Den lagstiftande makten: lektionsupplägg om lagstiftning för elever
https://sbt-core-www-c7bcewead6hdg8dr.eastus-01.azurewebsites.net/sv/lesson-plans/den-lagstiftande-grenen/utformning-a-lag
Översikt Över Lektionsplanen
Mall och Klassinstruktioner
Översikt Över Lektionsplanen Accordion Arrow

Översikt Över Lektionsplanen


HÀr kommer studenter att vara medlem i en klassrumskongress , dÀr de simulerar lagstiftningsprocessen med sina egna rÀkningar. Varje student kommer att vara medlem i antingen representanthuset eller senaten. I den hÀr aktiviteten kommer eleverna att skapa sin egen lag som de skulle vilja se genomförd i samhÀllet . Beroende pÄ vilken tid som finns kan lÀrare lÄta eleverna helt enkelt utarbeta rÀkningarna pÄ Storyboard That eller anvÀnda den utökade aktiviteten för att simulera Classroom Congress.


Studenterna kommer att inkludera följande information i sina storyboards:

  • Billets namn och beskrivning
  • Vilket problem Ă€r faktureringen?
  • Hur löser lagförslaget problemet?

Utökad aktivitet

Efter skapandet av studentens förslag till lag, kommer klassen att simulera Classroom Congress. Det första steget i denna process kommer att dela upp klassen i bÄde representanthuset eller senaten . Senatgruppen borde vara mindre Àn kammaren, om det Àr praktiskt. Efter att studenterna har delats in i kammaren och senaten kommer studenterna att presentera sina rÀkningar för sina mindre grupper. Om klassstorlek Àr en frÄga och dessa grupper Àr för stora kan lÀraren dela upp senaten och kammaren i mindre kommittéer sÄ att varje elev har möjlighet att presentera sin storyboard-rÀkning för varandra.

NĂ€r studenterna har presenterat för sina grupper kommer senaten och kammaren att rösta om de vill anta lagarna. Om majoriteten av gruppen godkĂ€nner lagen kommer lagen att föreslĂ„s till det andra huset för godkĂ€nnande. Om bĂ„de klassrumssenaten och kammaren godkĂ€nner lagen, kan klassen antingen ha lĂ€raren eller studenten att vara president i USA med makten att underteckna eller lĂ€gga ned veto mot rĂ€kningen. Genom att följa stegen i verksamheten ”Hur ett lagförslag blir en lag” kommer studenter att kunna veta vilka steg som kommer dĂ€refter om presidenten veto mot propositionen.

För lÀrare som anvÀnder denna aktivitet med mer Àn en klass kan de skapa en lista över lagar som antas i varje klass och lÄta de andra klasserna rösta pÄ sina rÀkningar. Beroende pÄ den godkÀnda nya lagen och besluten frÄn lÀraren, om lagen Àr lÀmplig för klassen kan de "verkstÀlla" den nya elever skapade lagen i klassen!


Mall och Klassinstruktioner Accordion Arrow

Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner Àr helt anpassningsbara. NÀr du har klickat pÄ "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna pÄ fliken Redigera i uppgiften.)



Elevens instruktioner

Skapa din egen lag som du skulle vilja se implementerad i samhÀllet eller skolan.

  1. Klicka pÄ "Starta tilldelning".
  2. I mitten av spindelkartan skriver du namnet pÄ rÀkningen.
  3. Skriv en beskrivning av rÀkningen i en cell.
  4. I en annan cell, beskriv vilket problem rÀkningen tar upp.
  5. I den tredje cellen, beskriv hur rÀkningen löser problemet.
  6. Skapa en illustration för varje cell med hjÀlp av lÀmpliga scener, karaktÀrer och föremÄl.
  7. Spara och avsluta nÀr du Àr klar.

Lektionsplan Reference


Översikt Över Lektionsplanen


HÀr kommer studenter att vara medlem i en klassrumskongress , dÀr de simulerar lagstiftningsprocessen med sina egna rÀkningar. Varje student kommer att vara medlem i antingen representanthuset eller senaten. I den hÀr aktiviteten kommer eleverna att skapa sin egen lag som de skulle vilja se genomförd i samhÀllet . Beroende pÄ vilken tid som finns kan lÀrare lÄta eleverna helt enkelt utarbeta rÀkningarna pÄ Storyboard That eller anvÀnda den utökade aktiviteten för att simulera Classroom Congress.


Studenterna kommer att inkludera följande information i sina storyboards:

  • Billets namn och beskrivning
  • Vilket problem Ă€r faktureringen?
  • Hur löser lagförslaget problemet?

Utökad aktivitet

Efter skapandet av studentens förslag till lag, kommer klassen att simulera Classroom Congress. Det första steget i denna process kommer att dela upp klassen i bÄde representanthuset eller senaten . Senatgruppen borde vara mindre Àn kammaren, om det Àr praktiskt. Efter att studenterna har delats in i kammaren och senaten kommer studenterna att presentera sina rÀkningar för sina mindre grupper. Om klassstorlek Àr en frÄga och dessa grupper Àr för stora kan lÀraren dela upp senaten och kammaren i mindre kommittéer sÄ att varje elev har möjlighet att presentera sin storyboard-rÀkning för varandra.

NĂ€r studenterna har presenterat för sina grupper kommer senaten och kammaren att rösta om de vill anta lagarna. Om majoriteten av gruppen godkĂ€nner lagen kommer lagen att föreslĂ„s till det andra huset för godkĂ€nnande. Om bĂ„de klassrumssenaten och kammaren godkĂ€nner lagen, kan klassen antingen ha lĂ€raren eller studenten att vara president i USA med makten att underteckna eller lĂ€gga ned veto mot rĂ€kningen. Genom att följa stegen i verksamheten ”Hur ett lagförslag blir en lag” kommer studenter att kunna veta vilka steg som kommer dĂ€refter om presidenten veto mot propositionen.

För lÀrare som anvÀnder denna aktivitet med mer Àn en klass kan de skapa en lista över lagar som antas i varje klass och lÄta de andra klasserna rösta pÄ sina rÀkningar. Beroende pÄ den godkÀnda nya lagen och besluten frÄn lÀraren, om lagen Àr lÀmplig för klassen kan de "verkstÀlla" den nya elever skapade lagen i klassen!


Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner Àr helt anpassningsbara. NÀr du har klickat pÄ "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna pÄ fliken Redigera i uppgiften.)



Elevens instruktioner

Skapa din egen lag som du skulle vilja se implementerad i samhÀllet eller skolan.

  1. Klicka pÄ "Starta tilldelning".
  2. I mitten av spindelkartan skriver du namnet pÄ rÀkningen.
  3. Skriv en beskrivning av rÀkningen i en cell.
  4. I en annan cell, beskriv vilket problem rÀkningen tar upp.
  5. I den tredje cellen, beskriv hur rÀkningen löser problemet.
  6. Skapa en illustration för varje cell med hjÀlp av lÀmpliga scener, karaktÀrer och föremÄl.
  7. Spara och avsluta nÀr du Àr klar.

Lektionsplan Reference


SÄ hÀr gör du om den lagstiftande makten - Skapa-en-lag-simulering

1

Organisera en klassdebatt om ett föreslaget lagförslag

FrÀmja kritiskt tÀnkande genom att lÄta elever debattera för- och nackdelar med en klasskamrats lagförslag. Detta uppmuntrar respektfull diskussion och djupare förstÄelse för lagstiftningsprocessen.

2

Tilldela elever roller som lobbbister eller intressegrupper

Öka engagemang genom att lĂ„ta elever föresprĂ„ka för eller emot lagförslag som lobbyister eller intressenter. Detta ger en verklighetsnĂ€ra kontext och hjĂ€lper elever att se flera perspektiv.

3

VÀgled elever att undersöka verkliga exempel pÄ liknande lagar

Anslut lÀrandet till verkligheten genom att lÄta elever hitta och dela befintliga lokala, statliga eller federala lagar som liknar deras förslag. Detta visar relevansen av deras idéer.

4

AnvÀnd grafiska organisatörer för att kartlÀgga argument och bevis

Stöd logiskt tÀnkande genom att tillhandahÄlla enkla mallar för att elever ska kunna organisera orsaker, bevis och motargument om deras lagförslag. Detta gör debatter och diskussioner tydligare.

5

Reflektera som klass över lagstiftningsprocessen

Uppmuntra metakognition genom att diskutera vad eleverna har lÀrt sig, vad som var utmanande, och hur riktiga lagstiftare kan kÀnna. Detta bygger empati och djupare civisk förstÄelse.

Vanliga frÄgor om den lagstiftande makten - Create-A-Law-simulering

Vad Àr en Classroom Congress Create-A-Law-simulation?

En Classroom Congress Create-A-Law-simulation Àr en interaktiv aktivitet dÀr eleverna spelar roller som medlemmar av Representanthuset eller Senaten för att utarbeta, presentera och rösta om sina egna lagförslag, vilket speglar den verkliga lagstiftningsprocessen pÄ ett roligt och lÀrorikt sÀtt.

Hur kan lÀrare genomföra en lagstiftande gren-simulering i klassen?

LÀrare kan genomföra en lagstiftande gren-simulering genom att dela in eleverna i huset och senaten, vÀgleda dem att skapa lagförslag, lÄta dem presentera och debattera förslag i grupper, rösta, och sedan simulera presidentens godkÀnnande eller veto, vilket följer stegen för hur ett lagförslag blir till en lag.

Vilka steg bör elever följa för att skapa sin egen lag i denna aktivitet?

Eleverna bör ge sitt lagförslag ett namn, beskriva problemet det adresserar, förklara hur det löser problemet, och illustrera varje del med ett spindelkartformat, sedan presentera sitt förslag för gruppen för feedback och omröstning.

Varför Àr det anvÀndbart att simulera den lagstiftande processen för elever i mellanstadiet och högstadiet?

Simulering av den lagstiftande processen hjÀlper elever att förstÄ hur lagar skapas, utveckla kritiskt tÀnkande, öva offentligt tal och lÀra sig om regeringens roller pÄ ett engagerande, praktiskt sÀtt.

Vad Àr nÄgra tips för att hantera stora klasser under Classroom Congress-aktiviteten?

För att hantera stora klasser kan lÀrare dela in huset och senaten i mindre kommittéer, rotera presentationer eller ha flera sessioner för att sÀkerstÀlla att varje elev deltar och presenterar sitt lagförslag.




Bild~~POS=TRUNC ErkÀnnanden
  • Exam • albertogp123 • Licens Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)

Rekommendationer

"Genom att anvÀnda produkten blev de sÄ glada och de lÀrde sig sÄ mycket..."
–K-5 bibliotekarie och instruktionstekniklĂ€rare
"Jag gör en Napoleon-tidslinje och jag lÄter [elever] avgöra om Napoleon var en bra kille eller en dÄlig kille eller nÄgonstans dÀremellan."
–Historia och speciallĂ€rare
"Eleverna fÄr vara kreativa med Storyboard That och det finns sÄ mÄnga bilder att vÀlja mellan... Det gör det verkligen tillgÀngligt för alla elever i klassen."
–LĂ€rare i tredje klass
https://sbt-core-www-c7bcewead6hdg8dr.eastus-01.azurewebsites.net/sv/lesson-plans/den-lagstiftande-grenen/utformning-a-lag
© 2026 - Clever Prototypes, LLC - Alla rÀttigheter förbehÄllna.
StoryboardThat Àr ett varumÀrke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office