"Ved Ă„ bruke produktet ble de sĂ„ begeistret og de lĂŠrte sĂ„ mye..."âK-5 bibliotekar og instruksjonsteknologilĂŠrer
à bruke et DRUER-diagram for Ä organisere informasjon om eldgamle sivilisasjoner er et nyttig verktÞy for Ä forbedre elevenes analyse av egenskapene og bidragene til et samfunn. à gÄ videre og inkludere bilder hjelper elevene til Ä beholde detaljene i hver kategori bedre.
NÄr du lÊrer om gamle sivilisasjoner, kan elevene trenge lÊrere for Ä gi en rekke ressurser. Bruk av ulike ressurser som primÊrkilder, videoer, sanger, lesninger fra lÊrebÞker, oppslagsverk og litteratur kan vÊre nyttig for elevene Ä fÄ et nÞyaktig og fullstendig bilde av tidsperioden. Elevene kan bruke grafiske arrangÞrer til Ä skrive notater om de forskjellige kategoriene mens de lÊrer.
LÊrere kan Þnske at elevene skal jobbe sammen om denne leksjonen, som er mulig med funksjonen Storyboard That 's Real Time Collaboration! Med Real Time Collaboration kan elevene jobbe pÄ samme storyboard samtidig, noe som er perfekt for denne leksjonen! Som lÊrere vet, lar samarbeid om oppgaver elevene tenke pÄ et dypere nivÄ, samtidig som de Þker kommunikasjons- og problemlÞsningsevnene. Samarbeid kan ogsÄ bidra til Ä redusere tiden det tar Ä fullfÞre et storyboard. Selv om det ikke er noen fastsatt grense for antall brukere som kan jobbe pÄ et storyboard samtidig, anbefaler vi fem brukere eller fÊrre for optimal ytelse. Alle oppdragene vÄre er som standard individuelle. For Ä gjÞre denne leksjonen samarbeidende, mÄ lÊrere aktivere samarbeid for oppgaven i fanen «
Studentene vil da lage et edderkoppkart med fokus pÄ politikk eller regjering i det antikke Hellas . De vil inneholde illustrasjoner og beskrivelser for Ä demonstrere hva de har lÊrt.
By focusing on just one category, students are encouraged to include more information and should complete 3-6 cells. Students can come together after theyâve created their storyboards to share what theyâve learned. The full G.R.A.P.E.S. Chart can be used as a post assessment after students have presented.
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter Ä ha klikket pÄ "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene pÄ Rediger-fanen i oppgaven.)
Tidsfrist:
MÄl: Lag et edderkoppkart med fokus pÄ de forskjellige egenskapene til politikken eller regjeringen i det antikke Hellas.
Studentinstruksjoner
Krav: Minimum 3-6 celler som viser ulike egenskaper til regjeringen i antikkens Hellas. Passende scener for Ä illustrere hver celle. 1-3 setningsbeskrivelse for hver celle som viser din forstÄelse.
Klassetrinn 6-8
Vanskelighetsgrad 3 (Utvikling til Mastery)
Type Oppdrag Individuell
Type Aktivitet: Sosiale Studier Akronymer
à bruke et DRUER-diagram for Ä organisere informasjon om eldgamle sivilisasjoner er et nyttig verktÞy for Ä forbedre elevenes analyse av egenskapene og bidragene til et samfunn. à gÄ videre og inkludere bilder hjelper elevene til Ä beholde detaljene i hver kategori bedre.
NÄr du lÊrer om gamle sivilisasjoner, kan elevene trenge lÊrere for Ä gi en rekke ressurser. Bruk av ulike ressurser som primÊrkilder, videoer, sanger, lesninger fra lÊrebÞker, oppslagsverk og litteratur kan vÊre nyttig for elevene Ä fÄ et nÞyaktig og fullstendig bilde av tidsperioden. Elevene kan bruke grafiske arrangÞrer til Ä skrive notater om de forskjellige kategoriene mens de lÊrer.
LÊrere kan Þnske at elevene skal jobbe sammen om denne leksjonen, som er mulig med funksjonen Storyboard That 's Real Time Collaboration! Med Real Time Collaboration kan elevene jobbe pÄ samme storyboard samtidig, noe som er perfekt for denne leksjonen! Som lÊrere vet, lar samarbeid om oppgaver elevene tenke pÄ et dypere nivÄ, samtidig som de Þker kommunikasjons- og problemlÞsningsevnene. Samarbeid kan ogsÄ bidra til Ä redusere tiden det tar Ä fullfÞre et storyboard. Selv om det ikke er noen fastsatt grense for antall brukere som kan jobbe pÄ et storyboard samtidig, anbefaler vi fem brukere eller fÊrre for optimal ytelse. Alle oppdragene vÄre er som standard individuelle. For Ä gjÞre denne leksjonen samarbeidende, mÄ lÊrere aktivere samarbeid for oppgaven i fanen «
Studentene vil da lage et edderkoppkart med fokus pÄ politikk eller regjering i det antikke Hellas . De vil inneholde illustrasjoner og beskrivelser for Ä demonstrere hva de har lÊrt.
By focusing on just one category, students are encouraged to include more information and should complete 3-6 cells. Students can come together after theyâve created their storyboards to share what theyâve learned. The full G.R.A.P.E.S. Chart can be used as a post assessment after students have presented.
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter Ä ha klikket pÄ "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene pÄ Rediger-fanen i oppgaven.)
Tidsfrist:
MÄl: Lag et edderkoppkart med fokus pÄ de forskjellige egenskapene til politikken eller regjeringen i det antikke Hellas.
Studentinstruksjoner
Krav: Minimum 3-6 celler som viser ulike egenskaper til regjeringen i antikkens Hellas. Passende scener for Ä illustrere hver celle. 1-3 setningsbeskrivelse for hver celle som viser din forstÄelse.
Klassetrinn 6-8
Vanskelighetsgrad 3 (Utvikling til Mastery)
Type Oppdrag Individuell
Type Aktivitet: Sosiale Studier Akronymer
Inviter elever til Ä dele sine ferdige GRAPES-diagrammer i en helklasse- eller liten gruppe diskusjon. Dette fremmer deltakelse og bidrar til Ä utdype forstÄelsen nÄr elever sammenligner innsikt og avklarer misforstÄelser.
Forklar hva du forventer av elever nÄr de presenterer sitt arbeid. Oppmuntre til korte sammendrag og respektfull lytting for Ä fremme et stÞttende klasserom.
Gi elever spesifikke roller, som presentatÞr, spÞrsmÄlstiller eller notattaker. Dette sikrer at alle deltar og holder samtalen fokusert.
Bruk spÞrsmÄl som "Hvordan skiller styret i det gamle Hellas seg fra i dag?" eller "Hva overrasket deg med det politiske systemet?" for Ä stimulere kritisk tenkning og meningsfull dialog.
Be elever skrive en rask refleksjon over hva de har lĂŠrt av sine jevnaldrende. Dette forsterker nĂžkkelideer og oppmuntrer til metakognisjon.
Et GRAPES-diagram er en grafisk organiser som hjelper elever med Ă„ kategorisere og analysere ulike aspekter av en sivilisasjon, som Styre, Religion, Prestasjoner, Politikk, Ăkonomi og Sosial struktur. Ved Ă„ bruke et GRAPES-diagram for Det gamle Hellas' politikk kan elever fokusere pĂ„ viktige kjennetegn ved styringssystemer og fĂ„ en bedre forstĂ„else av hvordan politiske systemer formet det greske samfunnet.
Inkluder visuelle elementer og storyboards ved Ă„ la elever lage edderkoppdiagrammer med illustrasjoner og beskrivelser av Det gamle Hellas' politiske kjennetegn. Denne tilnĂŠrmingen Ăžker engasjement og hukommelse ved Ă„ la elever visuelt representere konsepter som demokrati, bystater og ledere ved hjelp av scener, karakterer og objekter som er relevante for det gamle Hellas.
De beste ressursene inkluderer primÊrkilder, informative videoer, sanger, lÊreboklesninger, encyclopedier og litteratur. Kombinasjonen av disse med interaktive verktÞy som grafiske organisere og samarbeidsplattformer gjÞr at elever kan bygge en helhetlig forstÄelse av Det gamle Hellas' politiske systemer.
For Ä aktivere sanntidssamarbeid pÄ prosjekter, gÄ til oppgavens "Rediger oppgave"-fane og slÄ pÄ samarbeid. Dette gjÞr at flere elever (ideelt fem eller fÊrre) kan jobbe sammen pÄ samme storyboard, noe som fremmer lagarbeid og dypere forstÄelse av Det gamle Hellas.
Elever bĂžr inkludere 3-6 celler, med fokus pĂ„ ulike kjennetegn ved Det gamle Hellas' regjering â som demokrati, bystater, ledere, lover og borgerdeltakelse. Hver celle bĂžr ha en tydelig tittel, en 1-3 setnings beskrivelse og en passende illustrasjon som representerer konseptet.
"Ved Ă„ bruke produktet ble de sĂ„ begeistret og de lĂŠrte sĂ„ mye..."âK-5 bibliotekar og instruksjonsteknologilĂŠrer
"Jeg lager en Napoleon-tidslinje, og jeg lar [studenter] avgjĂžre om Napoleon var en god eller en dĂ„rlig fyr eller et sted i mellom."â LĂŠrer i historie og spesialundervisning
«Elevene fĂ„r vĂŠre kreative med Storyboard That, og det er sĂ„ mange bilder de kan velge mellom... Det gjĂžr det virkelig tilgjengelig for alle elevene i klassen.»â LĂŠrer i tredje klasse