« En utilisant le produit, ils étaient tellement enthousiastes et ils ont tellement appris... »– Bibliothécaire et professeur de technologie pédagogique de la maternelle à la 5e année
Une Storyboard That commune pour Storyboard That pour aider les élèves à créer un Storyboard That de Storyboard That des Storyboard That à partir d'une histoire. Non seulement c'est un excellent moyen d'enseigner les parties de l'intrigue, mais cela renforce les événements majeurs et aide les élèves à développer une meilleure compréhension des structures littéraires.
Les élèves peuvent créer un storyboard capturant l'arc narratif dans un travail avec un storyboard à six cellules contenant les principales parties du diagramme de tracé. Pour chaque cellule, demandez aux élèves de créer une scène qui suit l'histoire en séquence en utilisant : Exposition, Conflit, Augmentation de l'action, Climax, Falling Action et Resolution.
Johnny Tremain est apprenti à M. Lapham, un orfèvre de Boston. Toute la famille Lapham admire Johnny pour ses talents et son intelligence. Johnny est fier de ses capacités et a l'intention de prendre en charge sa maîtrise et épouser Cilla Lapham dans quelques années.
Lorsque Johnny brûle sa main dans un accident d'orfèvrerie, sa vie s'effondre. Son avenir en orfèvre est terminé, ses coucés à Cilla sont annulés et sa position dans la maison de Lapham coule rapidement.
Johnny commence une nouvelle vie vivant avec les Lornes et travaille avec les Fils de la Liberté. Il participe au Boston Tea Party et soutient la cause des Patriots en tant que paperboy et messenger.
La première bataille de la guerre révolutionnaire se dispute à Lexington et à Concord. Il n'y a pas de retour en arrière.
Après la bataille, Johnny cherche partout pour Rab. Peu de temps après que Johnny le repère, Rab meurt d'une blessure de combat.
Johnny prend le fusil de Rab et apprend du Dr Warren que sa main peut être réparée. Johnny est prêt à prendre la place de Rab et à se battre pour une nouvelle nation.
(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)
Créez un diagramme de tracé visuel de Johnny Tremain .
Niveau Scolaire 6-8
Niveau de Difficulté 3 (Développer à la maîtrise)
Type D'affectation Individu, Partenaire ou Groupe
Type D'activité: Diagrammes de Tracé et Arcs Narratifs
(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)
| Compétent 33 Points | Émergents 25 Points | Début 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Plot Images | Les cellules comprennent des images qui transmettent des événements dans l'étape correspondante de l'intrigue. Les images représentent un moment important et illustrent les descriptions ci-dessous. | Les cellules comprennent une ou deux images qui transmettent des événements à partir d'un stade incorrect de l'intrigue. La plupart des images représentent un moment important et illustrent les descriptions ci-dessous. | Les cellules comprennent trois images ou plus qui transmettent les événements d'un stade incorrect de l'intrigue. Les images représentent des moments mineurs et inimportants ou ne reflètent pas les descriptions ci-dessous. |
| Texte du Tracé | Le storyboard identifie correctement les six étapes de l'intrigue. Le texte de chacune des six cellules décompose correctement les événements de tracé en étapes appropriées. Le texte donne un aperçu logique de l'intrigue et comprend les événements les plus significatifs du livre. | Le storyboard identifie mal une ou deux étapes de l'intrigue. Le texte pour chacune des six cellules décompose la plupart des événements d'intrigue en étapes appropriées. Le texte donne un aperçu logique de l'intrigue, mais peut omettre certains événements importants du livre. | Le storyboard identifie mal trois ou plusieurs étapes de l'intrigue. Le texte pour chacune des six cellules ne correspond pas aux événements de cette étape. La description globale de la parcelle n'est pas logique. |
| Épellation et Grammaire | L'orthographe et la grammaire sont exemplaires. Le texte contient peu ou pas d'erreurs. | Le texte contient des erreurs significatives d'orthographe ou de grammaire. | Le texte contient de nombreuses erreurs d'orthographe ou de grammaire. |
Une Storyboard That commune pour Storyboard That pour aider les élèves à créer un Storyboard That de Storyboard That des Storyboard That à partir d'une histoire. Non seulement c'est un excellent moyen d'enseigner les parties de l'intrigue, mais cela renforce les événements majeurs et aide les élèves à développer une meilleure compréhension des structures littéraires.
Les élèves peuvent créer un storyboard capturant l'arc narratif dans un travail avec un storyboard à six cellules contenant les principales parties du diagramme de tracé. Pour chaque cellule, demandez aux élèves de créer une scène qui suit l'histoire en séquence en utilisant : Exposition, Conflit, Augmentation de l'action, Climax, Falling Action et Resolution.
Johnny Tremain est apprenti à M. Lapham, un orfèvre de Boston. Toute la famille Lapham admire Johnny pour ses talents et son intelligence. Johnny est fier de ses capacités et a l'intention de prendre en charge sa maîtrise et épouser Cilla Lapham dans quelques années.
Lorsque Johnny brûle sa main dans un accident d'orfèvrerie, sa vie s'effondre. Son avenir en orfèvre est terminé, ses coucés à Cilla sont annulés et sa position dans la maison de Lapham coule rapidement.
Johnny commence une nouvelle vie vivant avec les Lornes et travaille avec les Fils de la Liberté. Il participe au Boston Tea Party et soutient la cause des Patriots en tant que paperboy et messenger.
La première bataille de la guerre révolutionnaire se dispute à Lexington et à Concord. Il n'y a pas de retour en arrière.
Après la bataille, Johnny cherche partout pour Rab. Peu de temps après que Johnny le repère, Rab meurt d'une blessure de combat.
Johnny prend le fusil de Rab et apprend du Dr Warren que sa main peut être réparée. Johnny est prêt à prendre la place de Rab et à se battre pour une nouvelle nation.
(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)
Créez un diagramme de tracé visuel de Johnny Tremain .
Niveau Scolaire 6-8
Niveau de Difficulté 3 (Développer à la maîtrise)
Type D'affectation Individu, Partenaire ou Groupe
Type D'activité: Diagrammes de Tracé et Arcs Narratifs
(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)
| Compétent 33 Points | Émergents 25 Points | Début 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Plot Images | Les cellules comprennent des images qui transmettent des événements dans l'étape correspondante de l'intrigue. Les images représentent un moment important et illustrent les descriptions ci-dessous. | Les cellules comprennent une ou deux images qui transmettent des événements à partir d'un stade incorrect de l'intrigue. La plupart des images représentent un moment important et illustrent les descriptions ci-dessous. | Les cellules comprennent trois images ou plus qui transmettent les événements d'un stade incorrect de l'intrigue. Les images représentent des moments mineurs et inimportants ou ne reflètent pas les descriptions ci-dessous. |
| Texte du Tracé | Le storyboard identifie correctement les six étapes de l'intrigue. Le texte de chacune des six cellules décompose correctement les événements de tracé en étapes appropriées. Le texte donne un aperçu logique de l'intrigue et comprend les événements les plus significatifs du livre. | Le storyboard identifie mal une ou deux étapes de l'intrigue. Le texte pour chacune des six cellules décompose la plupart des événements d'intrigue en étapes appropriées. Le texte donne un aperçu logique de l'intrigue, mais peut omettre certains événements importants du livre. | Le storyboard identifie mal trois ou plusieurs étapes de l'intrigue. Le texte pour chacune des six cellules ne correspond pas aux événements de cette étape. La description globale de la parcelle n'est pas logique. |
| Épellation et Grammaire | L'orthographe et la grammaire sont exemplaires. Le texte contient peu ou pas d'erreurs. | Le texte contient des erreurs significatives d'orthographe ou de grammaire. | Le texte contient de nombreuses erreurs d'orthographe ou de grammaire. |
Améliorer votre diagramme de l'intrigue avec une analyse des personnages aide les étudiants à approfondir leur compréhension de la façon dont les personnages mènent l'histoire et changent au fil du temps. Ajouter cette couche encourage la pensée critique et la connexion personnelle au texte.
Sélectionnez Johnny ou une autre figure clé de l'histoire comme votre personnage central. Se concentrer sur un personnage permet aux étudiants de suivre leur croissance personnelle et leurs décisions à chaque étape de l'intrigue.
Écrivez une ou deux phrases dans chaque cellule décrivant ce que votre personnage choisi pense ou ressent lors de ce point de l'intrigue. Cette étape encourage l'empathie et soutient la compréhension de la motivation du personnage.
Discutez ou listez comment le personnage change de l'exposition à la résolution. Cette activité aide les étudiants à identifier le développement du personnage et à le relier aux événements majeurs.
Invitez les étudiants à présenter leurs diagrammes et partager leurs idées sur le parcours de leur personnage. Cela renforce non seulement les compétences orales, mais aussi favorise une communauté de lecteurs qui apprend des perspectives des autres.
Un diagramme de l'intrigue pour Johnny Tremain est un outil visuel qui cartographie les événements principaux de l'histoire en utilisant six éléments : Exposition, Conflit, Montée de l'action, Climax, Descente de l'action et Résolution. Cela aide les étudiants à comprendre la structure narrative et les moments clés dans le roman d'Esther Forbes.
Les étudiants peuvent créer un diagramme de l'intrigue de Johnny Tremain en utilisant un storyboard à six cases. Pour chaque case, ils illustrent et décrivent un événement clé : Exposition, Conflit, Montée de l'action, Climax, Descente de l'action et Résolution, en suivant la séquence de l'histoire.
Enseigner la structure de l'intrigue avec Johnny Tremain engage les élèves de collège en reliant les concepts littéraires à un roman historique captivant. Cela aide à renforcer la compréhension des éléments de l'histoire tout en rendant l'apprentissage interactif et pertinent.
Les événements clés pour un diagramme de l'intrigue de Johnny Tremain incluent l'apprentissage de Johnny, son accident, son engagement dans la Ligue des Liberty, la Boston Tea Party, la bataille de Lexington et Concord, la mort de Rab, et la décision de Johnny de poursuivre la lutte pour l'indépendance.
Les étudiants peuvent utiliser Storyboard That, des modèles imprimables ou des applications de dessin pour créer un diagramme de l'intrigue de Johnny Tremain. Les plateformes de narration numérique permettent aux étudiants d'organiser visuellement et de décrire chaque élément de l'intrigue, rendant le processus rapide et engageant.
« En utilisant le produit, ils étaient tellement enthousiastes et ils ont tellement appris... »– Bibliothécaire et professeur de technologie pédagogique de la maternelle à la 5e année
« Je fais une chronologie de Napoléon et je demande aux [étudiants] de déterminer si Napoléon était un bon ou un méchant ou quelque part entre les deux. »–Professeur d'histoire et d'éducation spécialisée
« Avec Storyboard That les élèves peuvent exprimer leur créativité et choisir parmi une multitude de visuels… Cela le rend vraiment accessible à tous les élèves de la classe. »–Enseignant de troisième année