Otsing
https://sbt-core-www-c7bcewead6hdg8dr.eastus-01.azurewebsites.net/et/articles/b/vilgas-user-lugusid

Kasutajalugude määratlemine ja agiilne arendus

Kasutage süžeeskeemi, et selgitada protsesse ja klientidega suhtlemist

Kaasaegsete arendusprotsesside põhiprintsiip on agiilne arendus . See arendusmetoodika rõhutab väikeste, tükisuuruste kasutajalugude kasutamist, et määratleda, mida süsteem teeb kasutaja, mitte tehnilise vaatenurgast. Kasutajat huvitab, kas toode on kiire, lihtne kasutada ja lahendab tema probleemi. Neid ei huvita, kas see järgib 3-tasandilist arhitektuuri, sellel on Mongo DB või kas see kasutab Railsi või Asp.net-i.

Kasutajate lood:

  • Neid on lihtne mõista ja kõik võivad osaleda
  • Töötage iteratiivselt; neid saab ja tuleb sageli muuta või muuta
  • Joondage arendajad, kasutajad ja ärispetsialistid ühiste eesmärkide ja ootuste järgi
  • Neid on palju lihtsam lugeda kui 400-leheküljelisi nõutavaid dokumente

Storyboard That pakub ideaalset platvormi väledate kasutajalugude loomiseks ja vestluse esilekutsumiseks vormingus, mis on palju vähem koormav kui tekstisein.


Eepiline

Kasutajalugude kontekstis on “eepos” lihtsalt väga lai lugu, mis hiljem jaotatakse paljudeks konkreetseteks kasutajalugudeks. Eeposega alustamine seab kõik ühele kõrgetasemelisele visioonile. Eepiline lugu ankurdab projekti ülalt alla ja kui eepose ülesehitamine pole mõttekas, läheb ka toetava töö raiskamine.

Customer Care Generic Epic

Loo Agile Kasutajaroog*

Selles loos on väga selgelt näha, milline on pikaajaline visioon ja milline peaks edu välja nägema. Hea eepiline lugu peaks sisaldama:


  • Säte või kontekst
  • Näitlejad või kasutajad
  • Eesmärgid
  • Tegevused ja üritused

Kasutajate määratlemine

Eriti tarkvara kujundamisel on oluline omada head nägemust sellest, millised saavad olema kasutajad. Mitte iga kasutaja ei vasta sellele visioonile täpselt ja kasutajate kategooriaid võib olla mitu, kuid need diskreetsed nägemused vajavad sõnastamist. Kasutajatele mõtlemine väldib esmalt liigset projekteerimist ja keerukust, vältides seda, et uuel tootel on kõigile midagi ja see pole kellelegi kasulik.

Acme Corp. Users

Loo Agile Kasutajaroog*

Loo loomine

Kui eepos on loodud ja kasutajad määratletud, saab konkreetsete kasutajakogemuste kohta koostada väiksemaid ja konkreetsemaid lugusid. Allolevad lood jagavad ülalkirjeldatud jutu kaheks: tellimuse otsimine ja toote uuesti tellimine.

Need narratiivid ei sisalda tehnilist teavet; kasutajaid ei huvita, kuidas tulemusi saavutatakse, seni kuni see täidab soovitud ülesandeid. Samamoodi on UX-i kujutatud üldiselt, et vältida innovatsiooni lämmatamist või teele sundimist. Üldiselt peaksid lood olema järgmised:

  • Väike – tööaeg alla 10 päeva
  • Väärtuslik – pärast valmimist peaksid nad andma midagi kasutatavat
  • Hinnanguline – suudab koostada hinnangulise jõupingutuse kohta

Tellimuse otsimine

Acme Corp. - Looking up an Order

Loo Agile Kasutajaroog*

Kordustellimuse täitmine

Acme Corp. Replacement Order

Loo Agile Kasutajaroog*

Vestlus ja testimise planeerimine

Need lood peaksid kutsuma vestlust ja küsimusi, näiteks:

  • Kas need on õiged lood, mis sobivad meie eeposega?
  • Milliseid lugusid tuleks veel luua?
  • Kas need lood on kooskõlas sellega, mida me oma kasutajate kohta teame?

Täiesti mõistlik on luua palju lugusid; tegelikult tuleks seda julgustada. Mõnda neist lugudest ei kasutata kunagi, kuid oluline on näha nende rajatud teed. See lugude kogu tühistab täiendavad nõuded ja mõjutab testimist.

Lood peaksid tekitama ja andma arutelule selle üle, kuidas tarkvara testitakse ja millised ärireeglid tuleb selgesõnaliselt määratleda. Näiteks:

  • Kui kiire peab otsimine olema?
  • Kas kordustellimustel on ajapiirang?
  • Mida peaks süsteem tegema, kui see on teine kordustellimus? Viiendaks?
  • Milliseid teste ja järelküsimusi teil oleks?

Kuidas kasutajalugude ja agiilse arenduse kohta teada

1

Engage Students with Collaborative User Story Creation Activities

Capture student interest by having them work together to write user stories for a classroom project or fictional app. This hands-on activity helps students understand the power of clear, user-focused communication and supports teamwork.

2

Introduce the Basics of User Stories with Everyday Examples

Start simple by sharing relatable examples of user stories—like placing a lunch order or borrowing a library book. Relating concepts to daily life makes agile development easier for students to grasp.

3

Guide Students to Identify Users and Their Needs

Encourage students to brainstorm different users for their story (teacher, peer, parent) and discuss what each user wants. Focusing on user perspectives helps students create more relevant and useful stories.

4

Facilitate Small Groups to Break Down an Epic into User Stories

Organize students into teams and give each an 'epic' scenario. Challenge them to break it into smaller, specific stories that address unique user needs or tasks. This builds skills in collaboration and detailed thinking.

5

Use Visual Storyboards to Illustrate User Stories

Have students draw or use digital tools to create simple storyboards of their user stories. Visuals make abstract concepts tangible and spark conversations about process and outcomes.

Kasutajalugude ja agiilse arenduse kohta korduma kippuvad küsimused

Mis on paindlik kasutajalugu?

Paindlik kasutajalugu on lihtne, selge kirjeldus tarkvara funktsioonist kasutaja vaatenurgast. See keskendub sellele, mida kasutaja soovib saavutada, mitte tehnilistele detailidele, muutes arendamise kasutajasõbralikumaks.

Kuidas luua tõhusaid kasutajalugusid minu klassiprojektidele?

Efektiivsete kasutajalugude loomiseks alustage suuremast epikast, määrake oma kasutajad ja jagage ülesanded väiksemateks, saavutatavateks eesmärkideks. Kasutage selget keelt ning keskenduge reaalsetele kasutaja vajadustele, mitte tehnilistele lahendustele.

Miks on kasutajalood paindliku arenduse puhul olulised?

Kasutajalood on oluline paindliku arenduse protsessis, kuna need aitavad koondada arendajaid, kasutajaid ja sidusrühmi ühiste eesmärkide ümber, edendada sagedast tagasisidet ning lihtsustada projektide juhtimist ja mõistmist.

Milline on epiku ja kasutajaloo vahe?

Epik on lai, üldine lugu, mis määratleb projekti visiooni. Kasutajalugu on väiksem, spetsiifiline ülesanne või funktsioon, mis tuleneb epikast ja keskendub ühele kasutaja vajadusele.

Kuidas võivad stooride tahvlid aidata õpilastel õppida paindlikke kasutajalugusid?

Stooride tahvlid visuaalselt illustreerivad kasutajalugusid, muutes kontseptsioonid õpilaste jaoks lihtsamini mõistetavaks. Need soodustavad arutelu, selgitavad nõudeid ning innustavad osalemist paindliku planeerimise tegevustes.

Vaadake Storyboard That 's Illustrated Guide to Tootearendus kohta Kliendi Journey kaardistamine!
*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://sbt-core-www-c7bcewead6hdg8dr.eastus-01.azurewebsites.net/et/articles/b/vilgas-user-lugusid
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis