„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“–K-5 knihovník a učitel výukové techniky
Storyboarding je skvělý způsob, jak se zaměřit na typy literárních konfliktů. Studenti vytvářejí scénáře, které ukazují příčinu a následek různých typů konfliktů, posilují analytické myšlení o literárních konceptech. Nechte své studenty, aby si vybrali příklad každého literárního konfliktu a zobrazili ho pomocí Storyboard Creator. Ve scénáři by měl být vizuálně znázorněn příklad každého konfliktu spolu s vysvětlením scény a toho, jak se hodí ke konkrétní kategorii konfliktu.
Ve Frankensteinovi velká část konfliktu pramení z nevole a odmítnutí, které netvor cítí ze společnosti. Kapitolu po kapitole se Frankensteinovo monstrum stává vůči svému stvořiteli nenávistnějším a obrací se k vraždě, aby uvolnilo hněv a uzákonilo svou pomstu.
Vzhledem k tomu, že vůči stvořiteli rostou pocity odmítnutí a hořkosti, monstrum pomocí vraždy přiměje Frankensteina zaplatit za to, co udělal.
Victor, který oživil své stvoření, porušuje přírodní zákony. Když je požádán o opakování postupu, popře monstrum zničením nevěsty monstra.
Odmítnut, protože je hrozný, společnost vyhostí netvora a on se stane vyvrhelem.
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Vytvoření scénáře, který ukazuje alespoň tři formy literárního konfliktu v Frankenstein.
Úroveň Stupně 9-10
Stupeň Obtížnosti 3 (Rozvíjení na Mastery)
Typ Přiřazení Jednotlivec Nebo Partner
Typ Aktivity: Druhy Literárního Konfliktu
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
| Dovedný | Rozvíjejících | Začátek | Zkus to Znovu | |
|---|---|---|---|---|
| Konflikt Identification | Student identifikuje správné velké konflikty a používá silné a jasné textové důkazy na podporu volby. | Student identifikuje správný velký konflikt a používá málo nebo nejasné informace a podpořit tak jejich výběr. | Student identifikuje nesprávné velký konflikt, a využívá některé detaily z textu, které podporují jejich výběr. | Student si neklade za cíl identifikovat hlavní konflikt nebo identifikuje nesprávné hlavní konflikt bez vysvětlení. |
| Pochopení Výsledek | Student jasně ukazuje výsledek konfliktu a jeho účinky na hrdiny s důkazy z textu. | Student ukazuje výsledek konfliktu a jeho vliv na protagonistu, ale některé důkazy jsou nejasné. | Student ukazuje výsledek konfliktu, ale nezkoumá jejich vliv na protagonistu a používá nějakou vágní textové důkazy. | Student není jasně ukazují výsledek konfliktu nebo pomocí textové důkazy. |
| Charakter | Scénář obsahuje všechny požadované znaky a jasně jména z nich. Jde nad rámec tím, že přidá další podrobnosti. | Scénář obsahuje všechny požadované znaky a jasně jména z nich. | Scénář obsahuje protagonista a protivník, ale vynechá další požadované znaky. | Storyboard neobsahuje jména požadované znaky. |
| Storyboard | Student jasně ukazuje snahu převádět nastavení scéna knihy | Student se pokouší zprostředkovat nastavení a scény z knihy, ale postrádá některé jasnost. | Student není jasně vyjádřit nastavení a scénu. | Student je malý nebo žádný pokus převádět nastavení nebo scény. |
| Pravopisu a Gramatiky | Student využívá příkladný pravopisu a gramatiky. Neexistují žádné chyby. | Student je drobnou chybu v pravopisu a gramatiky. | Student je několik menších chyb v pravopisu a gramatiky. | Student dělá mnoho chyb v pravopisu a gramatiky; malý pokus o kontrolu pravopisu. |
Storyboarding je skvělý způsob, jak se zaměřit na typy literárních konfliktů. Studenti vytvářejí scénáře, které ukazují příčinu a následek různých typů konfliktů, posilují analytické myšlení o literárních konceptech. Nechte své studenty, aby si vybrali příklad každého literárního konfliktu a zobrazili ho pomocí Storyboard Creator. Ve scénáři by měl být vizuálně znázorněn příklad každého konfliktu spolu s vysvětlením scény a toho, jak se hodí ke konkrétní kategorii konfliktu.
Ve Frankensteinovi velká část konfliktu pramení z nevole a odmítnutí, které netvor cítí ze společnosti. Kapitolu po kapitole se Frankensteinovo monstrum stává vůči svému stvořiteli nenávistnějším a obrací se k vraždě, aby uvolnilo hněv a uzákonilo svou pomstu.
Vzhledem k tomu, že vůči stvořiteli rostou pocity odmítnutí a hořkosti, monstrum pomocí vraždy přiměje Frankensteina zaplatit za to, co udělal.
Victor, který oživil své stvoření, porušuje přírodní zákony. Když je požádán o opakování postupu, popře monstrum zničením nevěsty monstra.
Odmítnut, protože je hrozný, společnost vyhostí netvora a on se stane vyvrhelem.
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Vytvoření scénáře, který ukazuje alespoň tři formy literárního konfliktu v Frankenstein.
Úroveň Stupně 9-10
Stupeň Obtížnosti 3 (Rozvíjení na Mastery)
Typ Přiřazení Jednotlivec Nebo Partner
Typ Aktivity: Druhy Literárního Konfliktu
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
| Dovedný | Rozvíjejících | Začátek | Zkus to Znovu | |
|---|---|---|---|---|
| Konflikt Identification | Student identifikuje správné velké konflikty a používá silné a jasné textové důkazy na podporu volby. | Student identifikuje správný velký konflikt a používá málo nebo nejasné informace a podpořit tak jejich výběr. | Student identifikuje nesprávné velký konflikt, a využívá některé detaily z textu, které podporují jejich výběr. | Student si neklade za cíl identifikovat hlavní konflikt nebo identifikuje nesprávné hlavní konflikt bez vysvětlení. |
| Pochopení Výsledek | Student jasně ukazuje výsledek konfliktu a jeho účinky na hrdiny s důkazy z textu. | Student ukazuje výsledek konfliktu a jeho vliv na protagonistu, ale některé důkazy jsou nejasné. | Student ukazuje výsledek konfliktu, ale nezkoumá jejich vliv na protagonistu a používá nějakou vágní textové důkazy. | Student není jasně ukazují výsledek konfliktu nebo pomocí textové důkazy. |
| Charakter | Scénář obsahuje všechny požadované znaky a jasně jména z nich. Jde nad rámec tím, že přidá další podrobnosti. | Scénář obsahuje všechny požadované znaky a jasně jména z nich. | Scénář obsahuje protagonista a protivník, ale vynechá další požadované znaky. | Storyboard neobsahuje jména požadované znaky. |
| Storyboard | Student jasně ukazuje snahu převádět nastavení scéna knihy | Student se pokouší zprostředkovat nastavení a scény z knihy, ale postrádá některé jasnost. | Student není jasně vyjádřit nastavení a scénu. | Student je malý nebo žádný pokus převádět nastavení nebo scény. |
| Pravopisu a Gramatiky | Student využívá příkladný pravopisu a gramatiky. Neexistují žádné chyby. | Student je drobnou chybu v pravopisu a gramatiky. | Student je několik menších chyb v pravopisu a gramatiky. | Student dělá mnoho chyb v pravopisu a gramatiky; malý pokus o kontrolu pravopisu. |
Povzbuzujte studenty, aby se postavili na stranu v klíčových konfliktech z Frankensteina a argumentovali svými perspektivami. Debaty pomáhají žákům analyzovat motivace postav a rozvíjet kritické myšlení.
Zvolte dramatické momenty, které ukazují různé typy konfliktů, například boj Frankensteinova s jeho stvořením nebo boj monstra proti společnosti. To činí debatu poutavou a zakotvenou v románu.
Rozdělte třídu do skupin, z nichž každá zastupuje jinou postavu nebo pohled. Přidělte role jako Victor Frankenstein, Monstrum nebo Společnost, aby podpořily empatii a hlubší porozumění.
Nechte studenty najít citáty a scény, které podpoří jejich argumenty. Použití textových důkazů posiluje logiku a udržuje debatu zaměřenou na Frankenstein.
Stanovte jasná pravidla pro střídání, řešení protiargumentů a podporu tvrzení. To podporuje pozitivní prostředí, ve kterém mohou studenti sebevědomě vyjadřovat své nápady a poslouchat vrstevníky.
Frankenstein obsahuje několik klíčových typů literárního konfliktu, včetně Postava vs. Postava (Victor Frankenstein vs. jeho stvoření), Postava vs. Společnost (odmítnutí monstra lidmi) a Postava vs. Příroda (Victor porušuje přirozené zákony tvorbou života). Pochopení těchto konfliktů pomáhá studentům analyzovat hlubší témata příběhu.
Pro výuku literárního konfliktu pomocí storyboardů požádejte studenty, aby identifikovali příklady konfliktu v Frankensteinovi, například člověk vs. člověk nebo člověk vs. společnost. Studenti poté vizuálně znázorní každou scénu konfliktu a přidají krátké vysvětlení, což posiluje jejich porozumění a analytické schopnosti.
Příklad Postava vs. Společnost ve Frankensteinovi je odmítnutí a strach z monstra ze strany společnosti kvůli jeho vzhledu. Toto odmítnutí formuje jeho činy a pocity a je centrálním konfliktem románu.
Prozkoumání konfliktu ve Frankensteinovi pomáhá studentům pochopit motivace postav, vývoj děje a širší témata jako izolace a odpovědnost. Také posiluje kritické myšlení a literární analýzu.
Kreativní strategie zahrnují tvorbu storyboardů, hraní rolí klíčových scén nebo psaní deníkových záznamů z pohledu postavy. Tyto aktivity činí analýzu konfliktu v Frankensteinovi poutavější a smysluplnější.
„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“–K-5 knihovník a učitel výukové techniky
"Dělám Napoleonovu časovou osu a nechávám [studenty] určit, zda byl Napoleon dobrý nebo špatný člověk nebo někde mezi tím."– Učitel historie a speciální Ed
"Studenti mohou být kreativní se Storyboard That a je zde tolik vizuálů, ze kterých si mohou vybrat... Díky tomu je skutečně dostupný pro všechny studenty ve třídě."– Učitel třetí třídy