"A termék használatával nagyon izgatottak voltak, és nagyon sokat tanultak..."–K-5 könyvtáros és oktatási technológia tanár
Amikor új szöveggel találkozik, fontos, hogy a hallgatók megismerjék az új szavakat, és megértsék azok kontextusát. Egy szó kiválasztása után a diákok megadják a definíciót és egy képet vagy jelenetet, amely illusztrálja a szó jelentését. A hallgatókat a szókincs szavakkal lehet ellátni, vagy olyan szavakat használhatnak, amelyeket a szöveg olvasása során felfedeztek.
jövendölés
szopik
leszármazott
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Mutassa a megértést a szókincset, a Romulus és Remus mítosz vizualizáció.
Évfolyam 6-8
Nehézségi Szint 2 (megerősítése / fejlesztése)
Típusú Feladat Egyéni Vagy Partner
A Tevékenység Típusa: Visual Vocabulary Alaplapok
(Létrehozhat Quick Rubric.)
| Jártas | Feltörekvő | Kezdet | |
|---|---|---|---|
| Szó: 1 - Mondat | Szókincs szó helyesen használják a példa mondat mindkét jelentését és kontextusban. | Az a mondat értelmét lehet érteni, de a szókincs szót használják ügyetlenül vagy rossz kontextusban. | A szókincs szó nem megfelelően használjuk a példa mondat. |
| Szó: 1 - Látványterv | A storyboard sejt világosan mutatja a jelentését a szókincs szó. | A storyboard sejt tárgya értelmében a szókincs szó, de nehéz megérteni. | A storyboard cella nem egyértelműen kapcsolódnak a jelentését a szókincs szó. |
| Szó 2 - Mondat | Szókincs szó helyesen használják a példa mondat mindkét jelentését és kontextusban. | Az a mondat értelmét lehet érteni, de a szókincs szót használják ügyetlenül vagy rossz kontextusban. | A szókincs szó nem megfelelően használjuk a példa mondat. |
| Szó 2 - Látványterv | A storyboard sejt világosan mutatja a jelentését a szókincs szó. | A storyboard sejt tárgya értelmében a szókincs szó, de nehéz megérteni. | A storyboard cella nem egyértelműen kapcsolódnak a jelentését a szókincs szó. |
| Szó 3 - Mondat | Szókincs szó helyesen használják a példa mondat mindkét jelentését és kontextusban. | Az a mondat értelmét lehet érteni, de a szókincs szót használják ügyetlenül vagy rossz kontextusban. | A szókincs szó nem megfelelően használjuk a példa mondat. |
| Szó 3 - Látványterv | A storyboard sejt világosan mutatja a jelentését a szókincs szó. | A storyboard sejt tárgya értelmében a szókincs szó, de nehéz megérteni. | A storyboard cella nem egyértelműen kapcsolódnak a jelentését a szókincs szó. |
Amikor új szöveggel találkozik, fontos, hogy a hallgatók megismerjék az új szavakat, és megértsék azok kontextusát. Egy szó kiválasztása után a diákok megadják a definíciót és egy képet vagy jelenetet, amely illusztrálja a szó jelentését. A hallgatókat a szókincs szavakkal lehet ellátni, vagy olyan szavakat használhatnak, amelyeket a szöveg olvasása során felfedeztek.
jövendölés
szopik
leszármazott
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Mutassa a megértést a szókincset, a Romulus és Remus mítosz vizualizáció.
Évfolyam 6-8
Nehézségi Szint 2 (megerősítése / fejlesztése)
Típusú Feladat Egyéni Vagy Partner
A Tevékenység Típusa: Visual Vocabulary Alaplapok
(Létrehozhat Quick Rubric.)
| Jártas | Feltörekvő | Kezdet | |
|---|---|---|---|
| Szó: 1 - Mondat | Szókincs szó helyesen használják a példa mondat mindkét jelentését és kontextusban. | Az a mondat értelmét lehet érteni, de a szókincs szót használják ügyetlenül vagy rossz kontextusban. | A szókincs szó nem megfelelően használjuk a példa mondat. |
| Szó: 1 - Látványterv | A storyboard sejt világosan mutatja a jelentését a szókincs szó. | A storyboard sejt tárgya értelmében a szókincs szó, de nehéz megérteni. | A storyboard cella nem egyértelműen kapcsolódnak a jelentését a szókincs szó. |
| Szó 2 - Mondat | Szókincs szó helyesen használják a példa mondat mindkét jelentését és kontextusban. | Az a mondat értelmét lehet érteni, de a szókincs szót használják ügyetlenül vagy rossz kontextusban. | A szókincs szó nem megfelelően használjuk a példa mondat. |
| Szó 2 - Látványterv | A storyboard sejt világosan mutatja a jelentését a szókincs szó. | A storyboard sejt tárgya értelmében a szókincs szó, de nehéz megérteni. | A storyboard cella nem egyértelműen kapcsolódnak a jelentését a szókincs szó. |
| Szó 3 - Mondat | Szókincs szó helyesen használják a példa mondat mindkét jelentését és kontextusban. | Az a mondat értelmét lehet érteni, de a szókincs szót használják ügyetlenül vagy rossz kontextusban. | A szókincs szó nem megfelelően használjuk a példa mondat. |
| Szó 3 - Látványterv | A storyboard sejt világosan mutatja a jelentését a szókincs szó. | A storyboard sejt tárgya értelmében a szókincs szó, de nehéz megérteni. | A storyboard cella nem egyértelműen kapcsolódnak a jelentését a szókincs szó. |
Állítson be egy dedikált hirdetőtáblát vagy falrészt a kulcsfontosságú szókincs bemutatására, amely a Romulus és Rémusz mítoszhoz kapcsolódik. Ez segít vizuálisan megerősíteni az új szavakat, és ösztönzi az azokkal való folyamatos hivatkozást az órák során.
Kérje minden diákot vagy párost, hogy készítsenek egy kártyát egy kiválasztott szóra, beleértve a szót, annak definícióját, egy példamondatot és egy rajzot vagy nyomtatott képet. Ez elősegíti a tulajdonosi érzést és a kreativitást, miközben mélyíti a megértést.
Vonja be az osztályt gyors játékokba, mint például az 'Ég a szó!', színház vagy a definíciók párosítása a szófal segítségével. Ezek a tevékenységek fejlesztik az emlékezetet és szórakoztatóvá teszik a tanulást.
Bátorítsa a diákokat, hogy azonosítsanak és adják hozzá a kapcsolódó szókincset más mitológiákból vagy történetekből, amelyeket az osztályban tanulmányoztak. Ez szélesíti szókincsüket és segít összekötéseket létrehozni a különböző szövegek között.
Egy vizuális szókincs tábla olyan tevékenység, ahol a diákok kiválasztják a Romulus és Remus mítoszból származó kulcsszavakat, meghatározzák azokat, és képekkel vagy jelenetekkel illusztrálják minden kifejezést a mélyebb megértés érdekében.
A diákok készíthetnek vizuális szókincs táblákat úgy, hogy kiválasztják a szókat a mítusból, megtalálják pontos meghatározásukat, írnak példamondatokat, és illusztrálják a jelentést rajzokkal vagy releváns képekkel.
Az illusztrációk használata segít a absztrakt szavak konkrétabbá tételében, segíti a diákokat a jelentések megjegyzésében, és támogatja a vizuális tanulókat a komplex mitológiai szókincs felfedezése során.
Példák közé tartozik az augurium (a istenek akaratának jóslása), szoptatás (tej adása), és leszármazott (egy adott családfából származó utód).
Ez a vizuális szókincs tevékenység leginkább a 6–8 évfolyamos diákok számára alkalmas, életkoruknak megfelelő kihívást és elkötelezettséget kínálva.
"A termék használatával nagyon izgatottak voltak, és nagyon sokat tanultak..."–K-5 könyvtáros és oktatási technológia tanár
„Csinálok egy Napóleon idővonalat, és a [diákokkal] meg kell határoznom, hogy Napóleon jó vagy rossz fiú volt-e, vagy valahol a kettő között.”– Történelem és szaktanár
„A tanulók kreatívak lehetnek Storyboard That segítségével, és rengeteg látványelem közül választhatnak... Ez valóban elérhetővé teszi az osztály minden tanulója számára.”– Harmadik osztályos tanár