"Tuotetta käyttäessään he olivat niin innoissaan ja oppivat niin paljon..."–K-5 kirjastonhoitaja ja opetustekniikan opettaja
Hieno tapa opiskelijoillesi harjoitella määrittämiseksi tarinan puitteet heidän on tarkoitus tehdä visuaalisen kuvakäsikirjoituksen kuvaa, jossa jokaisen luvun tapahtuu.
Tässä toiminnassa opiskelija valitsee jaksoa ja päättää asetuksesta. Ne luovat asetuksen käyttämällä kuvakäsikirjoituksen taidetta. Kuvakäsikirjoituksen, kunkin asetuksen tulisi esittää visuaalisesti, sekä selitys kohtaus. Tiedot, hahmot, ja tekstin todisteita voidaan lisätä vahvistamaan asetus.
Tässä on esimerkki:
Asetus luvun 1 on keittiössä. Tarina alkaa keittiössä isä tekee vanukasta. Tarina päättyy keittiössä kun isä rankaisee pojat syöminen vanukas antamalla heidän tehdä uuden.
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Luo kuvakäsikirjoitus, joka kuvaa asetuksia Julian Tells -julkaisujen jokaisessa luvussa.
Grade Level 3-4
Vaikeusaste 3 (kehittäminen ja Mastery)
Tehtävätyyppi Yksittäisten tai Partner
Toiminnan Tyyppi: Asetus Kartta
(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)
| Etevä 20 Points | Kehittyvät 15 Points | Alku 10 Points | |
|---|---|---|---|
| Asetus Kuvaus | Opiskelija tehokkaasti ohjeilla voit tunnistamalla paikka, aika ja ilmapiiri. | Opiskelija kuvataan kaksi elementtiä asetuksesta. | Opiskelija kuvaa vain yksi osa asetusta. |
| Rooli Asettaminen | Opiskelija tehokkaasti tunnistaa, miten asetus vaikuttaa kehitystä juoni, hahmot, mieliala, ja teema. | Opiskelija pystyy tunnistamaan, miten asetus vaikuttaa kehittämiseen kaksi puolta romaani: juoni, hahmot, mielialan tai teema. | Opiskelija pystyy tunnistamaan, miten asetus vaikuttaa kehittämiseen yhden näkökohdan romaani: juoni, hahmot, mielialan tai teema. |
| Muutoksia Asettaminen | Opiskelija tunnistaa, miten asetus siirtyy ja koska tämä muutos on Tontilla, luonne, mieliala ja teema kehitystä. | Opiskelija pystyy tunnistamaan, miten asetus siirtyy, ja koska tämä muutos on kahteen näkökohtien kehittämiseksi romaani (juoni, luonne, mieliala tai teema). | Opiskelija pystyy tunnistamaan, miten asetus siirtyy, ja koska tämä muutos on yhtä näkökohdista kehitettäessä romaani (juoni, luonne, mieliala tai teema). |
| Ulkomuoto | Lopputuote sisältää tarkkoja visuaalisia kuvauksia asettaminen ja merkkiä. | Lopputuote osoittaa pyrkimystä tarkasti kuvata asetuksia ja merkkejä, vaikka joitakin näkökohtia ovat hämmentäviä ja / tai epätarkkoja. | Lopputuotteessa on merkitystä kuvaa. |
| Oikeinkirjoitus, Kielioppi, Välimerkit | Lopputuote on vapaa oikeinkirjoitus, välimerkit ja kielioppivirheitä. | Lopputuote sisältää enintään kolme virhettä oikeinkirjoitus, välimerkit tai kielioppia, jotka eivät muuta tekstin merkitystä. | Lopputuote sisältää yli kolme virhettä oikeinkirjoitus, välimerkit tai kielioppia. |
Hieno tapa opiskelijoillesi harjoitella määrittämiseksi tarinan puitteet heidän on tarkoitus tehdä visuaalisen kuvakäsikirjoituksen kuvaa, jossa jokaisen luvun tapahtuu.
Tässä toiminnassa opiskelija valitsee jaksoa ja päättää asetuksesta. Ne luovat asetuksen käyttämällä kuvakäsikirjoituksen taidetta. Kuvakäsikirjoituksen, kunkin asetuksen tulisi esittää visuaalisesti, sekä selitys kohtaus. Tiedot, hahmot, ja tekstin todisteita voidaan lisätä vahvistamaan asetus.
Tässä on esimerkki:
Asetus luvun 1 on keittiössä. Tarina alkaa keittiössä isä tekee vanukasta. Tarina päättyy keittiössä kun isä rankaisee pojat syöminen vanukas antamalla heidän tehdä uuden.
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Luo kuvakäsikirjoitus, joka kuvaa asetuksia Julian Tells -julkaisujen jokaisessa luvussa.
Grade Level 3-4
Vaikeusaste 3 (kehittäminen ja Mastery)
Tehtävätyyppi Yksittäisten tai Partner
Toiminnan Tyyppi: Asetus Kartta
(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)
| Etevä 20 Points | Kehittyvät 15 Points | Alku 10 Points | |
|---|---|---|---|
| Asetus Kuvaus | Opiskelija tehokkaasti ohjeilla voit tunnistamalla paikka, aika ja ilmapiiri. | Opiskelija kuvataan kaksi elementtiä asetuksesta. | Opiskelija kuvaa vain yksi osa asetusta. |
| Rooli Asettaminen | Opiskelija tehokkaasti tunnistaa, miten asetus vaikuttaa kehitystä juoni, hahmot, mieliala, ja teema. | Opiskelija pystyy tunnistamaan, miten asetus vaikuttaa kehittämiseen kaksi puolta romaani: juoni, hahmot, mielialan tai teema. | Opiskelija pystyy tunnistamaan, miten asetus vaikuttaa kehittämiseen yhden näkökohdan romaani: juoni, hahmot, mielialan tai teema. |
| Muutoksia Asettaminen | Opiskelija tunnistaa, miten asetus siirtyy ja koska tämä muutos on Tontilla, luonne, mieliala ja teema kehitystä. | Opiskelija pystyy tunnistamaan, miten asetus siirtyy, ja koska tämä muutos on kahteen näkökohtien kehittämiseksi romaani (juoni, luonne, mieliala tai teema). | Opiskelija pystyy tunnistamaan, miten asetus siirtyy, ja koska tämä muutos on yhtä näkökohdista kehitettäessä romaani (juoni, luonne, mieliala tai teema). |
| Ulkomuoto | Lopputuote sisältää tarkkoja visuaalisia kuvauksia asettaminen ja merkkiä. | Lopputuote osoittaa pyrkimystä tarkasti kuvata asetuksia ja merkkejä, vaikka joitakin näkökohtia ovat hämmentäviä ja / tai epätarkkoja. | Lopputuotteessa on merkitystä kuvaa. |
| Oikeinkirjoitus, Kielioppi, Välimerkit | Lopputuote on vapaa oikeinkirjoitus, välimerkit ja kielioppivirheitä. | Lopputuote sisältää enintään kolme virhettä oikeinkirjoitus, välimerkit tai kielioppia, jotka eivät muuta tekstin merkitystä. | Lopputuote sisältää yli kolme virhettä oikeinkirjoitus, välimerkit tai kielioppia. |
Aloita luokkakeskustelu antamalla opiskelijoiden esitellä tarinakarttojaan ja kuvata kuvittelemiensa ympäristöjen piirteitä. Tämä kannustaa opiskelijoita käyttämään todisteita tekstistä ja auttaa muita visualisoimaan eri kohtauksia.
Kannusta opiskelijoita kysymään luokkatovereilta, miksi he valitsivat tietyt yksityiskohdat tai paikat. Tämä syventää ymmärrystä ja luo kunnioittavaa vuoropuhelua tekstin todisteista ja tulkinnoista.
Ohjaa opiskelijoita tunnistamaan samankaltaisuuksia ja eroja ympäristöjen välillä. Käytä taulukkoa tai taulua listataksesi piirteitä, mikä auttaa opiskelijoita näkemään malleja ja ymmärtämään, miten ympäristöt vaikuttavat tarinaan.
Kysy opiskelijoilta, voivatko he yhdistää Julianin yhden ympäristön johonkin paikkaan, jonka he tuntevat. Tämä lisää empatiaa ja henkilökohtaista yhteyttä tekstiin, mikä tekee tarinasta merkityksellisemmän.
Johtaa lopulliseen pohdintaan siitä, kuinka kukin ympäristö vaikutti hahmoihin ja juoneen. Kannusta opiskelijoita pohtimaan, miksi kirjoittaja valitsi tietyt paikat ja kuinka nämä valinnat vaikuttavat tarinan viestiin.
Verkosto asetuskartta 'The Stories Julian Tells' -kirjalle on visuaalinen järjestelmä, jossa oppilaat kuvaavat ja kuvaavat paikkoja, joissa kukin luku tapahtuu. Tämä auttaa oppilaita ymmärtämään tarinan miljöötä ja sitä, miten se vaikuttaa juoneen ja hahmoihin.
Oppilaat voivat luoda storyboardin valitsemalla luvun, tunnistamalla sen miljöön ja piirtämällä kohtauksia, joissa on hahmoja ja tärkeitä yksityiskohtia. Tekstievidenssin ja selitysten lisääminen vahvistaa heidän ymmärrystään kustakin asetuksesta.
Kannusta oppilaita etsimään vihjeitä tekstistä, kuten kuvailevia kohtia paikoista, esineistä ja toimista. He voivat keskustella ideoistaan ja käyttää visuaaleja asetusten ymmärtämisen vahvistamiseksi.
Asetuksen kartoitus auttaa 3. ja 4. luokan oppilaita parantamaan lukutaitoa, visualisoimaan tarinaa ja yhdistämään tekstin yksityiskohtia todellisiin kokemuksiin, mikä tekee kirjallisuudesta kiinnostavampaa ja merkityksellisempää.
Tämä asetuskartan aktiviteetti toimii hyvin sekä yksilöllisesti että parien kanssa. Yhteistyö voi edistää keskustelua ja luovuutta, kun taas yksilötyö mahdollistaa henkilökohtaisen tulkinnan ja syvemmän keskittymisen.
"Tuotetta käyttäessään he olivat niin innoissaan ja oppivat niin paljon..."–K-5 kirjastonhoitaja ja opetustekniikan opettaja
"Teen Napoleon-aikajanaa ja annan [opiskelijoiden] määrittää, oliko Napoleon hyvä vai paha kaveri vai jossain siltä väliltä."-Historia- ja erikoisopettaja
"Oppilaat voivat olla luovia Storyboard That kanssa, ja heillä on valittavana niin monia visuaalisia osia... Se tekee siitä todella kaikkien luokan oppilaiden käytettävissä."– Kolmannen luokan opettaja