Vyhľadávanie
https://sbt-core-www-c7bcewead6hdg8dr.eastus-01.azurewebsites.net/sk/articles/f/kamera-výstrely

Vytváranie Snímok z Fotoaparátu

Snímky fotoaparátu

Pri vytváraní scenára pre film je nevyhnutné, aby obrázky odrážali skript. Pohyb je pre tieto obrazy najdôležitejší: pohyby znakov a objektov v rámci scény, ako aj pohyb fotoaparátu, ktorý ho pozoruje.

Namiesto toho, aby sa popisné pole dostalo do neúnavného detailu o každej akcii, nechajte obraz oznamovať pohyb scény. Šípky sú jednoduchý a rozpoznateľný spôsob, ako zobraziť pohyb alebo postup. Táto tabuľka zahŕňa niektoré bežné použitia šípok:

Camera Arrows

Naplánujte si Zábery z Fotoaparátu*

Slovník pojmov pre fotoaparáty a akcie

CAMERA CUE Definícia
Pan vľavo Šípky na hornej a dolnej strane bunky smerujúce doľava naznačujú, že fotoaparát sa má pohybovať horizontálne doľava.
Páčka vpravo Šípky v hornej a dolnej časti bunky smerujúce vpravo naznačujú, že fotoaparát sa má pohybovať vodorovne doprava.
Priblížiť Štyri smerové šípky ukazujú, že fotoaparát má priblížiť. Celá scéna zobrazuje približovanie do stredu. * Štyri šípky môžu byť umiestnené v ľubovoľnej časti scény, aby sa priblížil návrh na určitú oblasť *
Oddialiť Štyri smerové šípky smerujúce smerom von smerujú k zmiznutiu fotoaparátu.
Sklopiť Zakrivené šípky na bočnej strane smerujú k tomu, aby bol fotoaparát naklonený smerom hore.
Nakloňte nadol Zakrivené šípky na strane smerujúcej nadol poukazujú na to, aby bol fotoaparát naklonený dole v uhle.
Točiť sa V závislosti od smeru oblasti tento symbol označuje, kam sa má fotoaparát otočiť.
Zmiešaný Pohyb kamery sa zvyčajne blíži k okraju bunky, kým symboly pohybu objektu sú vo vnútri a blízko konkrétneho objektu. Jedná sa o voľné šípky a výkresy, ktoré zobrazujú cestu konkrétnej položky v rámci alebo jej pôsobenia.

Pri zobrazovaní pohybu v kontexte scény ilustrujú cestu pohybu. To je obzvlášť užitočné pre ilustráciu jedinečného štýlu chôdze alebo špecifickej cesty objektu. Nižšie sú uvedené rôzne spôsoby, ako šípky môžu priamo vyjadrovať pohyby znakov alebo objektov, na rozdiel od tých, ktoré sú v kamere. Zmeňte farbu šípok, aby ste vynikli.

Object and Character Motion

Naplánujte si Zábery z Fotoaparátu*

Snímky fotoaparátu

Rôzne pohľady a usporiadania objektov a postáv predstavujú hĺbku, rovnováhu a sústredenie sa na storyboarde. Tieto zobrazenia alebo zábery sa líšia v závislosti od akcie a účelu bunky. Tu je užitočná príručka k rôznym záberom fotoaparátu, ktoré je možné dosiahnuť v príručke Storyboard That má jednoduché nástroje ako orezanie, vrstvenie a polohovanie.


CAMERA SHOT Definícia
Vytvorenie snímky Toto je bunka, ktorá slúži výhradne na vyjadrenie nastavenia a polohy v príbehu. Vytváranie záberov obyčajne otvára film alebo prechádza sprisahanie na iné miesto.
Celý záber Toto je zväčšená verzia zakladajúcej snímky, zvyčajne sa zobrazuje dôležitá postava alebo objekt. Nastavenie stále zaberá významnú časť bunky, ale zobrazuje sa iný obsah.
Stredná snímka Postava alebo objekt je ohniskom, s veľmi malým pozadím.
Zväčšenie Fotoaparát je zväčšený; znak alebo objekt zaberá celý priestor.
Extrémne detailné Výstrel sa zameriava na tvár charakteru alebo významného detailu objektu, s výnimkou všetkého ostatného. To prináša dôležité detaily alebo emócie.

Nasledujúci príklad ukazuje, ako môžu byť tieto zábery použité, aký dopad má každý príbeh a čo to prevádza divákovi. Vždy zvážte, ktoré informácie chcete zvýrazniť a koľko by mal divák vidieť.

Camera Shots

Naplánujte si Zábery z Fotoaparátu*


Vytvorenie záberu: Je tu dom. Počasie je zamračené a prší.

Full Shot: Dve dievčatá stoja pri dverách domu v daždi.

Stredná strieľačka: Je tu veľmi nešťastná dievčina stojaca pri dverách domu v daždi.

Zblízka: V daždi domu stojí dážď veľmi vlhká a nešťastná.

Extrémne zblízka: Je veľmi mokrá, nešťastná dievčatá plačú. Prší.


Každá snímka zobrazuje inú úroveň informácií. Je dôležité určiť, aký rozsah podrobností chcete v bunke prenášať.

Zábery a pohyb

Všetky tieto pojmy sú integrované do efektívnych storyboardov. Na nižšie uvedenom príbehu sa zaoberá muž, Clark, ktorý si vyzdvihol dátum, Adele, aby sa zúčastnil fantázie.

Cinematic Direction - storyboard elements, visual storyboard

Naplánujte si Zábery z Fotoaparátu*

Toto je potenciálny filmový storyboard, vyrobený so Storyboard That, ideálny pre zdieľanie so spisovateľmi, hercami, posádkou a investormi. Všimnite si, ako sa rozmanitosť v záberoch, pohybové čiary a kamery rozpoznávajú všetko vkročí do príbehu, takmer pridávanie pohybu? Všetky tieto prvky spoločne poskytujú pohľad do hlavy - ako vidíte príbeh.

Experimentujte s rôznymi variantmi pre dosiahnutie najlepšieho výsledku!

Návody na snímanie z kamery, pohyb kamery a pohyb objektu

1

Zorganizujte študentskú činnosť pomocou záberov kamery

Zapojte študentov do plánovania interaktívneho cvičenia, pri ktorom budú používať zábery kamery na rozprávanie príbehu. Podporujte kreativitu a tímovú prácu na hlbšie pochopenie.

2

Vysvetlite rôzne zábery kamery s príkladmi zo života

Priraďte každý záber kamery k bežným situáciám, napríklad fotografovaniu priateľov alebo zvierat. Pomáhajte študentom vizualizovať, ako každý záber mení zameranie a detaily.

3

Pridelenie skupín na vytvorenie storyboardu krátkej scény

Rozdeľte študentov do malých tímov a dajte každému jednoduchú scénu na vytvorenie storyboardu. Podporujte ich, aby použili zábery na zavedenie, stredné a detailné zábery pre rozmanitosť.

4

Návod na pridanie pohybových pokynov a šípok

Ukážte študentom, ako použiť šípky a pohybové pokyny v ich storyboardoch na znázornenie pohybu. Uistite sa, že experimentujú s rôznymi farbami a smermi pre jasnosť.

5

Uľahčite prezentáciu a diskusiu v triede

Nechajte skupiny predstaviť svoje storyboardy triede. Vediť diskusiu o tom, ako zábery kamery a pohybové pokyny zmenili atmosféru a jasnosť každej scény.

Často kladené otázky o záberoch z kamery, pohyboch kamery a pohybe objektu

Aké sú hlavné typy záberov kamery používané v storyboardoch?

Zábery kamery v storyboardoch zahŕňajú záber na úvod, celkový záber, stredný záber, detailný záber a extrémny detailný záber. Každý typ ukazuje iný stupeň detailu a pomáha nastaviť scénu alebo zamerať sa na postavu či objekt.

Ako môžem ukázať pohyb v storyboarde pre svoj školský videoprojekt?

Použite šipky na označenie pohybu v storyboardoch. Umiestnite šipky pri postavách alebo objektoch na znázornenie ich pohybu, alebo na okrajoch na zobrazenie pohybu kamery, ako je panning, naklápanie alebo zoom. Zmena farby šipiek môže pomôcť zdôrazniť akciu.

Aký je rozdiel medzi panningom a naklápaním v kamerových pokynoch?

Panning pohybuje kamerou horizontálne (doľava alebo doprava), zatiaľ čo naklápanie pohybuje kamerou vertikálne (hore alebo dole). Použite šipky na storyboarde na jasné znázornenie týchto smerov.

Prečo sú zábery na úvod dôležité pri výučbe storyboardov?

Zábery na úvod nastavujú scénu a miesto v storyboarde, čo pomáha divákom pochopiť kontext skôr, než sa predstavia postavy alebo akcie. Často sa používajú na začiatku alebo počas prechodov.

Ako môžem pomôcť študentom zvýrazniť emócie alebo detaily v ich storyboardoch?

Podporujte študentov, aby používali blízke zábery a extrémne blízke zábery, aby sa zamerali na tváre alebo dôležité detaily. Tieto zábery efektívne prenášajú emócie a dôležité informácie.

Ďalšie zdroje nájdete na našej filmovej stránke.
*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://sbt-core-www-c7bcewead6hdg8dr.eastus-01.azurewebsites.net/sk/articles/f/kamera-výstrely
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky