Procurar
https://sbt-core-www-c7bcewead6hdg8dr.eastus-01.azurewebsites.net/pt/lesson-plans/os-jogos-da-fome-de-suzanne-collins
The Hunger Games Lesson Plans

Jogos Vorazes é o primeiro volume de uma trilogia de romances de aventura. Segue uma adolescente, Katniss Everdeen, enquanto ela luta para sobreviver em uma América distópica e futurista. O país foi dividido em doze distritos, fortemente tributados pelo rico e severo Capitólio.


Todos os anos, o Capitol realiza uma luta mortal entre tributos infantis, dois de cada distrito. Katniss, uma adolescente obstinada e capaz, se oferece para ocupar o lugar de sua irmã mais nova. Katniss passa pelo jogo violento e entorpecente do assassinato com seu homólogo masculino, Peeta. Eles manipulam o jogo fingindo um romance e manipulando seus oponentes e os políticos do Capitólio para se tornarem vencedores conjuntos dos Jogos Vorazes.

Atividades do aluno para Jogos Vorazes




Perguntas Essenciais para Jogos Vorazes

  1. Qual a importância da identidade de uma pessoa?
  2. Os reality shows criam falta de compaixão e senso de comunidade?
  3. Ao comparar a conformidade com a individualidade, o que é mais importante para uma sociedade bem-sucedida e por quê?

Resumo de Jogos Vorazes

O livro começa na casa de Katniss, Distrito 12, onde ela mora com sua mãe e irmã mais nova, Prim. A vida é difícil no Distrito 12, uma comunidade mineira, e ficou ainda mais difícil para os Everdeens depois que o pai de Katniss foi morto em um acidente de mineração. Katniss cuida da família e complementa sua renda caçando ilegalmente animais selvagens com um arco.

O Distrito 12 faz parte de uma sociedade pós-apocalíptica e distópica chamada Panam, no que eram os Estados Unidos. Costumava haver treze distritos, mas depois de uma rebelião, o Distrito 13 foi eliminado pelo opulento Capitólio, que governa o Panam com severo autoritarismo. Após a rebelião do Distrito 13, foram instituídos os “Jogos Vorazes”: uma competição de gladiadores entre 24 “tributos” adolescentes, um menino e uma menina de cada um dos distritos.

Quando o livro começa, Gale, o amigo mais próximo de Katniss, caça com ela e sugere que fujam juntos. Katniss repreende a ideia, apontando que eles precisam sustentar suas famílias. Os dois voltam à cidade a tempo da “colheita”, cerimônia em que os tributos são sorteados.

Quando a entrada feminina é chamada durante a colheita, é Prim. Katniss imediatamente se oferece para ocupar o lugar de sua irmã. É altamente improvável que ela volte para casa. Alguns dos outros distritos são muito mais fortes e ricos, com tributos bem treinados.

Sua contraparte masculina é um menino com quem ela estudou, Peeta Mellark, filho dos padeiros, uma pessoa carismática e gentil. O vencedor do Distrito 12 anterior, Haymitch Abernathy, e Effie Trinket, sua acompanhante nascida na capital, os acompanham na viagem de trem para a Capital. Hamish elabora uma estratégia de retratar Katniss e Peeta como um casal para angariar o apoio do público.

Os Jogos Vorazes são um empreendimento altamente tecnológico. O Capitol financia os jogos, que são transmitidos simultaneamente para todas as pessoas do Capitol e também para os distritos. É o último reality show, fortemente projetado pelos “criadores de jogos” do Capitol. Os tributos são celebridades instantâneas, tratadas com todos os luxos, moda e recursos do Capitol enquanto se preparam para os Jogos. Peeta assume um papel central na melhoria da imagem pública da dupla, com Katniss relutantemente jogando junto.

Quando finalmente chega a hora do pesadelo televisionado de matar ou morrer, Katniss luta bravamente por sua vida, contra os criadores do jogo e seus colegas competidores, colocando suas habilidades de caça praticadas em bom uso. Ela forma um vínculo improvável com um tributo muito jovem do Distrito 11, uma garota chamada Rue, que cuidou de Katniss enquanto ela estava ferida. Os dois trabalham juntos para atrapalhar alguns dos prováveis vencedores, mas Rue é brutalmente morta no processo.

Após a morte de Rue, Katniss encontra Peeta, ferido e apenas escondido em virtude de suas excelentes habilidades de camuflagem. Tendo conquistado os telespectadores no Capitólio, os criadores do jogo anunciam que dois tributos, em vez de um, podem vencer, desde que sejam do mesmo distrito. Peeta e Katniss representam sua “história de amor” para obter mais apoio, garantindo um lançamento aéreo de remédios para curar as feridas de ambos.

Katniss mata o último tributo adversário, apenas para que os criadores do jogo revertam sua decisão de permitir vencedores conjuntos. Peeta insiste que Katniss o mate e volte para casa. Katniss se recusa e elabora um plano para mantê-los vivos: ambos ameaçarão comer bagas envenenadas e deixar o Capitólio sem vencedores nos Jogos Vorazes. Com momentos de sobra, o Capitol concede, declarando-os vencedores conjuntos dos 74º Jogos Vorazes!

Katniss e Peeta descobrem que sua façanha é considerada um ato de rebelião pelo Presidente Snow, governante de Panem. Enquanto os dois continuam a ter sentimentos românticos um pelo outro, fica claro que os de Peeta são genuínos, enquanto Katniss tem agido o tempo todo e seus verdadeiros sentimentos são confusos. Os dois fazem um retorno triunfante ao Distrito 12, embora nuvens negras pairem sobre seu futuro.


Compre Jogos Vorazes na Amazon


Como fazer sobre Jogos Vorazes por Suzanne Collins

1

Engaje os estudantes com um debate na sala de aula sobre os Jogos Vorazes

Organize os estudantes em equipes representando diferentes distritos ou o Capitólio. Atribua a cada grupo uma perspectiva sobre uma questão importante do livro, como conformidade versus individualidade ou a ética dos Jogos.

2

Facilite a pesquisa e coleta de evidências

Oriente os estudantes na coleta de citações e fatos do livro para apoiar suas posições atribuídas. Incentive o uso de evidências textuais e pensamento crítico para argumentos mais fortes.

3

Modele habilidades de argumentação respeitosa

Mostre como apresentar ideias claramente e ouvir ativamente pontos de vista opostos. Destaque a importância de discordar respeitosamente e usar evidências ao invés de opiniões.

4

Realize o debate na sala de aula

Estabeleça regras para turnos de fala e limites de tempo. Modere o debate para garantir que todas as vozes sejam ouvidas, mantendo o foco nos temas do livro.

5

Reflita e conecte com questões do mundo real

Conduza uma discussão de acompanhamento onde os estudantes analisem suas experiências no debate. Conecte temas de Jogos Vorazes a eventos atuais ou escolhas pessoais para aprofundar a compreensão.

Perguntas frequentes sobre Jogos Vorazes , de Suzanne Collins

Quais são algumas ideias rápidas de lições para ensinar *Jogos Vorazes* no ensino médio ou fundamental?

Ideias rápidas de lições para ensinar *Jogos Vorazes* incluem atividades de análise de personagens, exploração de temas distópicos, debates sobre dilemas éticos enfrentados por Katniss, storyboard criativo e discussões em grupo sobre identidade e sociedade. Incorporar multimídia e tarefas de escrita curta também pode aumentar o engajamento.

Como posso ajudar os estudantes a entenderem os temas de identidade e rebelião em *Jogos Vorazes*?

Para ajudar os estudantes a compreenderem identidade e rebelião em *Jogos Vorazes*, use discussões guiadas, compare as escolhas dos personagens e conecte suas experiências a exemplos do mundo real. Incentive os estudantes a refletirem sobre o que motiva a rebelião e como a identidade pessoal influencia as decisões.

Qual é um resumo de *Jogos Vorazes* para uso em sala de aula?

*Jogos Vorazes* acompanha Katniss Everdeen, que se oferece como voluntária para uma competição mortal em uma sociedade distópica. Ela sobrevive formando alianças, fingindo um romance com Peeta e desafiando as regras do Capitol, vencendo junto com Peeta e iniciando uma rebelião.

Existem atividades ou projetos envolventes para estudantes que leem *Jogos Vorazes*?

Atividades envolventes incluem criar cerimônias de sorteio simuladas, desenhar cartazes de propaganda, escrever finais alternativos, atuar cenas-chave e analisar paralelos com programas de TV reality. Esses projetos estimulam a criatividade e uma compreensão mais profunda das mensagens do romance.

Como *Jogos Vorazes* se compara a outros romances distópicos para estudantes?

*Jogos Vorazes* destaca-se por sua trama cheia de ação e protagonista relacionável. Comparado a outros romances distópicos como 1984 ou Divergente, ele foca mais na manipulação da mídia, sobrevivência e sacrifício pessoal, tornando-o acessível e instigante para os estudantes.

Encontre mais planos de aula e atividades como essas em nossa Categoria de Artes da Língua Inglesa!
Ver Todos os Recursos Para Professores
*(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)
https://sbt-core-www-c7bcewead6hdg8dr.eastus-01.azurewebsites.net/pt/lesson-plans/os-jogos-da-fome-de-suzanne-collins
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Todos os direitos reservados.
StoryboardThat é uma marca registrada da Clever Prototypes , LLC e registrada no Escritório de Marcas e Patentes dos EUA