“Ürünü kullanırken çok heyecanlandılar ve çok şey öğrendiler...”–K-5 Kütüphanecisi ve Öğretim Teknolojileri Öğretmeni
Öğrencilerinizi oynamak için harika bir yol, The 13 Clocks'dan kelime dağarcığı kullanan bir storyboard oluşturmanızdır.
Bu kelime hazinesi etkinliklerinde, öğrenciler kelimeleri kelime ve cümleler kullanarak anlamalarını gösterir. Öğrencilere kelime kelimeleri sağlanabilir ya da metin okumaları yoluyla keşfettikleri kelimeleri kullanabilirler. Cümleler ve resimler kelimeyi ve hikayede kullanılan bağlamı anlamalarını onaylar.
Hikaye ile yaygın olarak öğretilen bazı kelime kelimelerinin listesi ve görsel sözlük kurulu örneği.
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)
Görsellikler oluşturarak 13 Saatlerdeki kelime kelimelerini anlamayı gösterin.
Sınıf Düzeyi 3-6
Zorluk Seviyesi 2 (Güçlendirici / Geliştiren)
Ödev Tipi Bireysel Veya Ortak
Aktivite Çeşidi: Görsel Sözlükler
( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)
| Yeterli | Yükselen | Başlangıç | |
|---|---|---|---|
| Kelime 1 - Cümle | Kelime kelimesi, örnek cümlede anlam ve bağlam olarak doğru bir şekilde kullanılır. | Cümlenin anlamı anlaşılabilir, ancak kelime kelimesi beceriksizce veya yanlış bağlamda kullanılır. | Sözcük kelimesi, örnek cümlede doğru şekilde kullanılmaz. |
| Kelime 1 - Görselleştirme | Film şeridi hücresi, sözcük sözcüğünün anlamını açıkça gösterir. | Film şeridi hücresi sözcük sözcüğünün anlamıyla ilgilidir; ancak anlaşılması zordur. | Film şeridi hücresi, kelime kelimelerinin anlamıyla açıkça ilişkili değildir. |
| Kelime 2 - Cümle | Kelime kelimesi, örnek cümlede anlam ve bağlam olarak doğru bir şekilde kullanılır. | Cümlenin anlamı anlaşılabilir, ancak kelime kelimesi beceriksizce veya yanlış bağlamda kullanılır. | Sözcük kelimesi, örnek cümlede doğru şekilde kullanılmaz. |
| Kelime 2 - Görselleştirme | Film şeridi hücresi, sözcük sözcüğünün anlamını açıkça gösterir. | Film şeridi hücresi sözcük sözcüğünün anlamıyla ilgilidir; ancak anlaşılması zordur. | Film şeridi hücresi, kelime kelimelerinin anlamıyla açıkça ilişkili değildir. |
| Kelime 3 - Cümle | Kelime kelimesi, örnek cümlede anlam ve bağlam olarak doğru bir şekilde kullanılır. | Cümlenin anlamı anlaşılabilir, ancak kelime kelimesi beceriksizce veya yanlış bağlamda kullanılır. | Sözcük kelimesi, örnek cümlede doğru şekilde kullanılmaz. |
| Kelime 3 - Görselleştirme | Film şeridi hücresi, sözcük sözcüğünün anlamını açıkça gösterir. | Film şeridi hücresi sözcük sözcüğünün anlamıyla ilgilidir; ancak anlaşılması zordur. | Film şeridi hücresi, kelime kelimelerinin anlamıyla açıkça ilişkili değildir. |
Öğrencilerinizi oynamak için harika bir yol, The 13 Clocks'dan kelime dağarcığı kullanan bir storyboard oluşturmanızdır.
Bu kelime hazinesi etkinliklerinde, öğrenciler kelimeleri kelime ve cümleler kullanarak anlamalarını gösterir. Öğrencilere kelime kelimeleri sağlanabilir ya da metin okumaları yoluyla keşfettikleri kelimeleri kullanabilirler. Cümleler ve resimler kelimeyi ve hikayede kullanılan bağlamı anlamalarını onaylar.
Hikaye ile yaygın olarak öğretilen bazı kelime kelimelerinin listesi ve görsel sözlük kurulu örneği.
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)
Görsellikler oluşturarak 13 Saatlerdeki kelime kelimelerini anlamayı gösterin.
Sınıf Düzeyi 3-6
Zorluk Seviyesi 2 (Güçlendirici / Geliştiren)
Ödev Tipi Bireysel Veya Ortak
Aktivite Çeşidi: Görsel Sözlükler
( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)
| Yeterli | Yükselen | Başlangıç | |
|---|---|---|---|
| Kelime 1 - Cümle | Kelime kelimesi, örnek cümlede anlam ve bağlam olarak doğru bir şekilde kullanılır. | Cümlenin anlamı anlaşılabilir, ancak kelime kelimesi beceriksizce veya yanlış bağlamda kullanılır. | Sözcük kelimesi, örnek cümlede doğru şekilde kullanılmaz. |
| Kelime 1 - Görselleştirme | Film şeridi hücresi, sözcük sözcüğünün anlamını açıkça gösterir. | Film şeridi hücresi sözcük sözcüğünün anlamıyla ilgilidir; ancak anlaşılması zordur. | Film şeridi hücresi, kelime kelimelerinin anlamıyla açıkça ilişkili değildir. |
| Kelime 2 - Cümle | Kelime kelimesi, örnek cümlede anlam ve bağlam olarak doğru bir şekilde kullanılır. | Cümlenin anlamı anlaşılabilir, ancak kelime kelimesi beceriksizce veya yanlış bağlamda kullanılır. | Sözcük kelimesi, örnek cümlede doğru şekilde kullanılmaz. |
| Kelime 2 - Görselleştirme | Film şeridi hücresi, sözcük sözcüğünün anlamını açıkça gösterir. | Film şeridi hücresi sözcük sözcüğünün anlamıyla ilgilidir; ancak anlaşılması zordur. | Film şeridi hücresi, kelime kelimelerinin anlamıyla açıkça ilişkili değildir. |
| Kelime 3 - Cümle | Kelime kelimesi, örnek cümlede anlam ve bağlam olarak doğru bir şekilde kullanılır. | Cümlenin anlamı anlaşılabilir, ancak kelime kelimesi beceriksizce veya yanlış bağlamda kullanılır. | Sözcük kelimesi, örnek cümlede doğru şekilde kullanılmaz. |
| Kelime 3 - Görselleştirme | Film şeridi hücresi, sözcük sözcüğünün anlamını açıkça gösterir. | Film şeridi hücresi sözcük sözcüğünün anlamıyla ilgilidir; ancak anlaşılması zordur. | Film şeridi hücresi, kelime kelimelerinin anlamıyla açıkça ilişkili değildir. |
Aktif katılımı teşvik etmek için, örneğin kelime bingo veya taklitle oynanan takım tabanlı bir oyun düzenleyin ve 13 Saatler kitabından kelimeleri kullanın. Bu yaklaşım, kelime anlamlarını pekiştirirken öğrenmeyi eğlenceli ve akılda kalıcı hale getirir.
Kelime kartları oluşturarak veya yazdırarak, kelimeleri ve tanımlarını içeren kartlar hazırlayın. Bu, tüm materyallerin hazır olmasını sağlar ve ders sırasında akıcı bir oyun kurulumuna olanak tanır.
İşbirliğini teşvik edin ve öğrencileri 3–5 kişilik gruplara organize edin. Bu, herkesin katkıda bulunma şansı bulmasını sağlar ve oyunu daha ilgi çekici hale getirir.
Beklentileri netleştirin ve örnek bir tur gösterin. Model olmak, öğrencilerin oyun mekaniğini kavramasına yardımcı olur ve adil, eğlenceli bir deneyim sağlar.
Oyunu gözlemleyin ve gerekirse ipuçları veya teşvikler verin. Doğru cevapları kutlayın ve yaratıcı düşünmeyi vurgulayarak güveni artırın ve öğrenmeyi pekiştirin.
Bir görsel kelime dağarcığı panosu için The 13 Clocks hikayesinden kelime seçimleri yapar, anlamlarını tanımlar, cümle içinde kullanır ve kelimenin anlamını ve bağlamını gösteren bir çizim oluştururlar.
The 13 Clocks kelime dağarcığını ilgi çekici hale getirmek için, öğrencilere metinden kelimeleri seçmelerini, bu kelimeleri kullanarak cümleler yazmalarını ve anlamlarını çizimler veya fotoğraflarla göstermelerini sağlayın. Bu uygulamalı yaklaşım, kavrayışı ve akılda kalmayı artırır.
The 13 Clocks içinden örnek kelime dağarcığı kelimeleri şunlardır: padişah, oyuncu, monokl, , tarif edilemez, zayıf, kaba saba çocuk, sıvıştı, yalvardı, orta seviyede, gülünç, kahkaha, belalar, kıyafet ve parıldadı.
En iyi yol, öğrencilerin kelimeyi tanımlaması, hikayedeki bağlamda kullanması ve anlamı görsel olarak temsil eden bir görüntü oluşturmalarıdır. Bu kombinasyon, kavrayışı doğrular ve farklı öğrenme tarzlarını destekler.
Evet, The 13 Clocks kelime dağarcığı etkinlikleri 3-6. sınıf seviyesine uygun olup, hem bireysel hem de ortak çalışma için iyi bir güçlendirme ve gelişme seviyesine sahiptir.
“Ürünü kullanırken çok heyecanlandılar ve çok şey öğrendiler...”–K-5 Kütüphanecisi ve Öğretim Teknolojileri Öğretmeni
"Napolyon'un zaman çizelgesini yapıyorum ve [öğrencilerden] Napolyon'un iyi bir adam mı, kötü bir adam mı, yoksa ikisinin arasında bir yerde mi olduğunu belirlemelerini istiyorum."–Tarih ve Özel Eğitim Öğretmeni
“Öğrenciler Storyboard That ile yaratıcı olabiliyor ve seçebilecekleri çok sayıda görsel var... Sınıftaki tüm öğrenciler için gerçekten erişilebilir hale getiriyor.”–Üçüncü Sınıf Öğretmeni