Washington Irving "The Legend of Sleepy Hollow" az egyik legrégebbi amerikai történet, amelyet még mindig rendszeresen tanítanak az iskolákban. Bár ezt a mesét gyakran "ijesztőnek" tartják, valójában sok humort és átgondoltságot tartalmaz. A diákok szívesen olvassák Ichabod Crane jellemzését és a fej nélküli lovas legendás találkozásának eredetét.
Úgy tűnik, hogy minden iskolában évről évre fennmaradnak a történetek a korábbi diákokról és tanárokról. Az emberek folyamatosan mesélnek, és gyakori a túlzás. Sokszor a hal "ekkora" volt minden egyes mondatnál, de a kinyújtott kezek közötti tér mindig nőni látszik. Vannak környékbeli történetek egy "boszorkányról", aki egyedül él a hegyen. A legenda elindításához csak egy történet kell.
Legendák vannak körülöttünk. A legenda olyan történet, amelyet többször továbbadtak, általában túlzó információkkal. A legendák valódi személyen, helyen vagy eseményen alapulnak, és általában fantasztikus bravúrokat tartalmaznak. Johnny Appleseed, Arthur király és Robin Hood mindegyikéhez legendák fűződnek. Bár valódi emberek voltak egy meghatározott időszakban, a róluk továbbadott történetek nyilvánvaló fikció- és fantáziaelemeket tartalmaznak.
A legendák valódi történetként kezdődnek - bár a tények már kezdettől fogva kissé sárosak lehetnek. A legendák minden mondattal nőnek és változnak. Néha változtatásokat hajtanak végre vagy túlzásba hoznak, hogy izgalmasabbá tegyék a mesét azok számára, akik hallják, vagy hogy leckét adjanak. Ebben a történetben Washington Irving egy új legenda "The Legend of Sleepy Hollow" kezdetét meséli el.
Hozzon létre egy grafikus regényváltozatot a történetből.
Írja át a történetet Ichabod Crane (vagy Brom Bones) szemszögéből.
Hasonlítsa össze és hasonlítsa össze az Ichabod Crane és a Brom Bones jellemzéseit egy T-diagramban.
Hozzon létre egy forgatókönyvet, amely a szövegből származó bizonyítékokkal szemlélteti Ichabod fantáziáját.
Fedezze fel és ábrázolja a témákat, motívumokat és szimbólumokat.
Képregények készítésével vizsgálja meg Irving humorhasználatát a szövegben.
Hívja meg osztályát, hogy ötleteljenek és alkossanak saját iskolai legendát. Bátorítsa a diákokat, hogy valódi eseményeket dolgozzanak fel, és adjanak képzeletbeli csavarokat, hogy emlékezetessé tegyék a történetet. Ez a gyakorlati projekt lehetőséget ad a diákoknak a történetmesélés gyakorlására, miközben kapcsolatba lépnek a "The Legend of Sleepy Hollow" legendáival.
Ossza fel a diákokat kis csoportokra, és kérje meg őket, hogy alkossanak és osszanak meg saját változatokat egy legendáról. Fókuszáljon a túlzásokra és a hangulatkeltésre, akárcsak Washington Irving. Hangos megosztás segíti a diákokat a beszédkészségek és kreativitás fejlesztésében.
Mutassa meg a diákoknak, hogyan foglalhatnak bele hiteles helyeket, embereket vagy eseményeket a helyi környezetükből a történeteikbe. Hangsúlyozza, hogyan teszi a tények és fikció keverése a legendákat izgalmassá és hitelessé.
Kérje meg a diákokat, hogy gondolják át, hogyan fejlődhet egy történet, amikor újra mesélik. Beszéljék meg, hogyan lehetnek a részletek túlzóak vagy megváltozottak, és miért történik ez. Kapcsolja ezt a tantermi legendákhoz és a Sleepy Hollow történetéhez.
Hívja meg a diákokat, hogy rajzoljanak egy kulcsjelenetet saját kitalált legendájukból képregények vagy illusztrációk segítségével. Vizuális történetmesélés megerősíti a megértést és lehetőséget ad az alkotó kifejezésre.
A Sleepy Hollow legenda témákat vizsgál, mint hiedelmek, észlelés, félelem és humor, hangsúlyozva, hogy a történetek és legendák hogyan alakítják a hiedelmeket és befolyásolják a viselkedést.
Használjon olyan tevékenységeket, mint a grafikus regény adaptációk, nézőpontváltások és történetképek, hogy bevonja a középiskolásokat. Fókuszáljon a karakterek összehasonlítására, a hangulat megteremtésére és a legendák feltárására, hogy az órák interaktívak és könnyen érthetőek legyenek.
Próbálja ki a képregény készítést, a T-táblás összehasonlítást a karakterek között, vagy a téma és szimbólum kutatását. Ezek a tevékenységek kreativitást és kritikus gondolkodást ösztönöznek rövid idő alatt.
Irving alkalmaz vicces leírásokat, túlzó karaktereket, mint Ichabod Crane, és humoros helyzeteket, hogy könnyedebbé és szórakoztatóbbá tegye a történetet a fiatal olvasók számára.
Egy legenda gyakran egy valódi személyre, helyre vagy eseményre alapul, túlzó részletekkel, míg egy mítosz általában természeti jelenségeket vagy kulturális hiedelmeket magyaráz, isteneket vagy túlvilági lényeket vonultatva fel.