Обзор Деятельности
Storyboard That для Storyboard That поможет Storyboard That сюжета событий из истории. Это не только отличный способ научить частям сюжета, но он усиливает основные события и помогает студентам лучше понять литературные структуры.
Студенты могут создать раскадровку, захватывающую повествовательную дугу в работе с шестиэлементным раскадром, содержащим основные части диаграммы. Для каждой ячейки попросите учащихся создать сцену, которая следует за рассказом в последовательности, используя : Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action и Resolution.
Пример диаграммы Графика Вестинга
экспозиция
Шестнадцать человек набираются для работы в Sunset Towers, новом жилом доме, прилегающем к поместью пожилого миллионера Сэма Вестинга. Новые жители имеют мало общего и держатся за себя, поскольку они имеют дело с различными стрессами в их жизни.
конфликт
Вскоре после того, как жители переезжают, Сэм Вестинг умирает, и жители Сансет-Тауэрс приглашаются на встречу. Там они узнают, что они были названы потенциальными наследниками в завещании Вестинга. Чтобы завоевать наследство, они должны разгадать тайну его смерти. Воля разделяет жителей на пары, каждый из которых получает четыре загадочных слова, как улики.
Восходящее действие
По мере того как наследники Westing спешат разгадать тайну, они начинают работать вместе. Наследники узнают друг о друге жизни и создают маловероятные дружеские отношения. В ходе этого процесса они обнаруживают личность букмекера, бомбардировщика, вора и ошибки «Сансет-Тауэрс».
кульминация
Наследники идут вместе с адвокатом Вестинга, чтобы представить свои догадки убийце Вестинга. Когда они узнают, что все они неправильные, они объединяют свои подсказки и обнаруживают, что недостающие буквы «America the Beautiful» объясняют Берту Эрику Кроу. Ворона обращается к полиции так же, как Сэнди Максутерс таинственно падает. Когда наследники рассматривают странные события, они понимают, что Сэнди был Западом себя.
Падение
Черепаха ведет наследников в рецензии на волю Вестинга, чтобы разобраться в ее истинном значении. Во время обзора, только Черепаха понимает, что Сэнди все еще жив, и истинным поиском является поиск четвертой идентичности Вестинга. Остальные признают, что проиграли. Они получают акции в Sunset Towers и наблюдают за состоянием недвижимости Вестинга в фейерверках.
разрешение
Черепаха определяет Джулиана Истмена, председателя Westing Paper, как четвертую личность Вестинга. Она появляется в его адрес, приветствует Сэнди / Вестинга и выигрывает Западную империю. С годами жители Сансет-Тауэр преследуют свои мечты и находят счастье. Черепаха выходит замуж за Тео и берет на себя Вестинг Бумагу.
Инструкции по Шаблонам и Классам
(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)
Инструкции для студентов
Создайте визуальную графическую схему The Westing Game .
- Нажмите «Использовать этот шаблон» из задания.
- Разделите историю на « Exposition», «Conflict», «Rising Action», «Climax», «Falling Action» и « Resolution».
- Создайте изображение, представляющее важный момент или набор событий для каждого из компонентов истории.
- Напишите описание каждого из шагов на диаграмме.
- Сохраните и отправьте задание. Убедитесь, что вы используете раскрывающееся меню, чтобы сохранить его под заголовком присвоения.
Ссылка на План Урока
Рубрика
(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)
Опытный 33 Points | Появление 25 Points | Начало 17 Points | |
---|---|---|---|
Площадь Земельного Участка Изображения | Клетки включают в себя изображения, которые передают события в соответствующей стадии сюжета. Изображения представляют собой важный момент и служат примерами описания ниже них. | Клетки включают один или два изображения, которые передают события от неправильной стадии сюжета. Большинство изображений представляют собой важный момент и служат примерами описания ниже них. | Клетки включают три или более изображений, которые передают события от неправильной стадии сюжета. Изображения показывают незначительные и inimportant моменты или не отражают описания ниже них. |
Участок Текст | Раскадровка правильно идентифицирует все шесть этапов сюжета. Текст для каждого из шести ячеек правильно расщепляет сюжетные события в соответствующие этапы. Текст дает логический обзор сюжета и включает в себя наиболее значимые события книги. | Раскадровка один или неправильно определяет два этапа сюжета. Текст для каждого из шести клеток разрушает большую часть сюжетных событий в соответствующих этапах. Текст дает логическое представление о сюжете, но может пропустить некоторые значимые события книги. | Раскадровка три или неправильно определяет несколько стадий сюжета. Текст для каждого из шести ячеек не соответствует событиям этой стадии. Общее описание сюжета не логично. |
Орфография и Грамматика | Орфография и грамматика является образцовым. Текст содержит мало или совсем нет ошибок. | Текст содержит некоторые существенные ошибки в орфографии или грамматики. | Текст содержит много ошибок в орфографии или грамматики. |
Обзор Деятельности
Storyboard That для Storyboard That поможет Storyboard That сюжета событий из истории. Это не только отличный способ научить частям сюжета, но он усиливает основные события и помогает студентам лучше понять литературные структуры.
Студенты могут создать раскадровку, захватывающую повествовательную дугу в работе с шестиэлементным раскадром, содержащим основные части диаграммы. Для каждой ячейки попросите учащихся создать сцену, которая следует за рассказом в последовательности, используя : Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action и Resolution.
Пример диаграммы Графика Вестинга
экспозиция
Шестнадцать человек набираются для работы в Sunset Towers, новом жилом доме, прилегающем к поместью пожилого миллионера Сэма Вестинга. Новые жители имеют мало общего и держатся за себя, поскольку они имеют дело с различными стрессами в их жизни.
конфликт
Вскоре после того, как жители переезжают, Сэм Вестинг умирает, и жители Сансет-Тауэрс приглашаются на встречу. Там они узнают, что они были названы потенциальными наследниками в завещании Вестинга. Чтобы завоевать наследство, они должны разгадать тайну его смерти. Воля разделяет жителей на пары, каждый из которых получает четыре загадочных слова, как улики.
Восходящее действие
По мере того как наследники Westing спешат разгадать тайну, они начинают работать вместе. Наследники узнают друг о друге жизни и создают маловероятные дружеские отношения. В ходе этого процесса они обнаруживают личность букмекера, бомбардировщика, вора и ошибки «Сансет-Тауэрс».
кульминация
Наследники идут вместе с адвокатом Вестинга, чтобы представить свои догадки убийце Вестинга. Когда они узнают, что все они неправильные, они объединяют свои подсказки и обнаруживают, что недостающие буквы «America the Beautiful» объясняют Берту Эрику Кроу. Ворона обращается к полиции так же, как Сэнди Максутерс таинственно падает. Когда наследники рассматривают странные события, они понимают, что Сэнди был Западом себя.
Падение
Черепаха ведет наследников в рецензии на волю Вестинга, чтобы разобраться в ее истинном значении. Во время обзора, только Черепаха понимает, что Сэнди все еще жив, и истинным поиском является поиск четвертой идентичности Вестинга. Остальные признают, что проиграли. Они получают акции в Sunset Towers и наблюдают за состоянием недвижимости Вестинга в фейерверках.
разрешение
Черепаха определяет Джулиана Истмена, председателя Westing Paper, как четвертую личность Вестинга. Она появляется в его адрес, приветствует Сэнди / Вестинга и выигрывает Западную империю. С годами жители Сансет-Тауэр преследуют свои мечты и находят счастье. Черепаха выходит замуж за Тео и берет на себя Вестинг Бумагу.
Инструкции по Шаблонам и Классам
(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)
Инструкции для студентов
Создайте визуальную графическую схему The Westing Game .
- Нажмите «Использовать этот шаблон» из задания.
- Разделите историю на « Exposition», «Conflict», «Rising Action», «Climax», «Falling Action» и « Resolution».
- Создайте изображение, представляющее важный момент или набор событий для каждого из компонентов истории.
- Напишите описание каждого из шагов на диаграмме.
- Сохраните и отправьте задание. Убедитесь, что вы используете раскрывающееся меню, чтобы сохранить его под заголовком присвоения.
Ссылка на План Урока
Рубрика
(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)
Опытный 33 Points | Появление 25 Points | Начало 17 Points | |
---|---|---|---|
Площадь Земельного Участка Изображения | Клетки включают в себя изображения, которые передают события в соответствующей стадии сюжета. Изображения представляют собой важный момент и служат примерами описания ниже них. | Клетки включают один или два изображения, которые передают события от неправильной стадии сюжета. Большинство изображений представляют собой важный момент и служат примерами описания ниже них. | Клетки включают три или более изображений, которые передают события от неправильной стадии сюжета. Изображения показывают незначительные и inimportant моменты или не отражают описания ниже них. |
Участок Текст | Раскадровка правильно идентифицирует все шесть этапов сюжета. Текст для каждого из шести ячеек правильно расщепляет сюжетные события в соответствующие этапы. Текст дает логический обзор сюжета и включает в себя наиболее значимые события книги. | Раскадровка один или неправильно определяет два этапа сюжета. Текст для каждого из шести клеток разрушает большую часть сюжетных событий в соответствующих этапах. Текст дает логическое представление о сюжете, но может пропустить некоторые значимые события книги. | Раскадровка три или неправильно определяет несколько стадий сюжета. Текст для каждого из шести ячеек не соответствует событиям этой стадии. Общее описание сюжета не логично. |
Орфография и Грамматика | Орфография и грамматика является образцовым. Текст содержит мало или совсем нет ошибок. | Текст содержит некоторые существенные ошибки в орфографии или грамматики. | Текст содержит много ошибок в орфографии или грамматики. |
Как насчет задания по схеме сюжета игры «Вестинг»?
Engage students with a mystery-themed classroom discussion
Start your lesson by sparking curiosity with a quick, mystery-themed discussion related to The Westing Game. Pose questions about secrets, riddles, or famous mysteries to connect students' prior knowledge and build excitement for the plot diagram activity.
Preview key vocabulary from the story
Introduce essential terms such as heir, will, inheritance, and clue before reading. Clarifying vocabulary supports comprehension and helps students confidently tackle the plot diagram.
Model creating the first storyboard cell together
Demonstrate how to design the exposition cell using a sample scene from the book. Think aloud as you select images and draft a description, so students see the creative and analytical process in action.
Facilitate peer collaboration for brainstorming scenes
Encourage students to work in pairs or small groups to discuss possible images and key moments for each plot part. Collaborative brainstorming sparks new ideas and deepens understanding.
Guide students in using evidence from the text
Remind students to reference specific passages from The Westing Game when justifying their scene choices. Text evidence strengthens their storyboard and builds analytical skills.
Часто задаваемые вопросы о работе над диаграммой сюжета игры Вестинга
Что такое диаграмма сюжета для The Westing Game?
Диаграмма сюжета для The Westing Game визуально разбивает историю на ключевые части: Экспозиция, Конфликт, Рост действия, Кульминация, Спад действия и Развязка. Она помогает студентам понять структуру повествования и основные события романа-детектива Эллен Раскин.
Как я могу научить студентов диаграмме сюжета The Westing Game для средней школы?
Чтобы научить диаграмме сюжета The Westing Game, дайте студентам создать шестиэлементную раскадровку. Руководите ими в иллюстрировании и кратком описании каждого этапа сюжета, затем обсудите, как каждое событие строит напряжение и раскрывает мотивы персонажей. Эта практическая деятельность углубляет литературное понимание.
Какие шесть частей включает диаграмма сюжета в активности The Westing Game?
Шесть частей: Экспозиция (знакомство с персонажами и окружением), Конфликт (основная проблема), Рост действия (события, ведущие к кульминации), Кульминация (переломный момент), Спад действия (события после кульминации), и Развязка.
Зачем использовать раскадровку для урока диаграммы сюжета The Westing Game?
Раскадровка помогает студентам визуализировать каждую стадию сюжета, укрепляя понимание и память. Она поощряет креативность, поддерживает визуальных учащихся и делает сложные элементы истории более доступными в классе.
Пример диаграммы сюжета для The Westing Game?
Пример включает: Экспозиция — жители переезжают в башни Сансет; Конфликт — завещание Сэма Вестинга бросает вызов им решить загадку; Рост действия — формируются подсказки и союзы; Кульминация — делаются предположения о убийце; Спад действия — Turtle раскрывает настоящую задачу; Развязка — Turtle побеждает, и наследники находят счастье.
Больше Storyboard That
Вестгейнская Игра
Отзывы

«Использование продукта вызвало у них такой восторг, и они узнали так много нового...»– Библиотекарь и преподаватель педагогических технологий для классов K-5

«Я составляю хронологию Наполеона и прошу [студентов] определить, был ли Наполеон хорошим парнем, плохим или кем-то средним».–Учитель истории и специального образования

«С Storyboard That ученики могут проявить творческие способности, а также им предлагается так много визуальных материалов на выбор... Это делает его по-настоящему доступным для всех учеников в классе».–Учитель третьего класса
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
StoryboardThat является товарным знаком Clever Prototypes , LLC и зарегистрирован в Бюро по патентам и товарным знакам США.