„Като използваха продукта, те бяха толкова развълнувани и научиха толкова много...“– K-5 Библиотекар и учител по учебни технологии
В тази дейност студентите ще сравняват и контрастират три играчки: карти за игра, велосипеди и горещи колела . За всяка от тези играчки се предоставя кратко резюме на произхода на всяка играчка.
(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)
Student Instructions
Compare and contrast three popular toys.
Ниво на Степен 4-5
Ниво на Трудност 2 (Подсилване / Развитие)
Вид на Възлагането Индивидуално, Партньор или Група
Вид Дейност: Сравнете и контрастирайте с T-диаграмата
(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)
| Опитен | Нововъзникващи | Начало | |
|---|---|---|---|
| Прилики | Ученикът идентифицира и обяснява много от приликите между двете. | Ученикът идентифицира и обяснява някои от приликите между двете. | Ученикът идентифицира и обяснява някои от приликите между двете. |
| Разлики | Ученикът идентифицира и обяснява много от разликите между двете. | Ученикът идентифицира и обяснява някои от разликите между двете. | Ученикът идентифицира и обяснява някои от разликите между двете. |
| Изображения | Изображенията са ясни и креативни. | Повечето изображения са лесни за разбиране, но поне две изображения не се побират. | Изображенията не са лесни за разбиране. |
| Правопис и Граматика | Ученикът прави малко грешки. | Ученикът прави две или три грешки в правописа и граматиката. | Ученикът прави множество грешки в правописа и граматиката. |
В тази дейност студентите ще сравняват и контрастират три играчки: карти за игра, велосипеди и горещи колела . За всяка от тези играчки се предоставя кратко резюме на произхода на всяка играчка.
(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)
Student Instructions
Compare and contrast three popular toys.
Ниво на Степен 4-5
Ниво на Трудност 2 (Подсилване / Развитие)
Вид на Възлагането Индивидуално, Партньор или Група
Вид Дейност: Сравнете и контрастирайте с T-диаграмата
(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)
| Опитен | Нововъзникващи | Начало | |
|---|---|---|---|
| Прилики | Ученикът идентифицира и обяснява много от приликите между двете. | Ученикът идентифицира и обяснява някои от приликите между двете. | Ученикът идентифицира и обяснява някои от приликите между двете. |
| Разлики | Ученикът идентифицира и обяснява много от разликите между двете. | Ученикът идентифицира и обяснява някои от разликите между двете. | Ученикът идентифицира и обяснява някои от разликите между двете. |
| Изображения | Изображенията са ясни и креативни. | Повечето изображения са лесни за разбиране, но поне две изображения не се побират. | Изображенията не са лесни за разбиране. |
| Правопис и Граматика | Ученикът прави малко грешки. | Ученикът прави две или три грешки в правописа и граматиката. | Ученикът прави множество грешки в правописа и граматиката. |
Настройте интерактивни станции за всяка играчка (карти за игра, велосипеди, Hot Wheels), така че учениците да могат да докосват, наблюдават и изследват реални или репликационни предмети. Този тактилен подход подкрепя активното учене и помага на учениците да правят смислени сравнения.
Раздайте или покажете тройна диаграма Вен и помолете учениците да изброят как са сходни и различни игрите. Подтикнете ги с въпроси за изобретение, дизайн и употреба, за да задълбочите мисленето си.
Разделете учениците на малки групи и всяка група да обсъди сравнението на игрите. Насърчавайте уважително слушане и споделяне, за да чуят всички нови гледни точки.
Поканете учениците да представят своите открития чрез постери, сцени или цифрови слайдове. Позволяването на избор увеличава ангажираността и помага на учениците да затвърдят разбирането си.
Водете класова рефлексия за това какво разкриват тези играчки за историята и играта. Питайте учениците, кои играчки ги изненадаха най-много, като по този начин насърчавате критическо мислене и лична връзка.
Започнете с избора на три играчки (като карти за игра, колела и Hot Wheels). Нека учениците изследват кога са изобретени всяка от тях и как се използват. Помолете ги да организират прилики и разлики в таблица, след което да добавят кратки обобщения и илюстрации за всяка играчка. Тази практична дейност насърчава критическото мислене и креативността.
Учениците могат да анализират произхода, използването и характеристиките на всяка играчка. Трябва да отбележат важни факти (като китайския произход на картите, еволюцията на колелата и създаването на Hot Wheels в Mattel), след което да използват вен диаграма или таблица, за да подчертаят прилики и разлики. Добавянето на картинки или рисунки прави активността по-ангажираща.
Картичките са плоски и се използват за игри, изобретени са преди повече от хиляда години в Китай. Колелата са за каране, произлизат от детски автомобили и включват части като педали и спирачки. Hot Wheels са миниатюрни модели на коли, създадени от Mattel, предназначени за креативна игра.
Сравняването и противопоставянето на играчки помага на учениците да развият наблюдателни умения, критично мислене и умения за категоризация. Стимулира ги да търсят модели, да ценят историята и да изразяват идеи чрез писане и изкуство, правейки ученето по-интерактивно и запомнящо се.
Учениците могат да рисуват сцени, показващи използването на всяка играчка, да създават комикси с диалози или да използват дигитални инструменти за създаване на странични сравнения. Включването на герои, сцени и надписи помага да се подчертаят уникалните характеристики на всяка играчка по забавен и визуален начин.
„Като използваха продукта, те бяха толкова развълнувани и научиха толкова много...“– K-5 Библиотекар и учител по учебни технологии
„Правя хронология на Наполеон и карам [учениците] да определят дали Наполеон е бил добър човек или лош човек или нещо по средата.”– Учител по история и специално образование
„Учениците стават креативни със Storyboard That и има толкова много визуални елементи, от които да избират... Това го прави наистина достъпен за всички ученици в класа.“– Учител за трети клас