« En utilisant le produit, ils étaient tellement enthousiastes et ils ont tellement appris... »– Bibliothécaire et professeur de technologie pédagogique de la maternelle à la 5e année
L' épopée de Gilgamesh est un moyen idéal pour les étudiants d'examiner le modèle commun des histoires d'aventure connues sous le nom de " Voyage du héros ". Il s'agit d'un schéma récurrent d'étapes que de nombreux héros traversent au cours de leurs histoires. Joseph Campbell, un mythologue, écrivain et conférencier américain, a articulé ce cycle après avoir recherché et examiné de nombreux mythes et histoires de diverses périodes et régions du monde. Il a constaté qu'ils partagent tous des principes fondamentaux. Cela a conduit au voyage du héros , également connu sous le nom de monomythe.
Les élèves peuvent créer un storyboard qui met en évidence les trois principales caractéristiques du voyage d'un héros : le monde ordinaire, le franchissement du seuil et l'expiation. Les enseignants peuvent étendre cette activité pour que les élèves créent un storyboard qui comprend les douze étapes si vous le souhaitez ! Les enseignants peuvent ajouter autant de modèles à un devoir qu'ils le souhaitent pour différencier et proposer des choix aux élèves.
(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)
Consignes aux étudiants
Utilisez l'histoire de l'épopée de Gilgamesh et associez-la à la structure narrative du voyage du héros.
Niveau Scolaire 9-10
Niveau de Difficulté 2 (Renforcement / Développement)
Type D'affectation Individuel ou Partenaire
Type D'activité: Le Voyage du Héros
(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)
| Exemplaire 20 Points | Compétent 17 Points | Louable 13 Points | Réessayer 10 Points | |
|---|---|---|---|---|
| Contenu | | | | |
| Organisation | | | | |
| Éléments Visuels | Toutes les images démontrent un effort, attirent l'attention et communiquent clairement visuellement l'élément correspondant du voyage du héros. | Beaucoup de photos montrent l'effort et clairement communiquer comment un élément du voyage du héros est présent dans l'histoire. | Certaines images apparaissent pressées ou ne sont pas intéressantes. Les connexions aux éléments du voyage du héros sont non évidentes ou peu claires. | Peu d'images apparaissent. Le scénarimage apparaît pressé, ou inachevé. Les connexions et les éléments sont très clairs. |
| Conventions | Il n'y a que des erreurs mineures de grammaire, de ponctuation, d'orthographe ou d'utilisation, le cas échéant. | Il ya peu d'erreurs dans la grammaire, la ponctuation, l'orthographe ou l'utilisation. | Il ya beaucoup d'erreurs dans la grammaire, la ponctuation, l'orthographe ou l'utilisation. | Il ya des erreurs abondantes dans la grammaire, la ponctuation, l'orthographe ou l'utilisation qui nuisent à l'œuvre. |
| Créativité / Effort | Ce Storyboard pourrait être utilisé comme un modèle exemplaire, et est l'un des projets les plus remarquables réalisés. | La créativité est évidente, et le produit fini est admirable. | La créativité et l'effort manquent. Une aide supplémentaire était nécessaire. | La créativité et l'effort manquent. Une aide supplémentaire était nécessaire. |
L' épopée de Gilgamesh est un moyen idéal pour les étudiants d'examiner le modèle commun des histoires d'aventure connues sous le nom de " Voyage du héros ". Il s'agit d'un schéma récurrent d'étapes que de nombreux héros traversent au cours de leurs histoires. Joseph Campbell, un mythologue, écrivain et conférencier américain, a articulé ce cycle après avoir recherché et examiné de nombreux mythes et histoires de diverses périodes et régions du monde. Il a constaté qu'ils partagent tous des principes fondamentaux. Cela a conduit au voyage du héros , également connu sous le nom de monomythe.
Les élèves peuvent créer un storyboard qui met en évidence les trois principales caractéristiques du voyage d'un héros : le monde ordinaire, le franchissement du seuil et l'expiation. Les enseignants peuvent étendre cette activité pour que les élèves créent un storyboard qui comprend les douze étapes si vous le souhaitez ! Les enseignants peuvent ajouter autant de modèles à un devoir qu'ils le souhaitent pour différencier et proposer des choix aux élèves.
(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)
Consignes aux étudiants
Utilisez l'histoire de l'épopée de Gilgamesh et associez-la à la structure narrative du voyage du héros.
Niveau Scolaire 9-10
Niveau de Difficulté 2 (Renforcement / Développement)
Type D'affectation Individuel ou Partenaire
Type D'activité: Le Voyage du Héros
(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)
| Exemplaire 20 Points | Compétent 17 Points | Louable 13 Points | Réessayer 10 Points | |
|---|---|---|---|---|
| Contenu | | | | |
| Organisation | | | | |
| Éléments Visuels | Toutes les images démontrent un effort, attirent l'attention et communiquent clairement visuellement l'élément correspondant du voyage du héros. | Beaucoup de photos montrent l'effort et clairement communiquer comment un élément du voyage du héros est présent dans l'histoire. | Certaines images apparaissent pressées ou ne sont pas intéressantes. Les connexions aux éléments du voyage du héros sont non évidentes ou peu claires. | Peu d'images apparaissent. Le scénarimage apparaît pressé, ou inachevé. Les connexions et les éléments sont très clairs. |
| Conventions | Il n'y a que des erreurs mineures de grammaire, de ponctuation, d'orthographe ou d'utilisation, le cas échéant. | Il ya peu d'erreurs dans la grammaire, la ponctuation, l'orthographe ou l'utilisation. | Il ya beaucoup d'erreurs dans la grammaire, la ponctuation, l'orthographe ou l'utilisation. | Il ya des erreurs abondantes dans la grammaire, la ponctuation, l'orthographe ou l'utilisation qui nuisent à l'œuvre. |
| Créativité / Effort | Ce Storyboard pourrait être utilisé comme un modèle exemplaire, et est l'un des projets les plus remarquables réalisés. | La créativité est évidente, et le produit fini est admirable. | La créativité et l'effort manquent. Une aide supplémentaire était nécessaire. | La créativité et l'effort manquent. Une aide supplémentaire était nécessaire. |
Afin d’aider les élèves à rédiger une épopée, il est important de discuter avec eux des éléments qui font partie d’une épopée. Les enseignants peuvent lister ces éléments et en discuter en détail un par un. Guidez les élèves sur la manière dont ils peuvent rendre ces éléments plus pertinents pour le public moderne tout en conservant l’essence d’une épopée.
Une fois que les élèves sont plus familiers avec les éléments d'une épopée ou du voyage d'un héros, les enseignants peuvent leur demander de lire une épopée et les guider sur la manière de la transformer en un voyage moderne. Cela aidera les étudiants à analyser le processus et à trouver de nouvelles idées pour leurs propres projets.
Encouragez les élèves à utiliser la technologie et les concepts et idées modernes dans leur propre épopée. Cela rendra le projet plus pertinent pour la société d'aujourd'hui et dressera un tableau plus approprié. Les étudiants peuvent également comparer et analyser des thèmes présents dans différentes épopées et les utiliser comme source d'inspiration pour leur propre écriture créative.
Créer des adaptations modernes d’écrits littéraires anciens demande beaucoup d’efforts et de créativité de la part des étudiants. Les enseignants peuvent guider les élèves tout au long de ce processus et les faire participer à des exercices qui peuvent les aider à favoriser la créativité et à améliorer leur pensée critique.
Une fois le devoir terminé, demandez aux élèves de réfléchir au processus permettant de transposer une épopée traditionnelle ou le voyage d'un héros dans notre époque contemporaine. Parlez des leçons qu’ils ont apprises sur le changement culturel, la narration et l’impact continu de ces histoires classiques.
Comme dans le voyage d'un héros traditionnel, Gilgamesh rencontre des amis et des ennemis, fait face à des obstacles, change en tant que personne et poursuit finalement l'immortalité et la connaissance. Tous ces éléments rendent le voyage de Gilgamesh plus intéressant et aident au développement de thèmes marquants.
Un emblème de la vaillante quête est la forêt de cèdres. C'est à ce moment crucial de la quête de Gilgamesh que lui et Enkidu entrent dans la forêt pour tuer Humbaba, le gardien.
Dans l'épopée, la recherche de l'immortalité de Gilgamesh et sa peur de mourir sont largement explorées. En fin de compte, il découvre qu’accepter la mort et laisser un héritage durable est essentiel pour vivre une vie pleine de sens. Ces thèmes transmettent des messages importants qui sont toujours d’actualité de nos jours.
« En utilisant le produit, ils étaient tellement enthousiastes et ils ont tellement appris... »– Bibliothécaire et professeur de technologie pédagogique de la maternelle à la 5e année
« Je fais une chronologie de Napoléon et je demande aux [étudiants] de déterminer si Napoléon était un bon ou un méchant ou quelque part entre les deux. »–Professeur d'histoire et d'éducation spécialisée
« Avec Storyboard That les élèves peuvent exprimer leur créativité et choisir parmi une multitude de visuels… Cela le rend vraiment accessible à tous les élèves de la classe. »–Enseignant de troisième année