसान बन सके।

द लीजेंड ऑफ स्लीपी हॉलो के लिए कुछ त्वरित पाठ योजना विचार क्या हैं?

प्रयत्न करें कॉमिक स्ट्रिप निर्माण, पात्रों की तुलना में T-Chart का उपयोग, या थीम और प्रतीक का अन्वेषण। ये गतिविधियां रचनात्मकता और आलोचनात्मक सोच को प्रोत्साहित करती हैं, वह भी कम समय में।

वाशिंगटन इरविंग ह्यूमर का उपयोग कैसे करता है द लीजेंड ऑफ स्लीपी हॉलो में?

इरविंग चतुर वर्णनों, अतिरंजित पात्रों जैसे इचकबॉड क्रेन का उपयोग करता है, और हास्यपूर्ण परिस्थितियों का उपयोग कहानी को हल्का बनाने और युवा पाठकों के लिए अधिक आकर्षक बनाने के लिए करता है।

एक किंवदंती और एक मिथक में क्या अंतर है?

एक किंवदंती अक्सर किसी वास्तविक व्यक्ति, स्थान या घटना पर आधारित होती है, जिसमें अतिरंजित विवरण होते हैं, जबकि एक मिथक सामान्यतः प्राकृतिक घटनाओं या सांस्कृतिक मान्यताओं को समझाने के लिए होता है और इसमें देवताओं या अलौकिक प्राणियों का समावेश होता है।

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*(यह 2 सप्ताह का नि: शुल्क परीक्षण शुरू करेगा - कोई क्रेडिट कार्ड नहीं चाहिए)
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