“उत्पाद का उपयोग करके, वे बहुत उत्साहित हुए और उन्होंने बहुत कुछ सीखा...”–के-5 लाइब्रेरियन और निर्देशात्मक प्रौद्योगिकी शिक्षक
छात्रों के लिए एक सामान्य गतिविधि एक बनाने के लिए है साजिश आरेख एक कहानी से घटनाओं की। न केवल यह एक बढ़िया तरीका है एक साजिश के कुछ हिस्सों को पढ़ाने के लिए है, लेकिन प्रमुख घटनाओं को सुदृढ़ और छात्रों साहित्यिक संरचनाओं के अधिक से अधिक समझ विकसित करने में मदद करने के लिए है।
छात्रों को एक स्टोरीबोर्ड है कि एक छह सेल स्टोरीबोर्ड जिनमें से प्रमुख भागों में शामिल है बनाने के द्वारा एक कहानी में कथा चाप की अवधारणा को दर्शाता बना सकते हैं भूखंड आरेख । प्रत्येक कक्ष के लिए, छात्रों के एक दृश्य है कि प्रदर्शनी, संघर्ष, बढ़ती कार्रवाई, क्लाइमेक्स, गिरने लड़ाई, और संकल्प का उपयोग कर एक दृश्य में कहानी इस प्रकार बना है।
की "पैदाइशी निशान" कहानी में, बयान Aylmer, एक प्रतिभाशाली वैज्ञानिक, और उसकी पत्नी Georgiana का परिचय।
Aylmer अपनी पत्नी को प्यार करता है, लेकिन वह उसके बाएं गाल की ओर जाता है कि वह तुच्छ जानता है पर एक छोटा सा पैदाइशी निशान है।
Aylmer Georgiana की पैदाइशी निशान से ग्रस्त हो जाता है। उन्होंने कहा कि केवल एक ही व्यक्ति है जो निशान परेशान पाता हो रहा है। नगरवासी के बाकी के साथ उनकी पत्नी सुंदर होना Georgiana पाते हैं। फिर भी, Aylmer का कहना है कि उसे लगभग सही चेहरा क्या मार्क बहुत चौंकाने वाला बनाता है। अंततः वह Georgiana नीचे पहनता है और वह उसे इसे हटाने के प्रयास करने के लिए अनुमति देने के लिए सहमत हैं।
जोड़े को अपने अपार्टमेंट, जहां वह अपने वैज्ञानिक प्रयोगों को निष्पादित करने के लिए ले जाता है। Georgiana अपने पति के पेशे के विभिन्न पहलुओं के अध्ययन के रूप में वह खुद वह क्या कर सकते द्वारा मोहित पाता है। हालांकि, वह अपनी पत्रिकाओं पढ़ता है और पता चल गया है कि उनके सभी प्रयोगों कभी नहीं काफी अपनी पूरी लक्ष्य तक पहुँचने।
झिझक के बिना Almyer एक औषधि है जो उनका मानना है कि Georgiana इलाज और उसे सही कर देगा के साथ आता है।
वह औषधि पीता है और मार्क fades; हालांकि, वह भी निशान के साथ fades। उसकी मौत पर पाठक कुंद वास्तविकता के साथ छोड़ दिया जाता है कि आदमी से दोषपूर्ण है और पूर्णता के पाप मृत्यु हो जाती है।
(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)
की "पैदाइशी निशान" एक दृश्य साजिश आरेख बनाएँ।
क्रम स्तर 9-12
कठिनाई स्तर 1 (परिचय / प्रवर्तन)
असाइनमेंट का प्रकार व्यक्तिगत या साथी
गतिविधि के प्रकार: प्लॉट आरेख और कथा आर्क्स
(आप Quick Rubric पर भी अपना बना सकते हैं।)
| कुशल 25 Points | इमर्जिंग 21 Points | शुरू 17 Points | पुनः प्रयास करें 13 Points | |
|---|---|---|---|---|
| वर्णनात्मक और दृश्य तत्वों | कोशिकाओं कई वर्णनात्मक तत्व है, और एक ज्वलंत प्रतिनिधित्व के साथ पाठक प्रदान करते हैं। | कोशिकाओं कई वर्णनात्मक तत्व है, लेकिन कोशिकाओं के प्रवाह को समझने के लिए मुश्किल हो सकता है। | प्रकोष्ठों कुछ वर्णनात्मक तत्व है, या दृश्यों कि काम भ्रामक बना दिया है। | प्रकोष्ठों कुछ या कोई वर्णनात्मक तत्व है। |
| व्याकरण / वर्तनी | Textables तीन या कम वर्तनी / व्याकरण त्रुटियाँ हैं। | Textables चार या इससे कम वर्तनी / व्याकरण त्रुटियाँ हैं। | Textables पांच या कम वर्तनी / व्याकरण त्रुटियाँ हैं। | Textables छह या अधिक वर्तनी / व्याकरण त्रुटियाँ हैं। |
| प्रयास के साक्ष्य | काम अच्छी तरह से लिखा जाता है और ध्यान से बाहर सोचा। छात्र दोनों सहकर्मी और शिक्षक संपादन किया है। | काम अच्छी तरह से लिखा जाता है और ध्यान से बाहर सोचा। छात्र या तो शिक्षक या सहकर्मी संपादन, लेकिन दोनों नहीं है। | छात्र न सहकर्मी, और न ही शिक्षक संपादन किया है। | काम किसी भी प्रयास का कोई सबूत नहीं चलता। |
| भूखंड | साजिश के सभी भागों चित्र में शामिल किए गए हैं। | साजिश के सभी भागों चित्र में शामिल किए गए हैं, लेकिन एक या एक से अधिक भ्रामक है। | साजिश के पार्ट्स आरेख से याद कर रहे हैं, और / या चित्र के कुछ पहलुओं की साजिश का पालन करने के लिए कठिन बनाते हैं। | लगभग सभी भूखंड के कुछ हिस्सों के चित्र से याद कर रहे हैं, और / या चित्र के कुछ पहलुओं की साजिश बहुत मुश्किल पालन करने के लिए बनाते हैं। |
छात्रों के लिए एक सामान्य गतिविधि एक बनाने के लिए है साजिश आरेख एक कहानी से घटनाओं की। न केवल यह एक बढ़िया तरीका है एक साजिश के कुछ हिस्सों को पढ़ाने के लिए है, लेकिन प्रमुख घटनाओं को सुदृढ़ और छात्रों साहित्यिक संरचनाओं के अधिक से अधिक समझ विकसित करने में मदद करने के लिए है।
छात्रों को एक स्टोरीबोर्ड है कि एक छह सेल स्टोरीबोर्ड जिनमें से प्रमुख भागों में शामिल है बनाने के द्वारा एक कहानी में कथा चाप की अवधारणा को दर्शाता बना सकते हैं भूखंड आरेख । प्रत्येक कक्ष के लिए, छात्रों के एक दृश्य है कि प्रदर्शनी, संघर्ष, बढ़ती कार्रवाई, क्लाइमेक्स, गिरने लड़ाई, और संकल्प का उपयोग कर एक दृश्य में कहानी इस प्रकार बना है।
की "पैदाइशी निशान" कहानी में, बयान Aylmer, एक प्रतिभाशाली वैज्ञानिक, और उसकी पत्नी Georgiana का परिचय।
Aylmer अपनी पत्नी को प्यार करता है, लेकिन वह उसके बाएं गाल की ओर जाता है कि वह तुच्छ जानता है पर एक छोटा सा पैदाइशी निशान है।
Aylmer Georgiana की पैदाइशी निशान से ग्रस्त हो जाता है। उन्होंने कहा कि केवल एक ही व्यक्ति है जो निशान परेशान पाता हो रहा है। नगरवासी के बाकी के साथ उनकी पत्नी सुंदर होना Georgiana पाते हैं। फिर भी, Aylmer का कहना है कि उसे लगभग सही चेहरा क्या मार्क बहुत चौंकाने वाला बनाता है। अंततः वह Georgiana नीचे पहनता है और वह उसे इसे हटाने के प्रयास करने के लिए अनुमति देने के लिए सहमत हैं।
जोड़े को अपने अपार्टमेंट, जहां वह अपने वैज्ञानिक प्रयोगों को निष्पादित करने के लिए ले जाता है। Georgiana अपने पति के पेशे के विभिन्न पहलुओं के अध्ययन के रूप में वह खुद वह क्या कर सकते द्वारा मोहित पाता है। हालांकि, वह अपनी पत्रिकाओं पढ़ता है और पता चल गया है कि उनके सभी प्रयोगों कभी नहीं काफी अपनी पूरी लक्ष्य तक पहुँचने।
झिझक के बिना Almyer एक औषधि है जो उनका मानना है कि Georgiana इलाज और उसे सही कर देगा के साथ आता है।
वह औषधि पीता है और मार्क fades; हालांकि, वह भी निशान के साथ fades। उसकी मौत पर पाठक कुंद वास्तविकता के साथ छोड़ दिया जाता है कि आदमी से दोषपूर्ण है और पूर्णता के पाप मृत्यु हो जाती है।
(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)
की "पैदाइशी निशान" एक दृश्य साजिश आरेख बनाएँ।
क्रम स्तर 9-12
कठिनाई स्तर 1 (परिचय / प्रवर्तन)
असाइनमेंट का प्रकार व्यक्तिगत या साथी
गतिविधि के प्रकार: प्लॉट आरेख और कथा आर्क्स
(आप Quick Rubric पर भी अपना बना सकते हैं।)
| कुशल 25 Points | इमर्जिंग 21 Points | शुरू 17 Points | पुनः प्रयास करें 13 Points | |
|---|---|---|---|---|
| वर्णनात्मक और दृश्य तत्वों | कोशिकाओं कई वर्णनात्मक तत्व है, और एक ज्वलंत प्रतिनिधित्व के साथ पाठक प्रदान करते हैं। | कोशिकाओं कई वर्णनात्मक तत्व है, लेकिन कोशिकाओं के प्रवाह को समझने के लिए मुश्किल हो सकता है। | प्रकोष्ठों कुछ वर्णनात्मक तत्व है, या दृश्यों कि काम भ्रामक बना दिया है। | प्रकोष्ठों कुछ या कोई वर्णनात्मक तत्व है। |
| व्याकरण / वर्तनी | Textables तीन या कम वर्तनी / व्याकरण त्रुटियाँ हैं। | Textables चार या इससे कम वर्तनी / व्याकरण त्रुटियाँ हैं। | Textables पांच या कम वर्तनी / व्याकरण त्रुटियाँ हैं। | Textables छह या अधिक वर्तनी / व्याकरण त्रुटियाँ हैं। |
| प्रयास के साक्ष्य | काम अच्छी तरह से लिखा जाता है और ध्यान से बाहर सोचा। छात्र दोनों सहकर्मी और शिक्षक संपादन किया है। | काम अच्छी तरह से लिखा जाता है और ध्यान से बाहर सोचा। छात्र या तो शिक्षक या सहकर्मी संपादन, लेकिन दोनों नहीं है। | छात्र न सहकर्मी, और न ही शिक्षक संपादन किया है। | काम किसी भी प्रयास का कोई सबूत नहीं चलता। |
| भूखंड | साजिश के सभी भागों चित्र में शामिल किए गए हैं। | साजिश के सभी भागों चित्र में शामिल किए गए हैं, लेकिन एक या एक से अधिक भ्रामक है। | साजिश के पार्ट्स आरेख से याद कर रहे हैं, और / या चित्र के कुछ पहलुओं की साजिश का पालन करने के लिए कठिन बनाते हैं। | लगभग सभी भूखंड के कुछ हिस्सों के चित्र से याद कर रहे हैं, और / या चित्र के कुछ पहलुओं की साजिश बहुत मुश्किल पालन करने के लिए बनाते हैं। |
खुली-ended प्रश्न तैयार करें ताकि आलोचनात्मक सोच को प्रोत्साहित करें और छात्र भागीदारी बढ़े। परिपूर्णता, विज्ञान बनाम प्रकृति, और जुनून के परिणाम जैसे विषयों पर ध्यान केंद्रित करें।
स्पष्ट अपेक्षाएँ स्थापित करें जैसे सक्रिय सुनवाई और विविध विचारों का सम्मान। छात्रों को याद दिलाएँ कि वे अपनी बारी का इंतजार करें और साथी छात्रों के प्रति विचारपूर्ण उत्तर दें।
छात्रों को विशिष्ट भूमिकाएँ दें जैसे प्रश्नकार, सारांशकर्ता, या कनेक्टर ताकि चर्चा के दौरान ध्यान केंद्रित रहे और सभी भाग लें।
छात्रों को प्रोत्साहित करें कि वे अपनी राय का समर्थन करें कथन या कहानी से उदाहरण देकर। पाठ का संदर्भ कैसे दें और इसकी प्रासंगिकता को समझाएँ।
इस बात पर ध्यान केंद्रित करें कि छात्र त्वरित प्रतिबिंब लिखें या संबंधित निष्कर्ष साझा करें कि कहानी के विषय जीवन के अनुभवों या अपनी राय से कैसे जुड़े हैं।
"द बर्थमार्क" के लिए एक प्लॉट डायग्राम कहानी की मुख्य घटनाओं का विवरण देता है: प्रस्तावना (ऐलमर और जॉर्जियाना का परिचय), संघर्ष (ऐलमर का बर्थमार्क को लेकर जुनून), उत्थान (ऐलमर का जॉर्जियाना को इसे हटाने के लिए मनाना), शिखर (प्रयोग), गिरावट (जॉर्जियाना का औषधि पीना), और समाधान (बर्थमार्क और जॉर्जियाना दोनों का मिट जाना, जिससे उसकी मृत्यु हो जाती है)।
छात्र छह खांचे वाला स्टोरीबोर्ड बना सकते हैं, जिसमें प्रत्येक मुख्य भाग का चित्रण और विवरण हो: प्रस्तावना, संघर्ष, उत्क्रमण, चरम, पतन और समाधान. प्रत्येक खांचे में कहानी का एक महत्वपूर्ण पल दिखाया जाना चाहिए, जिससे कथा का आर्क स्पष्ट हो सके।
मुख्य घटनाओं में शामिल हैं: ऐलमर का परिचय, जॉर्जियाना के बर्थमार्क के साथ उसका जुनून, उसे हटाने का मनाना, प्रयोग करना, जॉर्जियाना का औषधि पीना और दुखद अंत जहाँ वह मर जाती है क्योंकि बर्थमार्क मिट जाता है।
प्लॉट डाइग्राम सिखाने से छात्र कहानी की संरचना समझ सकते हैं, मुख्य घटनाओं का विश्लेषण कर सकते हैं, और समझ बढ़ा सकते हैं। यह विशेष रूप से दृश्य शिक्षार्थियों के लिए उपयोगी है और साहित्यिक विश्लेषण में घटनाओं के क्रम को मजबूत करता है।
कहानी का नैतिक संदेश है कि मानव दोष स्वाभाविक हैं और पूर्णता की खोज त्रासदी का कारण बन सकती है। यह जुनून के खतरों और मानवीय जीवन में दोषों के अर्थ पर विचार करने के लिए प्रेरित करता है।
“उत्पाद का उपयोग करके, वे बहुत उत्साहित हुए और उन्होंने बहुत कुछ सीखा...”–के-5 लाइब्रेरियन और निर्देशात्मक प्रौद्योगिकी शिक्षक
"मैं नेपोलियन का समयरेखा बना रहा हूँ और मैं [छात्रों] से यह निर्धारित करवा रहा हूँ कि नेपोलियन अच्छा आदमी था या बुरा या इन दोनों के बीच कहीं था।"–इतिहास और विशेष शिक्षा शिक्षक
"स्टूडेंट्स Storyboard That के साथ रचनात्मक हो सकते हैं और उनके लिए चुनने के लिए बहुत सारे दृश्य हैं... यह कक्षा में सभी छात्रों के लिए वास्तव में सुलभ बनाता है।"–तीसरी कक्षा के शिक्षक