“Al usar el producto, se entusiasmaron mucho y aprendieron muchísimo...”–Bibliotecaria de K-5 y profesora de tecnología educativa
Un uso común para Storyboard That ayudar a los Storyboard That a crear un diagrama de diagrama de los eventos de una historia. No sólo es una gran manera de enseñar las partes de la trama, sino que refuerza los acontecimientos importantes y ayuda a los estudiantes a desarrollar una mayor comprensión de las estructuras literarias.
Los estudiantes pueden crear un storyboard capturando el arco narrativo en un trabajo con un storyboard de seis celdas que contiene las partes principales del diagrama de diagrama. Para cada celda, que los estudiantes creen una escena que sigue la historia en secuencia usando: Exposición, Conflicto, acción creciente, Climax, acción que cae, y la Resolución.
* Tenga en cuenta que este es un resumen muy general de su historia mítica, y no incluye su educación, el viaje del Argo , las circunstancias de su muerte, etc Una alternativa a un diagrama de la trama sería hacer un guión del héroe viaje.
Zeus tuvo un romance con Alcmene y Nació Hércules. Hera estaba celosa y trató de matar a Hércules con dos serpientes. Hércules estranguló las serpientes en su cuna.
Hera odiaba a Hércules. Más tarde en la vida, hizo Hércules volverse loco y mató a su familia.
Para reparar este pecado, Hércules tuvo que completar las tareas de Eurystheus. Eurystheus le asignó tareas imposibles para tratar de matar a Hércules.
Hércules completó los 12 trabajos con fuerza, astucia y ayuda de los dioses. Los Labores lo trajeron por todo el mundo y derrotó a muchos enemigos.
Hércules fue limpiado del asesinato de su familia. Él ganó la mano de Deianeira después de luchar con un dios del río.
Cuando Hércules murió, su lado inmortal fue a vivir con los dioses en el Monte Olimpo.
(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).
Crear un diagrama visual de la trama de uno de los mitos de Hércules.
Nivel de Grado 6-8
Nivel de Dificultad 3 (Desarrollo de la maestría)
Tipo de Asignación Individuo, Socio o Grupo
Tipo de Actividad: Diagramas de Trazado y Arcos Narrativos
(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).
| Competente 33 Points | Emergente 25 Points | Comenzando 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Imágenes de Plot | Las células incluyen imágenes que transmiten eventos en la fase correspondiente de la parcela. Las imágenes representan un momento importante y ejemplifican las descripciones a continuación. | Las células incluyen una o dos imágenes que transmiten eventos desde una fase incorrecta de la trama. La mayoría de las imágenes representan un momento importante y ejemplifican las descripciones a continuación. | Las celdas incluyen tres o más imágenes que transmiten eventos desde una fase incorrecta de la trama. Las imágenes representan momentos menores e inimaginables o no reflejan las descripciones debajo de ellos. |
| Texto del Trazado | El storyboard identifica correctamente las seis etapas de la trama. El texto para cada una de las seis celdas descompone correctamente los eventos de trazado en etapas apropiadas. El texto da una visión lógica de la trama e incluye los eventos más significativos del libro. | El storyboard identifica erróneamente una o dos etapas de la trama. El texto para cada una de las seis celdas descompone la mayoría de los eventos de la trama en etapas apropiadas. El texto da una visión lógica de la trama, pero puede omitir algunos acontecimientos significativos del libro. | El storyboard identifica erróneamente tres o más etapas de la trama. El texto para cada una de las seis celdas no corresponde a los eventos de esa etapa. La descripción general de la parcela no es lógica. |
| Ortografía y Gramática | La ortografía y la gramática son ejemplares. El texto contiene pocos o ningún error. | El texto contiene algunos errores significativos en la ortografía o la gramática. | El texto contiene muchos errores de ortografía o gramática. |
Un uso común para Storyboard That ayudar a los Storyboard That a crear un diagrama de diagrama de los eventos de una historia. No sólo es una gran manera de enseñar las partes de la trama, sino que refuerza los acontecimientos importantes y ayuda a los estudiantes a desarrollar una mayor comprensión de las estructuras literarias.
Los estudiantes pueden crear un storyboard capturando el arco narrativo en un trabajo con un storyboard de seis celdas que contiene las partes principales del diagrama de diagrama. Para cada celda, que los estudiantes creen una escena que sigue la historia en secuencia usando: Exposición, Conflicto, acción creciente, Climax, acción que cae, y la Resolución.
* Tenga en cuenta que este es un resumen muy general de su historia mítica, y no incluye su educación, el viaje del Argo , las circunstancias de su muerte, etc Una alternativa a un diagrama de la trama sería hacer un guión del héroe viaje.
Zeus tuvo un romance con Alcmene y Nació Hércules. Hera estaba celosa y trató de matar a Hércules con dos serpientes. Hércules estranguló las serpientes en su cuna.
Hera odiaba a Hércules. Más tarde en la vida, hizo Hércules volverse loco y mató a su familia.
Para reparar este pecado, Hércules tuvo que completar las tareas de Eurystheus. Eurystheus le asignó tareas imposibles para tratar de matar a Hércules.
Hércules completó los 12 trabajos con fuerza, astucia y ayuda de los dioses. Los Labores lo trajeron por todo el mundo y derrotó a muchos enemigos.
Hércules fue limpiado del asesinato de su familia. Él ganó la mano de Deianeira después de luchar con un dios del río.
Cuando Hércules murió, su lado inmortal fue a vivir con los dioses en el Monte Olimpo.
(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).
Crear un diagrama visual de la trama de uno de los mitos de Hércules.
Nivel de Grado 6-8
Nivel de Dificultad 3 (Desarrollo de la maestría)
Tipo de Asignación Individuo, Socio o Grupo
Tipo de Actividad: Diagramas de Trazado y Arcos Narrativos
(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).
| Competente 33 Points | Emergente 25 Points | Comenzando 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Imágenes de Plot | Las células incluyen imágenes que transmiten eventos en la fase correspondiente de la parcela. Las imágenes representan un momento importante y ejemplifican las descripciones a continuación. | Las células incluyen una o dos imágenes que transmiten eventos desde una fase incorrecta de la trama. La mayoría de las imágenes representan un momento importante y ejemplifican las descripciones a continuación. | Las celdas incluyen tres o más imágenes que transmiten eventos desde una fase incorrecta de la trama. Las imágenes representan momentos menores e inimaginables o no reflejan las descripciones debajo de ellos. |
| Texto del Trazado | El storyboard identifica correctamente las seis etapas de la trama. El texto para cada una de las seis celdas descompone correctamente los eventos de trazado en etapas apropiadas. El texto da una visión lógica de la trama e incluye los eventos más significativos del libro. | El storyboard identifica erróneamente una o dos etapas de la trama. El texto para cada una de las seis celdas descompone la mayoría de los eventos de la trama en etapas apropiadas. El texto da una visión lógica de la trama, pero puede omitir algunos acontecimientos significativos del libro. | El storyboard identifica erróneamente tres o más etapas de la trama. El texto para cada una de las seis celdas no corresponde a los eventos de esa etapa. La descripción general de la parcela no es lógica. |
| Ortografía y Gramática | La ortografía y la gramática son ejemplares. El texto contiene pocos o ningún error. | El texto contiene algunos errores significativos en la ortografía o la gramática. | El texto contiene muchos errores de ortografía o gramática. |
Fomentar la escritura creativa permite a los estudiantes aplicar sus conocimientos sobre Hércules de una manera divertida y imaginativa. Esta actividad desarrolla habilidades de escritura y ayuda a los estudiantes a conectarse personalmente con el mito.
Selecciona un episodio de la vida de Hércules que no esté cubierto en el diagrama principal de la trama, como su infancia o una misión secundaria. Esto proporciona a los estudiantes material fresco y fomenta la investigación.
Comienza con una oración como, “Una mañana, Hércules se despertó y encontró...” para ayudar a los estudiantes a comenzar a escribir. Inicios de historias reducen el bloqueo del escritor y hacen que la actividad sea accesible para todos los alumnos.
Indica a los estudiantes que escriban una narrativa breve (1-2 párrafos) con un inicio, un desarrollo y un final. Expectativas claras ayudan a los estudiantes a concentrarse y organizar sus ideas.
Haz que los estudiantes lean sus historias en voz alta o las muestren en el aula. Celebrar el trabajo de los estudiantes fomenta la confianza y crea un ambiente de aprendizaje positivo.
Un diagrama de la trama para la historia de Hércules describe visualmente los eventos principales usando seis partes: exposición, conflicto, acción ascendente, clímax, acción descendente y resolución. Ayuda a los estudiantes a entender el arco narrativo mediante la identificación de momentos clave del mito de Hércules, como sus orígenes, desafíos y destino final.
Los estudiantes pueden crear un guion gráfico dividiendo el mito de Hércules en seis escenas: exposición, conflicto, acción ascendente, clímax, acción descendente y resolución. Para cada parte, dibujan o diseñan digitalmente una imagen y escriben una breve descripción que resuma los eventos clave de esa sección de la historia.
Las partes principales de un diagrama de la trama son exposición, conflicto, acción ascendente, clímax, acción descendente y resolución. Estos componentes ayudan a los estudiantes a desglosar y analizar la estructura de mitos como el de Hércules para una comprensión más profunda.
Usar un diagrama de la trama para enseñar el mito de Hércules ayuda a los estudiantes a visualizar la estructura de la historia, reforzar los eventos clave y mejorar la comprensión de los elementos literarios. También apoya el pensamiento crítico y la retención al fomentar que los estudiantes organicen y relaten la narrativa con sus propias palabras.
Un diagrama de la trama se centra en la estructura básica de una historia (exposición, conflicto, etc.), mientras que un guion gráfico del Viaje del Héroe resalta etapas específicas de los mitos de héroes, como la llamada a la aventura y el regreso. Ambos ayudan a los estudiantes a analizar las historias, pero el Viaje del Héroe ofrece más detalles sobre la transformación del protagonista.
“Al usar el producto, se entusiasmaron mucho y aprendieron muchísimo...”–Bibliotecaria de K-5 y profesora de tecnología educativa
“Estoy haciendo una cronología de Napoleón y pido a los estudiantes que determinen si Napoleón era una buena persona, una mala persona o algo intermedio”.–Profesor de Historia y Educación Especial
“Los estudiantes pueden ser creativos con Storyboard That y hay muchísimos recursos visuales para elegir... Lo hace realmente accesible para todos los estudiantes de la clase”.–Maestra de tercer grado