„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“–K-5 knihovník a učitel výukové techniky
Jak studenti čtou, storyboard může sloužit jako užitečný odkaz na logy. Tento protokol (nazývaný také mapa znaků ) umožňuje studentům vyvolat relevantní informace o důležitých postavách. Když čtete hru, malé atributy a detaily se často stávají důležitými, jak děj pokračuje. S mapou znaků budou studenti tyto informace zaznamenávat, pomáhat jim sledovat a chytat jemnosti, díky kterým bude čtení zábavnější!
Použití znakové mapy pro Shakespeare je ještě výhodnější. To také umožňuje studentům zaznamenávat nuance postav a identifikovat dramatické fólie . Schopnost vizuálně vidět kontrasty pomáhá studentům s porozuměním a pomáhá při recenzování. To také usnadňuje studentům sledovat nesčetné množství postav, které se objevují ve hře.
Kopírování přiřazení vám poskytne jak výše uvedený příklad, tak prázdnou šablonu mapy znaků, které chcete přizpůsobit podle svého přání. Tisk jako pracovní list pro studenty k dokončení při čtení je rychlý a snadný způsob, jak začlenit tuto mapu znaků do vaší třídy.
Je důležité zaměřit se na jednotlivé zájmy a motivace jednotlivých postav. Když Puck vytvoří milostný trojúhelník, zaměňuje to ještě komplikovanou situaci. Podívejte se na mapu níže a všimněte si jednotlivých párů.
Příklad:
Vlastnosti:
Víla, Trickster
Pohled na lásku:
Co to je?
Citace o snech:
"Pokud jste byli uraženi, pomyslete si na tuto hru jako na sen ..."
Jaký konflikt způsobuje tento charakter?
Zločin, tvé jméno je Puck! On způsobí, že Titania se zamiluje do Bottom a oba Lysander a Demetrius se zamilují do Heleny.
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Vytvoření mapy znaků pro hlavních postav.
Úroveň Stupně 11-12
Stupeň Obtížnosti 1 (Představení / zpevnění)
Typ Přiřazení Individuální
Typ Aktivity: Mapa Znaků
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
| Dovedný 33 Points | Rozvíjejících 25 Points | Začátek 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Znak Picture & Mediální Scéna | Postavy a scény jsou oba vhodné pro postavy v knize. | Mnohé z postav a scén odpovídají postavy knihy. | Více než polovina z postav a scén neodpovídají postavy v knize. |
| Přesnost Poznámky | Většina informací o poznámkách je správná. | Mnohé z těchto poznámek mají správné informace, ale některé jsou nesprávné nebo chybí. | Méně než polovina z informací o poznámkách jsou správné a relevantní. |
| Snaha | Práce je kompletní, důkladné a upraveně. | Většina úseků mapě znaků byly přinejmenším pokoušel a práce je reprezentativní. | mapa charakter je nedokončený a / nebo zmatený. |
Jak studenti čtou, storyboard může sloužit jako užitečný odkaz na logy. Tento protokol (nazývaný také mapa znaků ) umožňuje studentům vyvolat relevantní informace o důležitých postavách. Když čtete hru, malé atributy a detaily se často stávají důležitými, jak děj pokračuje. S mapou znaků budou studenti tyto informace zaznamenávat, pomáhat jim sledovat a chytat jemnosti, díky kterým bude čtení zábavnější!
Použití znakové mapy pro Shakespeare je ještě výhodnější. To také umožňuje studentům zaznamenávat nuance postav a identifikovat dramatické fólie . Schopnost vizuálně vidět kontrasty pomáhá studentům s porozuměním a pomáhá při recenzování. To také usnadňuje studentům sledovat nesčetné množství postav, které se objevují ve hře.
Kopírování přiřazení vám poskytne jak výše uvedený příklad, tak prázdnou šablonu mapy znaků, které chcete přizpůsobit podle svého přání. Tisk jako pracovní list pro studenty k dokončení při čtení je rychlý a snadný způsob, jak začlenit tuto mapu znaků do vaší třídy.
Je důležité zaměřit se na jednotlivé zájmy a motivace jednotlivých postav. Když Puck vytvoří milostný trojúhelník, zaměňuje to ještě komplikovanou situaci. Podívejte se na mapu níže a všimněte si jednotlivých párů.
Příklad:
Vlastnosti:
Víla, Trickster
Pohled na lásku:
Co to je?
Citace o snech:
"Pokud jste byli uraženi, pomyslete si na tuto hru jako na sen ..."
Jaký konflikt způsobuje tento charakter?
Zločin, tvé jméno je Puck! On způsobí, že Titania se zamiluje do Bottom a oba Lysander a Demetrius se zamilují do Heleny.
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Vytvoření mapy znaků pro hlavních postav.
Úroveň Stupně 11-12
Stupeň Obtížnosti 1 (Představení / zpevnění)
Typ Přiřazení Individuální
Typ Aktivity: Mapa Znaků
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
| Dovedný 33 Points | Rozvíjejících 25 Points | Začátek 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Znak Picture & Mediální Scéna | Postavy a scény jsou oba vhodné pro postavy v knize. | Mnohé z postav a scén odpovídají postavy knihy. | Více než polovina z postav a scén neodpovídají postavy v knize. |
| Přesnost Poznámky | Většina informací o poznámkách je správná. | Mnohé z těchto poznámek mají správné informace, ale některé jsou nesprávné nebo chybí. | Méně než polovina z informací o poznámkách jsou správné a relevantní. |
| Snaha | Práce je kompletní, důkladné a upraveně. | Většina úseků mapě znaků byly přinejmenším pokoušel a práce je reprezentativní. | mapa charakter je nedokončený a / nebo zmatený. |
V diskusi celé třídy zajistěte, aby studenti pochopili charakteristiku. Cokoli, co postava říká nebo dělá, přispívá k charakterizaci nebo co o nich říkají ostatní. Pochopení postav pomůže studentům pochopit hlubší smysl příběhu.
Aby byly postavy rovné, je skvělý nápad pomoci studentům sestavit grafický organizér. Studenti mohou k rozlišení postav použít citace postav, jednoduchou kresbu každé z nich a další rozlišovací znaky.
Jakmile si studenti vytvoří grafický organizátor a dokážou porozumět každé postavě, pomůže jim to pochopit hru jako celek a hlubší významy.
V Shakespearově hře je jednou z obtíží studentů velké množství postav. Použití mapy znaků pomáhá studentům udržet všechny rovné. Ve hře A Midsummer Night's Dream jsou čtyři různé dějové linie, které je třeba sledovat, takže mapa postav bude neocenitelná.
Konflikty a postavy jsou složitě propojeny. Ve Snu noci svatojánské postavy aktivně způsobují konflikty s jinými postavami ve hře a existuje mnoho konfliktů mezi osobou a osobou. Sledovat to všechno může být složité.
Dramatická fólie je postava, která pracuje přímo proti jiné postavě. Snaží se překážet v postupu postavy a způsobit potíže. Sen noci svatojánské má mnoho dramatických fólií.
„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“–K-5 knihovník a učitel výukové techniky
"Dělám Napoleonovu časovou osu a nechávám [studenty] určit, zda byl Napoleon dobrý nebo špatný člověk nebo někde mezi tím."– Učitel historie a speciální Ed
"Studenti mohou být kreativní se Storyboard That a je zde tolik vizuálů, ze kterých si mohou vybrat... Díky tomu je skutečně dostupný pro všechny studenty ve třídě."– Učitel třetí třídy