"על ידי השימוש במוצר, הם כל כך התלהבו ולמדו כל כך הרבה..."–K-5 ספרנית ומורה לטכנולוגיה
יצירת תרשים עלילה לא רק עוזרת לתלמידים ללמוד את חלקי העלילה, אלא היא מחזקת אירועים מרכזיים ועוזרת לתלמידים לפתח הבנה רבה יותר של מבנים ספרותיים. תלמידים יכולים ליצור לוח סיפור המצלם את הקשת הנרטיבית בעבודה עם לוח סיפור בן שישה תאים המכיל את החלקים העיקריים בתרשים העלילה. בפעילות זו התלמידים ייצרו תרשים עלילתי חזותי של האירועים המרכזיים בפריק האדיר . על התלמידים לזהות נקודות מפנה עיקריות ברומן כמו התערוכה, האקשן העולה, השיא, האקשן הנופל וההחלטה.
(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)
תאריך להגשה:
המטרה: ליצור תרשים עלילה חזותי עבור פריק האדיר .
הוראות סטודנטים:
רמת כיתה 6-8
רמת קושי 3 (פיתוח כדי Mastery)
סוג של הקצאה אִישִׁי
סוג של פעילות: מגרש דיאגרמות ונרטיב Arcs
(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).
| בקיא | מתעוררים | התחלה | |
|---|---|---|---|
| לְעַצֵב | תאים כוללים תמונות שעוזרות לספר את הסיפור ואינן מפריעות להבנה. תיאורים תואמים את התמונות. | התיאורים לא תמיד תואמים את התמונות. | תיאורים חסרים או שאינם תואמים לתמונות. |
| עלילה | כל אחד מששת התאים מייצג חלק אחר בסיפור. התאים מסודרים מההתחלה ועד הסוף. | שני תאים או פחות אינם תקינים, או שבלוח התכנון חסר מידע חשוב. | מידע חשוב חסר ו/או שלושה תאים או יותר אינם תקינים. |
| איות ודקדוק | האיות והדקדוק לרוב מדויקים. טעויות לא מפריעות להבנה. | האיות מאוד לא מדויק ומפריע להבנה מלאה. | טקסט קשה להבנה. |
יצירת תרשים עלילה לא רק עוזרת לתלמידים ללמוד את חלקי העלילה, אלא היא מחזקת אירועים מרכזיים ועוזרת לתלמידים לפתח הבנה רבה יותר של מבנים ספרותיים. תלמידים יכולים ליצור לוח סיפור המצלם את הקשת הנרטיבית בעבודה עם לוח סיפור בן שישה תאים המכיל את החלקים העיקריים בתרשים העלילה. בפעילות זו התלמידים ייצרו תרשים עלילתי חזותי של האירועים המרכזיים בפריק האדיר . על התלמידים לזהות נקודות מפנה עיקריות ברומן כמו התערוכה, האקשן העולה, השיא, האקשן הנופל וההחלטה.
(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)
תאריך להגשה:
המטרה: ליצור תרשים עלילה חזותי עבור פריק האדיר .
הוראות סטודנטים:
רמת כיתה 6-8
רמת קושי 3 (פיתוח כדי Mastery)
סוג של הקצאה אִישִׁי
סוג של פעילות: מגרש דיאגרמות ונרטיב Arcs
(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).
| בקיא | מתעוררים | התחלה | |
|---|---|---|---|
| לְעַצֵב | תאים כוללים תמונות שעוזרות לספר את הסיפור ואינן מפריעות להבנה. תיאורים תואמים את התמונות. | התיאורים לא תמיד תואמים את התמונות. | תיאורים חסרים או שאינם תואמים לתמונות. |
| עלילה | כל אחד מששת התאים מייצג חלק אחר בסיפור. התאים מסודרים מההתחלה ועד הסוף. | שני תאים או פחות אינם תקינים, או שבלוח התכנון חסר מידע חשוב. | מידע חשוב חסר ו/או שלושה תאים או יותר אינם תקינים. |
| איות ודקדוק | האיות והדקדוק לרוב מדויקים. טעויות לא מפריעות להבנה. | האיות מאוד לא מדויק ומפריע להבנה מלאה. | טקסט קשה להבנה. |
התחל בבקש מהתלמידים לעשות סיעור מוחות על קו עלילה. התלמידים יכולים להשתמש בדמיון שלהם ולעבוד על כל רעיון שהם אוהבים. תן הסבר על המרכיבים הבסיסיים של עלילה, כגון אקספוזיציה, פעולה עולה, שיא, פעולה יורדת ורזולוציה. מורים יכולים לתת הסברים פשוטים וברורים על הרעיון והמבנה.
כתיאור ויזואלי של מבנה הסיפור, הצג את דיאגרמת העלילה. יש להציג ולתאר כל רכיב של הגרפיקה (אקספוזיציה, פעולה עולה, שיא, פעולת ירידה ורזולוציה). הדגש את המשמעות של מבנה בסיפורים וכיצד דיאגרמות עלילה עוזרות לתלמידים למפות את הרעיונות שלהם בצורה ויזואלית.
ספק לתלמידים דיאגרמות עלילה של שני נרטיבים שונים או שהמורים יכולים גם לתת להם רק נרטיבים כדי לבצע השוואות על בסיס דיאגרמות עלילה. התלמידים יכולים לברר אם משתמע מבנה שונה או כיצד שונה דיאגרמת עלילה עבור נרטיב אחד. השוואה זו גם תפתח את התלמידים לרעיונות חדשים ותעזור להם בפעילויות שלהם.
ניתן לחלק את התלמידים לקבוצות קטנות, כאשר כל קבוצה יכולה ליצור סיעור מוחות על הרעיונות והמושגים שלה. לגרום להם לשתף פעולה כדי לפתח דיאגרמת עלילה עבור הנרטיב שהם קיבלו. זה מעודד שיחה ולמידה קבוצתית.
לאחר שהתלמידים סיימו את כל הפעילויות, עודדו אותם לדון במה שהם למדו מהשיעור וכיצד הם חושבים שהם יוכלו להשתמש במושג זה בעתיד. התלמידים יכולים גם לדון בכל בלבול או שאלות שיש להם בנוגע למושג.
הפעולה העולה מורכבת מהחוויות והקשיים המשותפים של מקס וקווין. זה כולל את ההתמודדות שלהם עם בריונים, החיפוש שלהם אחר ה"בלתי מנוצח" והמאמצים שלהם לתמוך אחד בשני כשהם מתמודדים עם אתגרים אישיים. בחלק הזה, קווין גם מקבל את הכינוי שלו "Freak The Mighty" בגלל שהוא נישא על ידי מקס על כתפיו.
נקודת המפנה של הסיפור היא כאשר מקס וקווין מתמודדים עם נסיבות מסוכנות הכוללות את אביו של טוני מקס חוטף אותו ולוקח אותו משם. הסצנה המרכזית הזו בסיפור מסכנת את שתי הדמויות ומשנה את מהלך הסיפור.
לא כל הקונפליקטים נפתרים כשקווין נפטר אבל מקס לומד להרים את עצמו ולהוקיר את זיכרונותיו עם קווין לאחר שחווה את האובדן הזה והתגבר על הטראומה שלו.
"על ידי השימוש במוצר, הם כל כך התלהבו ולמדו כל כך הרבה..."–K-5 ספרנית ומורה לטכנולוגיה
"אני עושה ציר זמן של נפוליאון ואני גורם ל[תלמידים] לקבוע אם נפוליאון היה בחור טוב או בחור רע או איפשהו באמצע."-מורה להיסטוריה ולידע מיוחד
"תלמידים יכולים להיות יצירתיים עם Storyboard That ויש כל כך הרבה ויזואליים לבחירתם... זה באמת הופך את זה לנגיש עבור כל התלמידים בכיתה."-מורה בכיתה ג'