“Ao usar o produto, eles ficaram tão animados e aprenderam tanto...”–Bibliotecário K-5 e professor de tecnologia educacional
Estrutura da história divergente cai no padrão clássico da jornada do herói. Em primeiro lugar articulado pelo mito- logista Joseph Campbell, a jornada do herói é um padrão recorrente de estágios encontrados em muitos épicos heróicos em culturas variadas e períodos históricos. Como o herói da série Divergente , Tris Prior vive as 12 etapas fundamentais descritas no gráfico abaixo. Para ajudar os alunos a visualizar esse padrão, peça-lhes que usem um storyboard para quebrar a estrutura de Divergente e identificar as doze etapas da jornada heróica de Tris.
| ETAPA | RESUMO |
|---|---|
| Mundo normal | Beatrice Prior vive com seus pais e irmão na facção Abnegation. Ela eo resto de sua facção passam seu tempo tentando ser altruísta e ajudar os outros. |
| Chamada para Aventura | Em seu teste de aptidão, Beatrice aprende que ela é divergente. Esse conhecimento a leva a considerar abandonar a facção Abnegação. |
| Recusa | Beatrice luta com a idéia de mudar facções. Quebra seu coração deixar sua família para sempre. |
| Mentor / Ajudante | Beatrice tem vários mentores. Sua mãe e Tori ajudá-la no início. Depois que ela cruza o limiar, Quatro torna-se seu mentor principal. |
| Cruzar o limiar | Beatrice decide juntar-se à facção Dauntless na cerimônia de escolha. Em sua nova facção, ela se torna Tris. |
| Testes / Aliados / Inimigos | A iniciação Dauntless fornece muitos testes para Tris. Ela faz amigos que ajudam a protegê-la, incluindo Quatro, Christina, Will e Urias. Ela também faz inimigos perigosos, como Peter, Edward e Al, que tentam matá-la por ciúme. Enquanto isso, a líder Erudita implacável, Jeanine Matthews, começa a suspeitar que ela é divergente. |
| Abordagem | Com a ajuda de Quatro, Tris trabalha para melhorar sua prontidão física e mental, para que ela possa concluir com êxito a iniciação sem revelar sua divergência. |
| Provação | Tris deve completar a iniciação Dauntless, fazendo com êxito através de sua paisagem de medo. Se sua pontuação não é alta o suficiente, ela poderia falhar iniciação e tornar-se factionless. |
| Recompensa | Tris conclui com êxito a iniciação e é recompensado por um ranking # 1. |
| Estrada de volta | O tempo de Tris em Dauntless não dura muito tempo. Quando Jeanine, o líder Erudita usa um soro para forçar o Dauntless a atacar a Abnegação, Tris retorna à Abnegação para defender sua antiga facção. |
| Expiação | Tris perde sua mãe e seu pai, e quase é morta por Jeanine. Finalmente, ela enfrenta quatro na sala de controle Dauntless e ajuda-lo a libertar-se do soro de controle mental. Quatro pára a simulação e termina o golpe erudito. |
| Retorna | Tris, Quatro, e os outros deixam o composto Dauntless e dirigem-se para uma nova vida. Eles não podem retornar à abnegação, mas irão encontrar o Dauntless sobrevivente e abnegação no composto Amity. |
(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)
Instruções do aluno
Use a história de Divergente e mapeie-a para a estrutura narrativa da Jornada do Herói.
Nível de Ensino 6-12
Nível de Dificuldade 3 (Desenvolvendo para o domínio)
Tipo de Atribuição Pessoa, Parceiro ou Grupo
Tipo de Atividade: A Jornada do Herói
(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)
| Exemplar 20 Points | Proficiente 17 Points | Louvável 13 Points | Tente Novamente 10 Points | |
|---|---|---|---|---|
| Conteúdo | | | | |
| Organização | | | | |
| Elementos Visuais | Todas as imagens demonstram esforço, são atraentes e claramente comunicam visualmente o elemento correspondente da jornada do herói. | Muitas fotos mostram esforço e claramente comunicar como um elemento da viagem do herói está presente na história. | Algumas imagens aparecem apressadas, ou são desinteressantes. Conexões com elementos da jornada do herói não são óbvias, ou não são claras. | Poucas imagens aparecem. O storyboard aparece apressado, ou inacabado. As conexões e os elementos são muito claros. |
| Convenções | Existem apenas pequenos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso, se houver. | Existem poucos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso. | Existem muitos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso. | Existem erros abundantes em gramática, pontuação, ortografia ou uso que prejudicam o trabalho. |
| Criatividade / Esforço | Este Storyboard pode ser usado como um modelo exemplar, e é um dos projetos mais destacados produzidos. | A criatividade é evidente, eo produto acabado é admirável. | Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária. | Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária. |
Estrutura da história divergente cai no padrão clássico da jornada do herói. Em primeiro lugar articulado pelo mito- logista Joseph Campbell, a jornada do herói é um padrão recorrente de estágios encontrados em muitos épicos heróicos em culturas variadas e períodos históricos. Como o herói da série Divergente , Tris Prior vive as 12 etapas fundamentais descritas no gráfico abaixo. Para ajudar os alunos a visualizar esse padrão, peça-lhes que usem um storyboard para quebrar a estrutura de Divergente e identificar as doze etapas da jornada heróica de Tris.
| ETAPA | RESUMO |
|---|---|
| Mundo normal | Beatrice Prior vive com seus pais e irmão na facção Abnegation. Ela eo resto de sua facção passam seu tempo tentando ser altruísta e ajudar os outros. |
| Chamada para Aventura | Em seu teste de aptidão, Beatrice aprende que ela é divergente. Esse conhecimento a leva a considerar abandonar a facção Abnegação. |
| Recusa | Beatrice luta com a idéia de mudar facções. Quebra seu coração deixar sua família para sempre. |
| Mentor / Ajudante | Beatrice tem vários mentores. Sua mãe e Tori ajudá-la no início. Depois que ela cruza o limiar, Quatro torna-se seu mentor principal. |
| Cruzar o limiar | Beatrice decide juntar-se à facção Dauntless na cerimônia de escolha. Em sua nova facção, ela se torna Tris. |
| Testes / Aliados / Inimigos | A iniciação Dauntless fornece muitos testes para Tris. Ela faz amigos que ajudam a protegê-la, incluindo Quatro, Christina, Will e Urias. Ela também faz inimigos perigosos, como Peter, Edward e Al, que tentam matá-la por ciúme. Enquanto isso, a líder Erudita implacável, Jeanine Matthews, começa a suspeitar que ela é divergente. |
| Abordagem | Com a ajuda de Quatro, Tris trabalha para melhorar sua prontidão física e mental, para que ela possa concluir com êxito a iniciação sem revelar sua divergência. |
| Provação | Tris deve completar a iniciação Dauntless, fazendo com êxito através de sua paisagem de medo. Se sua pontuação não é alta o suficiente, ela poderia falhar iniciação e tornar-se factionless. |
| Recompensa | Tris conclui com êxito a iniciação e é recompensado por um ranking # 1. |
| Estrada de volta | O tempo de Tris em Dauntless não dura muito tempo. Quando Jeanine, o líder Erudita usa um soro para forçar o Dauntless a atacar a Abnegação, Tris retorna à Abnegação para defender sua antiga facção. |
| Expiação | Tris perde sua mãe e seu pai, e quase é morta por Jeanine. Finalmente, ela enfrenta quatro na sala de controle Dauntless e ajuda-lo a libertar-se do soro de controle mental. Quatro pára a simulação e termina o golpe erudito. |
| Retorna | Tris, Quatro, e os outros deixam o composto Dauntless e dirigem-se para uma nova vida. Eles não podem retornar à abnegação, mas irão encontrar o Dauntless sobrevivente e abnegação no composto Amity. |
(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)
Instruções do aluno
Use a história de Divergente e mapeie-a para a estrutura narrativa da Jornada do Herói.
Nível de Ensino 6-12
Nível de Dificuldade 3 (Desenvolvendo para o domínio)
Tipo de Atribuição Pessoa, Parceiro ou Grupo
Tipo de Atividade: A Jornada do Herói
(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)
| Exemplar 20 Points | Proficiente 17 Points | Louvável 13 Points | Tente Novamente 10 Points | |
|---|---|---|---|---|
| Conteúdo | | | | |
| Organização | | | | |
| Elementos Visuais | Todas as imagens demonstram esforço, são atraentes e claramente comunicam visualmente o elemento correspondente da jornada do herói. | Muitas fotos mostram esforço e claramente comunicar como um elemento da viagem do herói está presente na história. | Algumas imagens aparecem apressadas, ou são desinteressantes. Conexões com elementos da jornada do herói não são óbvias, ou não são claras. | Poucas imagens aparecem. O storyboard aparece apressado, ou inacabado. As conexões e os elementos são muito claros. |
| Convenções | Existem apenas pequenos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso, se houver. | Existem poucos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso. | Existem muitos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso. | Existem erros abundantes em gramática, pontuação, ortografia ou uso que prejudicam o trabalho. |
| Criatividade / Esforço | Este Storyboard pode ser usado como um modelo exemplar, e é um dos projetos mais destacados produzidos. | A criatividade é evidente, eo produto acabado é admirável. | Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária. | Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária. |
Incentive os estudantes a analisar decisões-chave tomadas por Tris ao longo de sua jornada. Convide-os a apoiar suas opiniões com evidências do livro, promovendo uma compreensão mais profunda e pensamento crítico.
Pergunte a cada estudante para identificar um ponto de virada na jornada de Tris e explicar por que foi importante. Isso ajuda os estudantes a praticar citar evidências textuais e fortalece habilidades de argumentação.
Divida a turma em grupos e atribua a cada grupo um personagem (por exemplo, Tris, Quatro, Jeanine). Faça-os discutir e apresentar as motivações de seus personagens em diferentes fases. Isso promove colaboração e uma análise mais profunda dos personagens.
Convide os estudantes a refletir sobre como as experiências de Tris espelham desafios que eles podem enfrentar em suas próprias vidas. Relacionar ficção com realidade desenvolve empatia e envolvimento pessoal.
As 12 etapas da jornada do herói de Tris Prior em Divergente são: Mundo Comum, Chamada para a Aventura, Recusa, Mentor/Ajudante, Cruzando o Limiar, Testes/Aliados/Inimigos, Aproximação, Provação, Recompensa, Caminho de Volta, Expiação e Retorno. Cada etapa marca um ponto de virada importante no crescimento de Tris e nos desafios dentro da história.
Para ensinar a jornada do herói com Divergente, peça aos estudantes que mapeiem a história de Tris em cada etapa da jornada. Use um quadro de história ou organizador gráfico, atribua cada etapa a uma cena ou momento do livro e peça aos alunos que descrevam ou ilustrem como Tris se encaixa no padrão clássico.
Em Divergente, a Chamada para a Aventura de Tris ocorre durante seu teste de aptidão, quando ela descobre que é divergente. Essa descoberta a leva a considerar deixar a Abnegação por uma facção diferente, iniciando sua jornada.
A estrutura da jornada do herói ajuda os estudantes a perceberem como Tris cresce de uma adolescente incerta a uma líder corajosa. Ao mapear sua jornada, os leitores podem entender melhor suas motivações, lutas e transformações ao longo do romance.
Envolva os estudantes fazendo-os criar quadros de história, escrever resumos de cada etapa, atuar em cenas ou colaborar em grupos para relacionar eventos de Divergente às etapas da jornada do herói. A representação visual e a discussão reforçam a compreensão.
“Ao usar o produto, eles ficaram tão animados e aprenderam tanto...”–Bibliotecário K-5 e professor de tecnologia educacional
“Estou fazendo uma linha do tempo de Napoleão e pedindo que [os alunos] determinem se Napoleão era um cara bom ou mau, ou algo entre os dois.”– Professor de História e Educação Especial
“Os alunos podem ser criativos com Storyboard That e há muitos recursos visuais para eles escolherem... Isso o torna realmente acessível para todos os alunos da classe.”–Professora da terceira série