„Sie waren von der Verwendung des Produkts so begeistert und haben so viel gelernt …“–K-5 Bibliothekar und Lehrer für Unterrichtstechnologie
"Zlateh die Ziege" enthält figurative Sprache, einschließlich Personifikation und Gleichnisse. In dieser Aktivität können die Schüler ihr Verständnis der bildlichen Sprache durch die Identifizierung von Beispielen und die Schaffung einer wörtlichen oder figürlichen Darstellung der figurativen Sprache.
| BESCHREIBUNG | BEISPIEL | |
|---|---|---|
| Personifikation | Menschen-ähnliche Eigenschaften für nicht-menschliche Objekte oder abstrakte Ideen geben | Der Wind pfiff, heulte, wirbelte den Schnee in den Wirbeln herum. Es sah aus, als ob weiße Imps Tag auf den Feldern spielten.
Der Mond schwamm im Himmel wie im Meer. |
| Gleichnis | Ein Vergleich mit 'like' oder 'as' | Der Wind wurde so kalt wie Eis. |
(Diese Anweisungen sind vollständig anpassbar. Nachdem Sie auf "Aktivität kopieren" geklickt haben, aktualisieren Sie die Anweisungen auf der Registerkarte "Bearbeiten" der Aufgabe.)
Erstellen Sie ein Storyboard, das drei Beispiele der figurativen Sprache in "Zlateh the Goat" zeigt.
Klassenstufe 4-5
Schwierigkeitsgrad 3 (Entwicklung zur Meisterschaft)
Art der Zuordnung Einzelperson, Partner Oder Gruppe
Art der Aktivität: Bildliche Sprache
(Sie können auch Ihre eigene in der Quick Rubric erstellen.)
| Leistungsfähig | Entstehenden | Anfang | |
|---|---|---|---|
| Beispiele für Bildsprache | Es gibt drei Beispiele für figurative Sprache in den Beschreibungsfeldern. | Es gibt zwei richtige Beispiele für figurative Sprache in den Beschreibungsfeldern. | Nur eines der Beispiele der figurativen Sprache ist richtig. |
| Arten der Bildsprache | Alle drei Beispiele werden korrekt als Gleichnis, Metapher, Hyperbel oder Personifikation (oder andere) identifiziert. | Zwei Beispiele der figurativen Sprache werden korrekt als Gleichnis, Metapher, Hyperbel oder Personifikation (oder andere) identifiziert. | Nur ein Beispiel der bildlichen Sprache wird korrekt als Gleichnis, Metapher, Hyperbel oder Personifikation (oder andere) identifiziert. |
| Abbildung | Illustrationen zeigen die Details der Geschichte und zeigen die Verbindung zur figurativen Sprache. | Illustrationen zeigen Verbindung zur figurativen Sprache. | Illustrationen sind mit den ausgewählten Beispielen nicht sinnvoll. |
"Zlateh die Ziege" enthält figurative Sprache, einschließlich Personifikation und Gleichnisse. In dieser Aktivität können die Schüler ihr Verständnis der bildlichen Sprache durch die Identifizierung von Beispielen und die Schaffung einer wörtlichen oder figürlichen Darstellung der figurativen Sprache.
| BESCHREIBUNG | BEISPIEL | |
|---|---|---|
| Personifikation | Menschen-ähnliche Eigenschaften für nicht-menschliche Objekte oder abstrakte Ideen geben | Der Wind pfiff, heulte, wirbelte den Schnee in den Wirbeln herum. Es sah aus, als ob weiße Imps Tag auf den Feldern spielten.
Der Mond schwamm im Himmel wie im Meer. |
| Gleichnis | Ein Vergleich mit 'like' oder 'as' | Der Wind wurde so kalt wie Eis. |
(Diese Anweisungen sind vollständig anpassbar. Nachdem Sie auf "Aktivität kopieren" geklickt haben, aktualisieren Sie die Anweisungen auf der Registerkarte "Bearbeiten" der Aufgabe.)
Erstellen Sie ein Storyboard, das drei Beispiele der figurativen Sprache in "Zlateh the Goat" zeigt.
Klassenstufe 4-5
Schwierigkeitsgrad 3 (Entwicklung zur Meisterschaft)
Art der Zuordnung Einzelperson, Partner Oder Gruppe
Art der Aktivität: Bildliche Sprache
(Sie können auch Ihre eigene in der Quick Rubric erstellen.)
| Leistungsfähig | Entstehenden | Anfang | |
|---|---|---|---|
| Beispiele für Bildsprache | Es gibt drei Beispiele für figurative Sprache in den Beschreibungsfeldern. | Es gibt zwei richtige Beispiele für figurative Sprache in den Beschreibungsfeldern. | Nur eines der Beispiele der figurativen Sprache ist richtig. |
| Arten der Bildsprache | Alle drei Beispiele werden korrekt als Gleichnis, Metapher, Hyperbel oder Personifikation (oder andere) identifiziert. | Zwei Beispiele der figurativen Sprache werden korrekt als Gleichnis, Metapher, Hyperbel oder Personifikation (oder andere) identifiziert. | Nur ein Beispiel der bildlichen Sprache wird korrekt als Gleichnis, Metapher, Hyperbel oder Personifikation (oder andere) identifiziert. |
| Abbildung | Illustrationen zeigen die Details der Geschichte und zeigen die Verbindung zur figurativen Sprache. | Illustrationen zeigen Verbindung zur figurativen Sprache. | Illustrationen sind mit den ausgewählten Beispielen nicht sinnvoll. |
Steigern Sie die Schülerbeteiligung, indem Sie die Suche nach figurativer Sprache in eine lustige, interaktive Schnitzeljagd verwandeln. Schüler suchen aktiv nach Personifikation und Vergleichen im Text, was ihnen hilft, diese Konzepte durch Bewegung und Zusammenarbeit zu verinnerlichen.
Weisen Sie Rollen zu, wie 'Protokollführer,' 'Finder,' und 'Präsentator' für jede Gruppe. Erklären Sie die Aufgabe deutlich, damit jeder Schüler weiß, wonach er suchen soll—Vergleiche, Personifikation oder andere bildhafte Sprache.
Geben Sie Passagen aus 'Zlateh die Ziege' an jede Gruppe. Setzen Sie einen Timer (z.B. 10 Minuten), um die Spannung und das Tempo beim Suchen nach Beispielen aufrechtzuerhalten.
Ermutigen Sie jede Gruppe, ihr gewähltes Beispiel vorzulesen und zu erklären, welche Art von bildhafter Sprache es darstellt. Das fördert Diskussionen und ein tieferes Verständnis für alle.
Fassen Sie alle gefundenen Beispiele auf einem sichtbaren Chart oder digitalen Tool zusammen. Dies schafft eine Referenzressource für die Schüler und vermittelt ein Erfolgserlebnis bei der Aktivität.
Bildhafte Sprache in "Zlateh die Ziege" bezieht sich auf die Verwendung kreativer Ausdrücke wie Personifikation und Vergleiche, um die Geschichte lebendiger zu machen, z.B. die Beschreibung des Windes, der pfeift, oder den Vergleich seiner Kälte mit Eis.
Schüler können bildhafte Sprache finden, indem sie nach Vergleichen mit "wie" oder "als" (Vergleiche) suchen und Stellen, an denen Gegenstände oder Wetter menschliche Eigenschaften haben (Personifikation), in den Beschreibungen der Geschichte.
Beispiele für Personifikation sind Beschreibungen wie "Der Wind pfiff, heulte, wirbelte den Schnee in Wirbeln" und "Der Mond schwamm am Himmel wie in einem Meer".
Um ein Storyboard für bildhafte Sprache zu erstellen, wähle drei Beispiele aus dem Text, kennzeichne jedes mit dem Typ (Vergleich oder Personifikation), schreibe das Beispiel auf und illustriere es mit Figuren und Szenen, die die Bedeutung zeigen.
Der Unterricht in bildhafter Sprache hilft Schülern der 4. und 5. Klasse, Texte besser zu verstehen und Ideen kreativ auszudrücken, was starke Lese- und Schreibfähigkeiten für die Zukunft aufbaut.
„Sie waren von der Verwendung des Produkts so begeistert und haben so viel gelernt …“–K-5 Bibliothekar und Lehrer für Unterrichtstechnologie
„Ich erstelle eine Zeitleiste zu Napoleon und lasse [die Schüler] herausfinden, ob Napoleon ein guter oder ein böser Mensch war oder irgendwo dazwischen.“–Lehrer für Geschichte und Sonderpädagogik
„Mit Storyboard That können die Schüler ihrer Kreativität freien Lauf lassen und es stehen ihnen so viele visuelle Elemente zur Auswahl … Dadurch ist es für alle Schüler der Klasse wirklich zugänglich.“–Lehrer der dritten Klasse